Règles Des Jeux - Carromco TOPAZ-901 Instructions De Montage

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 11
Jeux
Description
G38
Football
G39
Bowling
G40
Golf 9 holes
OPTIONS HANDICAP
Jeux no.
Description
G01
301
G02
301 League
G03
Count Up
G05
Shanghai
G06
High Score
G07
Killer
G08
Shoot out
G09
9 Lives
G18
Color
G19
Bonus Color
G20
Correctional Color
G21
No score Color
G22
Free-Dart Color
G23
Overs
G24
Unders
G25
Halve-it
G26
Big-6
G27
Forty-One
G29
Double Down
G30
21 points
JOUER
 Le tour de chaque joueur est indiqué par P-1, P-2... P -8.
 Chaque joueur peut lancer 3 fléchettes par tour.
 Cette cible de fléchettes électronique peut afficher automatiquement les scores
totaux et les objectifs.
 Always Attendez toujours que la cible ait fini de sonner avant de lancer les
fléchettes.
RÈGLES DES JEUX
G01
OPTION : 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
C'est le jeu de fléchettes le plus populaire, et le plus joué dans les ligues et
Affichage No. d'options/
No. de
variations
joueurs
Ftb
1
1-8
boL
6
1-8
GoL
10
1-8
Options Handicap
-20, -40 , -60 , -80 scores
-20, -40 , -60 , -80 scores
+20, +40, +60, +80 scores
+20 , +40 , +60 , +80 scores
+20 , +40 , +60 , +80 scores
-1, -2 , -3 , -4 vies
+1, +2, +3, +4 scores
-1, -2 , -3 , -4 vies
+20 , +40 , +60 , +80 scores
+20 , +40 , +60 , +80 scores
+20, +40, +60, +80 scores
-1 , -2 , -3 , -4 vies
+20, +40, +60, +80 scores
-1, -2, -3, -4 vies
-1, -2, -3, -4 vies
+20 , +40 , +60 , +80 scores
-1 , -2 , -3 , -4 vies
+20, +40, +60, +80 scores
+20, +40, +60, +80 scores
1, +2 , +3 , +4 scores
301-999
26
tournois. Chaque joueur commence la partie avec 301 points (ou 501, 601, etc.).
A la fin de chaque tour, la somme des trois lancers est soustraite du score du
joueur. Le premier joueur dont le score tombe à 0 gagne la partie. La partie peut
continuer jusqu'à tout les places soient déterminées. Pour rendre le jeu plus
intéressant, vous pouvez utiliser le bouton MASTER OUT, DOUBLE IN et/ou
DOUBLE OUT afin de définir des restrictions supplémentaires fixant la manière
dont la partie commence et se termine. Les choix sont les suivants :
SiO (Standard) : Tous les voyants LED s'éteignent pendant la partie.
L'enregistrement du score commence et se termine quel que soit le nombre
atteint. Le joueur peut terminer la partie en touchant un nombre ramenant le score
à zéro. Si un joueur dépasse le score nécessaire pour ramener le total à zéro, on
dit que le tour est un "bust" et le score retrouve son niveau précédent le tour.
DiO - Double In : Le voyant LED DI est allumé pendant la partie.
Le score commence à être comptabilisé lorsqu'un nombre de la
couronne des doubles ou le double de bull's eye est touché. Aucun résultat
n'est comptabilisé avant que cette condition n'ait été remplie.
SdO - Double Out : Le voyant LED Do est allumé pendant la partie.
Pour gagner, un joueur doit atteindre un nombre de la couronne des doubles ou le
double de bull's eye qui ramène le score à zéro. Si le résultat ramène le score à 1
ou est supérieur au résultat nécessaire pour ramener le score à zéro, on
considère que le tour est un "bust" et le score retrouve son niveau précédent le
tour. (1 est également considéré comme un "bust", car il est impossible de
ramener le score exactement à zéro en touchant un double)
diS – Double In + Double Out : Les voyants LED Di et Do son t allumés
pendant la partie. L'enregistrement du score commence quand un
double ou bull's eye est atteint, il se termine quand un double ou bull's eyeest
atteint en réduisant le score exactement à zéro.
Sir: Single In + Master Out: Le voyant LED Mo est allumé pendant la partie. Pour
gagner, un joueur doit atteindre un nombre de la couronne des doubles ou triples
ou le double de bull's eye qui ramène le score à zéro.
dir: Double In + Master Out: Les voyants LED Di et Mo sont allumés pendant
la partie. L'enregistrement du score commence quand un double ou bull's eye est
atteint, il se termine quand un double our tiples ou bull's eyeest atteint en
réduisant le score exactement à zéro.
G02
OPTION : 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
C'est la version par équipe du jeu 301-999, elle est très prisée dans les ligues. Il y
a toujours 2 équipes et un maximum de 4 joueurs par équipe. Par exemple : les
joueurs 1 et 3 jouent contre les joueurs 2 et 4. La partie se joue selon les mêmes
règles que le 301-999 individuel.
Options : 2C, 3 C, 4 C, Cyb
2C : 2 joueurs par équipe
3C : 3 joueurs par équipe
4C : 4 joueurs par équipe
Cyb : 1 joueur par équipe
301-999 LEAGUE
27

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières