Korg D1600 Manuel D'utilisation page 124

Table des Matières

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AmpSim
(simulation d'amplificateur)
Cet effet permet de simuler les caractéristiques acoustiques
d'un amplificateur de guitare. Utilisez cet effet si vous connec-
tez directement votre guitare au D1600, cela vous permettra
d'obtenir un timbre un peu moins "stérile".
Type (Amplifier Type) .................... AMP1...5 Choix du type d'ampli de guitare
CabRes
(résonance d'enceinte)
Cet effet permet de simuler la résonance de l'enceinte d'un
ampli de guitare.
L'effet "AmpSimulator" convient particulièrement quand
vous connectez directement une guitare au D1600.
Type (Cabinet Type)............... 1 × 8, 1 × 10,
1 × 12, 2 × 12,
4 × 10, 4 × 12
Depth................................................ 0...100 Intensité de l'effet
Tone
Cet effet permet de simuler les réglages de timbre d'un ampli
de guitare. Vous pouvez en outre spécifier le caractère des
"lampes".
Bass (Bass) ...................................... 0...100 Niveau des graves
Middle (Middle)................................. 0...100 Niveau des médiums
Treble (Treble)................................... 0...100 Niveau des aigus
Tube (Tube Type) ................SS, 1...99, Tube Spécifie le son à lampes (ou "SS"- à
Gate
Thrshl (Threshold) ............................ 0...127 Niveau à partir duquel le Gate s'ouvre
Attack (Attack) .................................. 1...100 Détermine le temps d'attaque
Relse (Release)................................ 1...100 Détermine le temps d'étouffement
Respo (Response)............................ 1...100 Réponse du Gate aux changements de
DeEss
( Deesser)
Utilisez cet effet pour adoucir les sifflantes dans le chant.
Sense (Sensitivity)............................ 0...100 Spécifie la sensibilité
Fc (Side Band EQ fc).............500...20.0kHz Fréquence centrale de l'égaliseur de
Q (Side Band EQ Q)........................ 0.5...10 Largeur de bande de l'égaliseur pour le
Gain (Side Band EQ Gain) .......–18...+18dB Accentuation/atténuation de l'égaliseur
Ratio (Ratio) .................. 1.0:1...50.0:1, Inf:1 Spécifie l'intensité du limiteur
Thrsh (Threshold [dB])..................–40...0dB Spécifie le niveau à partir duquel le limi-
Attck (Attack) .................................... 1...100 Détermine le temps d'attaque
Relse (Release)................................ 1...100 Détermine le temps d'étouffement
Level (Gain Adjust [dB])....–Inf, –38...+24dB Spécifie le niveau de sortie
Cho/Fl
(Chorus/Flanger)
Cet effet module la hauteur du signal traité et permet d'obte-
nir un son plus rempli. "DTime" permet d'ajouter du retard au
signal de modulation et même changer la nature de l'effet.
DTime (Delay Time) ................ 0.0...50.0ms Temps de retard
LFO (LFO Waveform) .................... TRI, SIN Forme d'onde du LFO
*Speed (LFO Frequency) ........0.02...20.0Hz Détermine la vitesse du LFO
*Depth (Depth) ................................... 0...100 Détermine l'intensité de modulation du
Fdback (Feedback)................... –100...+100 Détermine le degré de réinjection
Trim (EQ Trim) .................................. 0...100 Niveau d'entrée de l'égaliseur
LEQG (Pre LEQ Gain [dB]) ......–15...+15dB Niveau des graves
HEQG (Pre HEQ Gain [dB]) .....–15...+15dB Niveau des aigus
Mode (Output Mode) ............ Normal, Invert Phase du canal droit de Chorus/Flanger
Mix (Wet/Dry). –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Equilibre entre le signal sec et le signal
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Choix du type d'enceinte
transistors)
niveau
déclenchement
signal de déclenchement
pour le signal de déclenchement
teur traite le signal
LFO
d'effet
:Output Mode
Avec "Invert", la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger
est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.
Treml
(Tremolo)
LFO (LFO Waveform) ..... TRI, SIN, Vintage,
Up, Down
Shape (LFO Shape) .................–100...+100 Spécifie à quel point la forme d'onde du
*Speed(LFO Frequency [Hz])...0.02...20.0Hz Détermine la vitesse du LFO
*Depth (Depth) ................................... 0...100 Détermine l'intensité de modulation du
Mix (Wet/Dry)...............Dry, 1:99...99:1, Wet Equilibre entre le signal sec et le signal
Phaser
LFO (LFO Waveform) .................... TRI, SIN Forme d'onde du LFO
*Speed(LFO Frequency [Hz])...0.02...20.0Hz Détermine la vitesse du LFO
Manual (Manual)............................... 0...100 Détermine la fréquence traitée par
*Depth (Depth) ................................... 0...100 Détermine l'intensité de modulation du
Reso (Resonance)....................–100...+100 Définit le degré de résonance
Mix (Wet/Dry). –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Balance de l'effet Phaser
Delay
Cet effet génère des répétitions (des copies retardées) du
signal d'entrée. Cet effet comporte une entrée mono et une
sortie stéréo.
DTime (Delay Time)..................... 1...680ms Temps de retard
Fdback (FeedBack) ..................–100...+100 Détermine le degré de réinjection
HiDamp (High Damp) ....................... 0...100 Atténuation des aigus dans le signal de
LoDamp (Low Damp) ....................... 0...100 Atténuation des graves dans le signal
Mix (Wet/Dry)...............Dry, 1:99...99:1, Wet Equilibre entre le signal sec et le signal
S.Dly
(Stereo Delay)
Il s'agit d'une autre variante d'effet "Delay". Vous pouvez
appliquer cet effet à deux signaux d'entrée différents.
Pitch
(Pitch Shifter)
Cet effet change la hauteur du signal d'entrée. Vous avez le
choix parmi 3 types: Fast (réaction rapide), Medium et Slow
(plus grande fidélité). En vous servant du Delay, vous pouvez
même créer des effets dont la hauteur monte ou descend pro-
gressivement.
Mode (Mode) ................Slow, Medium, Fast Détermine le mode Pitch Shifter
*Pitch (Pitch Shift [1/2tone]) ...........–24...+24 Transposition par pas de demi-tons
Fine (Fine [cent]) .................... –100...+100c Règle l'intervalle Pitch Shift par cents
DTime (Delay Time [msec]) ......... 0...500ms Temps de retard
FbSel (Feedback Position Select). Pre, Post Détermine la position de réinjection
Fdback (Feedback)...................–100...+100 Détermine le degré de réinjection
HiDamp (High Damp [%]) ................. 0...100 Degré d'atténuation des aigus
Mix (Wet/Dry)...............Dry, 1:99...99:1, Wet Equilibre entre le signal sec et le signal
: Mode
Ce paramètre vous permet de faire un compromis entre la réponse
et la qualité. En mode "Slow", la qualité du signal transposé est
semblable à celle du signal original. En mode "Fast", le Pitch Shif-
ter devient plus rapide mais perd sur le plan de la qualité.
"Medium" se situe entre ces deux extrêmes. Si l'intervalle désiré
n'est pas très grand, vous pouvez sélectionner le mode "Fast".
Pour des transpositions plus importantes, vous avez intérêt à choi-
sir "Slow".
Forme d'onde du LFO
LFO se modifie
LFO
d'effet
l'effet
LFO
réinjection
de réinjection
d'effet
d'effet

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