7. Sous-mode d'opérations de figure PATT JOB
2. Nom de phrase
• Entrez le nom de phrase dans la zone d'entrée des données
à droite du numéro de phrase.
Caractères disponibles:
0101
1101
0 à 9, a à z, A à Z " ' ^ ( ) < + > @ | \ _ ! ? #
$ % & * + - / , . : ; espace
1. Déplacez le curseur jusqu'à la zone d'entrée du nom
de phrase.
2. Entrez chaque caractère à l'aide des touches numé-
riques et des touches de clavier. Vous pouvez dépla-
cer le curseur vers la gauche ou vers la droite comme
bon vous semble à l'aide des touches de curseur l
et r.
Opération 24 "CLEAR TRACK" Effacement de piste
• Cette opération vous permet d'effacer toutes les données
(du type sélectionné) de la piste de figures sélectionnée ou
de toutes les pistes de figures.
1. Piste TR
• Le paramètre TR vous permet de sélectionner la piste de
figures pour l'effacement.
01 à 16, "All"
0101
1101
2. Type de données
Cochez la boîte contenant le ou les types de données que vous
souhaitez effacer.
• Si vous cochez la boîte Patch, l'opération efface toutes les
données mémorisées dans la piste.
• Si vous cochez la boîte Play Effect, l'opération efface tous
les réglages d'effet de reproduction de la piste sélection-
née.
• Si vous cochez la boîte Voice, l'opération efface tous les
réglages de voix de figure de la piste sélectionnée.
280
0101
1101
Chapitre 5. Mode de figure PATTERN
• Pour des informations relatives à la méthode d'entrée des
caractères, reportez-vous au chapitre1 "Concepts élémen-
taires". (→ p.53)
3. Une fois que vous avez fini d'entrer le nom, appuyez
deux fois sur la touche e afin de retourner à la
page d'écran PATCH. Déplacez le curseur jusqu'à l'en-
trée de phrase de la page d'écran et assurez-vous
que le nom est affiché correctement dans la zone d'af-
fichage des données.
• Notez qu'il ne vous faut pas appuyer sur la touche e pour
entrer le nom.
Efface le type de données sélectionné.
N'efface pas ce type de données.