Nom D'événement Et Valeurs Des Paramètres; Numéro De Mesure, Battement Et Nombre D'horloge - Yamaha QY700 Mode D'emploi

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1. Appuyez sur la touche d [D1] afin de déplacer le
curseur jusqu'au paramètre d'emplacement.
2. Sélectionnez le numéro de mesure de destination à
l'aide de la molette d'incrémentation/décrémentation,
des touchesn et y ou des touches numériques.
Lorsque vous changez de numéro de mesure, le QY700 sé-
lectionne automatiquement le battement 1.
3. Numéro de mesure, battement et nombre
d'horloge
• Ces valeurs vous indiquent avec précision l'emplacement
de l'événement MIDI dans le morceau.
En changeant le numéro de mesure, le battement ou le nom-
bre d'horloge, vous changez le moment auquel cet événe-
ment sera produit.
Numéro de mesure :
Vous indique le numéro de la mesure dans laquelle l'évé-
nement est situé.
Battement:
Vous indique le battement (à l'intérieur de la mesure)
sur lequel l'événement est situé.
Nombre d'horloge:
Vous indique l'emplacement précis dans le battement
auquel l'événement est situé. Chaque battement est di-
visé en 480 cycles d'horloge (000 à 479). Un nombre
d'horloge de 000 vous indique que l'événement est si-
tué exactement au début du battement. Un nombre d'hor-
loge de 240 vous indique que l'événement est situé au
milieu du battement.
001 à 999
Numéro de mesure
0101
1101
01 à 08 (mais varie selon le type de
Battement
mesure)
000 à 479 (mais varie selon le type
Nombre d'horloge
de mesure)
1. Déplacez le curseur jusqu'au paramètre de numéro
de mesure, de battement ou de nombre d'horloge pour
l'événement dont vous souhaitez modifier l'emplace-
ment temporel.
2. Sélectionnez une nouvelle valeur pour le paramètre à
l'aide de la molette d'incrémentation/décrémentation,
des touches n et y ou des touches numériques.
La ligne des paramètres clignote sur l'affichage. La valeur
sera enregistrée uniquement lorsque vous appuyez sur la
touche e.
3. Appuyez sur la touche e afin d'enregistrer la nou-
velle valeur.
0101
1101
Chapitre 2 Mode de morceau SONG
6. Sous-mode d'édition de morceau SONG EDIT
La ligne des paramètres cesse de clignoter et les nouvelles
valeurs d'emplacement temporel sont affichées.
• Si vous déplacez le curseur lorsque la ligne des paramètres
clignote, le changement défini sera annulé.
4. Nom d'événement et valeurs des
paramètres
• Lorsque vous enregistrez une performance dans une piste
de séquenceur, vous enregistrez la performance sous forme
d'une série d'événements MIDI. Chaque événement cor-
respond à une action MIDI déterminée. Le fait d'enfoncer
une touche constitue un "événement de note", changer de
voix constitue un "événement de changement de pro-
gramme", etc.
• La plupart des spécifications d'événement doivent inclure
des informations indiquant la manière dont l'action MIDI
doit être effectuée. Ainsi, par exemple, les spécifications
d'un événement de note doivent identifier la note (le nom
de la note), la longueur de la note (le temps de seuil) ainsi
que la force de la note (la vélocité). Chacune de ces infor-
mations constitue un "paramètre". (La valeur de ce
paramètre est appelée "valeur de paramètre" ou "argu-
ment".)
• Le premier article (en haut) et le dernier article (en bas) de
la liste d'événements ne représentent pas d'événements. Ces
articles sont donnés à titre d'information uniquement et ne
peuvent être édités.
Evénements:
• "Note", "PB" (variation de hauteur), "PC" (changement
de programme), "CC" (changement de commande),
"CAT" (pression après enfoncement de canal), "PAT"
(pression après enfoncement polyphonique), "RPN"
(numéro de paramètre enregistré), "NRPN" (numéro de
paramètre non enregistré), "Exc" (exclusif du système),
paramètre XG, changement de tempo
Paramètres:
• Les paramètres affichés varient selon le type d'événe-
ment.
1. Déplacez le curseur jusqu'à la valeur de paramètre
que vous souhaitez modifier.
2. Modifiez la valeur du paramètre à l'aide de la molette
d'incrémentation/décrémentation, des touches n et
y ou des touches numériques.
La ligne d'événements sélectionnée clignote à l'écran. No-
tez que la valeur n'est pas enregistrée avant que vous n'ayez
appuyé sur la touche e.
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