Etape 6. Avancer/Reculer Et Sauvegarde De Positions; Changement D'affichage Du Compteur; Avance Rapide/Rebobiner - Korg D1600 Manuel D'utilisation

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Etape 6. Avancer/reculer et sauvegarde
Dans cette section, vous apprendrez comment avancer et
reculer (rebobiner) au sein d'un morceau et comment
mémoriser des positions vers lesquelles vous souhaitez
sauter.
1. Changement d'affichage du
compteur
Le D1600 permet de changer l'unité d'affichage de son
compteur temporel.
1 Appuyez sur le bouton "
pour activer la fenêtre de dialogue "Select TimeDisp
Type".
2 Choisissez le format qui vous convient le mieux et
appuyez sur le bouton "OK".
Vous pouvez choisir un des quatre modes d'affichage
suivants.
• ___.__.___
"mesures"
. "temps"
• ___:__.___
"minutes"
: "secondes" . "1/1000e de seconde"
• ___:__.__F
"minutes"
: "secondes" . "1/30e de seconde"
• ___.__ Free "minutes"
. "secondes" (durée d'enregistre-
Pour que la plage "__.__ Free" de l'écran affiche la
durée d'enregistrement disponible avec précision,
vous devez régler le bouton [TRACK STATUS] de la
piste d'enregistrement sur REC et régler le compteur
de sorte qu'il indique la durée d'enregistrement dis-
ponible ("FreeTime"). Quand vous effectuez ces régla-
ges, le D1600 affiche la durée d'enregistrement
disponible pour les pistes réglées sur REC.

2. Avance rapide/rebobiner

Utilisation du compteur
1 Choisissez une page d'écran où le compteur est affi-
ché dans la partie supérieure de l'écran, telle que la
page onglet [SONG] "SelSong".
de positions
" à gauche du compteur
. "1/96e de temps"
ment disponible)
2 Sélectionnez l'unité que vous voulez modifier.
3 Entrez la valeur voulue avec la molette [VALUE].
Utilisation des boutons [FF] et [REW]
Rebobiner
Appuyez sur le bouton [REW] pour reculer vers le
début du morceau. Vous pouvez garder ce bouton
enfoncé pour reculer plus vite.
Il est même possible de reculer pendant la reproduc-
tion.
Avancer
Appuyez sur le bouton [FF] pour avancer vers la fin du
morceau. Ici aussi, vous pouvez garder le bouton
enfoncé pour avancer plus vite.
Vous pouvez également avancer pendant la reproduc-
tion.
Retour au début du morceau actuel
Si vous êtes assez éloigné du début du morceau, gardez
[STOP] enfoncé pendant que vous appuyez sur [REW]
pour sauter au début.
Passer à la fin du morceau actuel
Si vous vous vous trouvez au milieu du morceau, gar-
dez [STOP] enfoncé pendant que vous appuyez sur [FF]
pour passer à la fin du morceau.
Utilisation des points Locate
(LOC1, LOC2, LOC3, LOC4)
Le D1600 permet de mémoriser une position spécifique
dans un point "Locate" et de sauter à cet endroit en
appuyant sur un seul bouton.
Vous pouvez mémoriser quatre points "Locate" par mor-
ceau.
Appuyez sur le bouton [IN/LOC1], [OUT/LOC2], [TO/
LOC3] ou [END/LOC4].
Une deuxième fonction de ces positions mémorisées
est le réglage des points IN et OUT pour la correction
automatique (Auto Punch) ou du début et de la fin
d'un extrait à éditer, etc. Pour en savoir plus sur la
mémorisation et la sélection des points Locate, voyez
p.98
Mémorisation d'un point Locate
1 Déplacez-vous jusqu'à l'endroit que vous souhaitez
mémoriser.
Utilisez pour ce faire le compteur ou le bouton [FF] ou
[REW].
2 Appuyez sur le bouton [STORE] pour mémoriser la
position actuelle.
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