Qu'est-Ce Que La Technologie - Korg D1600 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

prise après coup. Si vous effectuez une fusion de pistes
(ping-pong), vous pouvez aussi utiliser une "piste vir-
tuelle libre" comme destination d'enregistrement: cela
vous permettra de mixer seize pistes de données dans
deux pistes sans devoir effacer aucune des seize pistes.
En fusionnant ainsi de manière répétée seize pistes
dans deux pistes, vous pouvez théoriquement créer un
Song comprenant 16 x 8 = 128 pistes, cela sans effacer
aucune des pistes originales.
• Outre un métronome, le D1600 propose aussi 215
motifs rythmiques (Patterns) couvrant une vaste pano-
plie de styles musicaux. Conçus pour vous mettre dans
l'ambiance lors de l'enregistrement des premières pis-
tes, ces motifs apparaîtront sans doute aussi ci et là
dans vos morceaux mixés.
• Les fonctions d' enregistrement Auto Punch In/Out et
Manual Punch In/Out servent bien sûr à corriger des
extraits d'une plage par ailleurs parfaite.
• La fonction Trigger Record permet de lancer l'enregis-
trement en vous mettant à jouer. C'est un fameux avan-
tage lorsque vous avez besoin de vos deux mains pour
la partition que vous vous apprêtez à jouer. Vous pou-
vez aussi lancer/arrêter l'enregistrement avec un com-
mutateur au pied.
• La fonction Scrub permet d'auditionner les données
enregistrées comme le faisaient vos ancêtres virtuoses
des magnétophones: en bougeant les bobines qui, dans
le cas du D1600, n'existent bien sûr plus.
• Les mémoires Locate (quatre par morceau) et Marker
(100 par morceau) permettent de mémoriser des
endroits spécifiques au sein de vos morceaux. Vous
pouvez les utiliser pour indiquer le début d'une
mesure, voire des passages que vous désirez éditer ulté-
rieurement. Vous pouvez assigner un nom à chaque
mémoire.
• Le D1600 dispose d'une fonction Program Play lui per-
mettant de reproduire plusieurs morceaux les uns après
les autres, comme s'il s'agissait d'un lecteur de CD ou
MD. Sans doute vous en servirez-vous pour réaliser des
bandes mères (Masters) sur DAT, MD, etc, de plusieurs
morceaux.
• Le tempo peut être entré au moyen de la fonction Tap
Tempo, ce qui est bien pratique lorsque vous désirez
enregistrer un signal d'une source externe (lecteur de
CD, etc.) tout en ignorant le tempo exact de cet extrait.
De plus, vous pouvez créer une carte de tempo, voire
définir le tempo via MIDI (en enregistrant des signaux
MIDI Clock).
• Le D1600 peut être synchronisé avec des séquenceurs,
boîtes à rythmes et tout autre dispositif qui supporte
MIDI Clock, MTC (MIDI Timecode) et/ou MMC (MIDI
Machine Control).
• Il va de soi que le D1600 est aussi équipé de toutes les
interfaces nécessaires pour la communication avec le
monde extérieur: port SCSI, interface numérique S/P
DIF, etc. Le port SCSI permet la connexion d'un disque
dur, d'un graveur CD-R/RW ou d'un lecteur amovible
externe pouvant être utilisé aussi bien pour l'enregistre-
ment/la reproduction que pour l'archivage de vos don-
nées.
Les bornes S/P DIF servent à établir une connexion
numérique entre le D1600 et un lecteur de CD, une pla-
tine DAT ou un lecteur MD. Autrement dit, vous pou-
vez confectionner des bandes mères sans jamais quitter
le domaine numérique.
6
La borne AUX OUT permet de brancher un processeur
d'effets externe à votre Studio d'enregistrement numé-
rique.
• Le D1600 permet d'importer/d'exporter des fichiers
.WAV et d'échanger ainsi facilement des données audio
avec votre ordinateur.
• Les paramètres du mélangeur peuvent être pilotés via
MIDI. Vous pouvez utiliser un séquenceur MIDI
externe pour réaliser un mixage automatisé.
• Une fonction permet de charger facilement dans le
D1600 des données archivées avec les enregistreurs
numériques D8, D12 et D16. Les supports compatibles
avec le D12, D16 peuvent également être lus par le
D1600.

Qu'est-ce que la technologie

Le système
(de l'anglais Resonant Structure and
Electronic circuit Modeling System) constitue une tech-
nique de modelage du son déposée par Korg qui repro-
duit avec précision le caractère complexe et la nature
tant des instruments acoustiques qu'électriques ainsi
que des circuits électroniques dans des environnements
réels. Le
émule une vaste gamme des caractéris-
tiques de génération des sons y compris des corps d'ins-
truments, des haut-parleurs et des enceintes, des
champs acoustiques, des microphones, des tubes à vide,
des transistors, etc.
?

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières