Numéro De Piste Et Nom De Piste - Yamaha QY700 Mode D'emploi

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6. Sous-mode d'édition de morceau SONG EDIT
• Le sous-mode d'édition de morceau SONG EDIT vous per-
met d'éditer le contenu d'un morceau. Vous pouvez régler
ou effacer tout événement MIDI compris dans le morceau,
mais vous pouvez également ajouter de nouveaux événe-
ments.
• Le QY700 vous propose deux pages d'écran différentes
d'édition des pistes de séquenceur: une page d'écran sous
forme de liste d'événements et une page d'écran d'édition
graphique. Vous pouvez passer d'une page d'écran à l'autre
en appuyant sur la touche 1.
• La page d'écran de liste d'événements vous présente une
liste des événements MIDI de la piste sélectionnée dans leur
ordre d'apparition. Pour chaque entrée, le QY700 affiche
les paramètres temporels de l'événement, son nom ainsi que
ses valeurs de paramètres. Vous pouvez modifier le
paramètre d'emplacement ou toute valeur de paramètre.
Vous pouvez effacer tout événement ou insérer des nou-
veaux événements. La page d'écran de liste d'événements
est décrite en détail dans la section ci-dessous.
• La page d'écran d'édition graphique est constituée d'une
section d'affichage de partition de piano mécanique ainsi
que d'une section de graphe à points. Vous pouvez éditer
les valeurs d'événement depuis cette page d'écran, mais vous
ne pouvez pas effacer ou insérer d'événements. Vous trou-
verez une description de la page d'écran d'édition graphi-
que à partir de la page 135.
• Le sous-mode d'édition de morceau SONG EDIT vous per-
met également d'éditer mesure par mesure les données des
pistes de figures PATTERN et d'accords CHORD. La page
d'écran d'édition présente les données sous forme de liste.
Vous pouvez y effectuer des changements et y ajouter ou
effacer des données.
1. Appuyez sur la touche u ou d
depuis la page d'écran SONG PLAY afin de sélection-
ner la piste souhaitée pour l'édition.
• Dans la page d'écran SONG PLAY, la piste sélectionnée
(piste de clavier) est mise en évidence.
2. Appuyez sur la touche de mode e afin d'activer
le sous-mode d'édition de morceau SONG EDIT (page
d'écran de liste d'événements).
3. Déplacez le curseur jusqu'à l'événement que vous
souhaitez éditer. Vous disposez des méthodes de sé-
lection des paramètres suivantes.
• Appuyez sur la touche d [D1] afin de déplacer le cur-
seur jusqu'au paramètre d'emplacement. Sélectionnez le
numéro de mesure à l'aide de la molette d'incrémentation/
décrémentation, des touches n et y ou des touches nu-
mériques.
• Quelle que soit la position du curseur, vous pouvez tou-
jours déplacer rapidement le curseur à travers l'écran à l'aide
de la molette d'avance/retour ou des touches de séquenceur
r et f. Si vous déplacez le curseur plus lentement à
l'aide de la molette d'avance/retour, le QY700 jouera les
événements de note au fil de l'avance du curseur.
• Vous pouvez vous déplacer d'un événement vers le haut ou
vers le bas en appuyant respectivement sur la touche de cur-
seur u ou d. A nouveau, le QY700 reproduira les évé-
nements de note lorsque le curseur arrive à leur hauteur.
4. Lorsque vous rencontrez un événement que vous sou-
haitez modifier, déplacez le curseur sur la ligne des
paramètres à l'aide des touches de curseur l et r
en vous arrêtant sur chaque valeur que vous souhai-
tez modifier (le numéro de mesure, le battement, le
nombre d'horloge ou toute valeur de paramètre). Mo-
difiez les valeurs à l'aide de la molette d'incrémentation/
décrémentation, des touches n et y ou des tou-
ches numériques. Quelle que soit la méthode d'en-
trée que vous utilisez, il vous faudra appuyer sur la
touche de confirmation e afin d'enregistrer la nou-
velle valeur.
130
Chapitre 2 Mode de morceau SONG
• Les nouvelles valeurs clignotent à l'écran jusqu'à ce que
vous appuyiez sur la touche e afin de les mémoriser. Si
vous déplacez le curseur graphique avant d'avoir appuyé
sur la touche e, les valeurs originales resteront inchan-
gées.
5. Si vous souhaitez insérer un nouvel événement, ap-
puyez sur la touche 6 (Insert) et suivez les éta-
pes décrites à la page 133. Si vous souhaitez effacer
un événement entier, déplacez le curseur jusqu'à la
ligne correspondante et appuyez sur la touche 5
(Delete).
6. Une fois que vous avez terminé l'édition, appuyez sur
la touche e afin de retourner à la page d'écran
SONG PLAY.
• Si vous avez commis une erreur durant l'édition, vous pou-
vez toujours annuler tous les changements effectués depuis
le sous-mode SONG EDIT en exécutant l'opération de
morceau d'annulation 00 "UNDO/REDO" (→ p.141).
1. Numéro de piste et nom de piste
• Cette zone d'affichage identifie la piste que vous éditez. Le
premier nombre vous indique le numéro de la piste, la se-
conde valeur correspond à son nom.
• Vous pouvez définir ou changer le nom de piste à l'aide de
la fonction de nom de piste 3 (TrName). (→ p.132)
• Vous pouvez sélectionner une autre piste à l'aide des tou-
ches u et d.
2. Emplacement
• La zone d'affichage d'emplacement vous indique le numéro
de mesure et le battement sur lequel le curseur est situé.
• Vous pouvez déplacer le curseur jusqu'à une mesure diffé-
rente en entrant le numéro de mesure souhaité dans cette
zone d'affichage. Vous pouvez sélectionner toute mesure
comprise entre le début du morceau (001:1) et la fin du
morceau.

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