Enregistrement D'une Autre Piste En Écoutant Ce Qui Est Déjà Enregistré (Doublage); Punch In/Out - Nouvel Enregistrement D'un Passage Spécifique - Korg D1600 Manuel D'utilisation

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3. Enregistrement d'une autre piste
en écoutant ce qui est déjà enre-
gistré (doublage)
Le "doublage" est une technique propre aux enregistreurs
multipistes qui vous permet d'enregistrer de nouvelles
pistes en écoutant le matériel déjà enregistré. Le doublage
permet par exemple d'enregistrer un solo tout en écoutant
un accompagnement déjà enregistré.
1 Choisissez les pistes que vous voulez reproduire.
Appuyez sur le bouton [TRACK STATUS] de la piste
ou des pistes que vous voulez reproduire afin de la/
les placer en mode PLAY (le témoin s'allume en vert).
2 Choisissez la piste d'enregistrement.
Appuyez sur le bouton [TRACK STATUS] de la piste
que vous voulez enregistrer pour la placer en mode
REC (le témoin clignote en rouge).
3 Abaissez les curseurs des pistes que vous n'utilisez
pas.
Appuyez sur le bouton [TRACK STATUS] des pistes
qui ne sont ni enregistrées ni reproduites afin de les
mettre en mode MUTE (témoin éteint). Cela permet
de couper le son de ces pistes.
4 Réglez le niveau d'enregistrement pour la source
d'entrée et lancez l'enregistrement.
Voyez les sections "1. Entrées analogiques" et "1.
Réglage du niveau et enregistrement" (→p.23, 27)
Réglez "Select RecMode" sur "Input" dans la page
onglet [RECORD] "RecMode".
4. Punch In/Out – nouvel enregis-
trement d'un passage spécifique
Il arrive parfois que l'on soit très satisfait de sa prestation,
tout en regrettant le petit Fa dièse qui aurait dû être un Fa.
Au lieu de réenregistrer toute la partition, vous pouvez
corriger l'erreur sans toucher au reste (c'est ce que les
anglophones entendent par Punch In/Out).
"Punch In" renvoie au début ("entrée") de l'enregistre-
ment de la correction tandis que "Punch Out" désigne
l'arrêt de l'enregistrement (ce qui ne signifie pas nécessai-
rement que la reproduction s'arrête aussi).
Correction manuelle (Manual Punch)
Dans le mode Manual Punch In/Out, c'est vous qui défi-
nissez manuellement les points Punch In et Punch Out.
Voici comment lancer/couper manuellement l'enregistre-
ment de correction sur le D1600: pendant la reproduction,
appuyez sur le bouton [REC] ou le commutateur au pied
PS-1 (disponible en option) pour lancer l'enregistrement.
Pour arrêter l'enregistrement, appuyez sur [REC], [PLAY]
ou sur le commutateur au pied.
1 Connectez la source d'entrée et réglez le niveau
d'enregistrement.
Voyez les sections "1. Entrées analogiques" et "1.
Réglage du niveau et enregistrement" (→p.23, 27) et
effectuez l'enregistrement.
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2 Choisissez la sortie d'écoute.
• Choisissez la page onglet [SOLO/MONITOR]
"Monitor".
• Choisissez le signal que vous voulez écouter
(→p.110).
• Activez le bouton "AutoIn" (→p.110).
Si le bouton "AutoIn" est désactivé, vous enten-
drez toujours le signal d'entrée assigné à la piste
d'enregistrement. Si en revanche ce bouton est
activé, vous entendrez le son enregistré dans
cette piste durant la reproduction, et le signal
d'entrée assigné pendant l'enregistrement.
3 Rebobinez jusqu'à une position qui se trouve quel-
ques secondes avant l'endroit où vous comptez lan-
cer la correction (→p.35).
4 Appuyez sur le bouton [PLAY] pour lancer la repro-
duction.
Vous entendez le signal déjà enregistré dans la piste
choisie pour la correction.
5 A l'endroit où l'enregistrement doit commencer,
appuyez sur [REC] (enclenchement de la correction).
L'enregistrement commence alors (Punch In manuel).
Vous entendez maintenant ce que vous jouez.
6 Quand la correction est terminée, appuyez sur le
bouton [REC] ou [PLAY].
L'enregistrement est coupé et la reproduction de la
piste reprend (Punch Out manuel). Vous entendez à
nouveau le signal enregistré préalablement.
7 Pour arrêter la reproduction, appuyez sur le bouton
[STOP].
Rebobinez vers une position qui se trouve un peu
avant l'endroit où vous aviez enclenché l'enregistre-
ment et écoutez votre morceau corrigé.
Correction manuelle avec un commutateur au pied
Il est souvent plus commode d'enclencher l'enregistre-
ment au moyen d'un commutateur au pied PS-1 (disponi-
ble en option).
Un commutateur au pied vous permet de déclencher
l'enregistrement à distance tout en jouant sur votre instru-
ment.
1 Branchez un commutateur au pied à la borne [FOOT
SW].
2 Choisissez la page onglet [SYSTEM] "Control".
3 Spécifiez la fonction du commutateur au pied.
Réglez le paramètre "Func (FootSwFunction)" sur
"PunchI/O".
4 Suivez les étapes 5 et 6 de la section "Correction
manuelle (Manual Punch)" et effectuez votre correc-
tion manuelle en enfonçant le commutateur au pied
au lieu du bouton [REC] (choisissez l'une ou l'autre
de ces méthodes).

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