Loop; P1 Loop: Reproduction/Enregistrement En Boucle; Undo - Korg D1600 Manuel D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Dès que vous appuyez sur le bouton "OK", les posi-
tions temporelles mémorisées pour les points "In" et
"Out" sont copiées et remplacent les valeurs assignées
précédemment aux boutons [IN/LOC1] et [OUT/
LOC2]. Le bouton "Cancel" vous permet de quitter
cette page sans enregistrer les nouvelles positions défi-
nies.

12. LOOP

P1 Loop: Reproduction/
enregistrement en boucle
La fonction Loop permet de répéter le passage compris
entre le point [IN/LOC1] et le point [OUT/LOC2].
(→p.33)
1
2
1. Loop .......................................................... [On, Off]
Ce paramètre sert à activer/désactiver la reproduction
en boucle.
Activé: Le D1600 répète conti-
nuellement le passage IN~OUT. Le témoin du bouton
[LOOP] est allumé.
Désactivé: La reproduction se
déroule normalement.
2. In .................................................... (000:00.000...)
Correspond au début de la boucle.
Vous pouvez spécifier cette position avec les boutons
[STORE] et [IN/LOC1] ou avec "Wave".
3. Out.................................................. (000:00.000...)
Correspond à la fin de la boucle.
Vous pouvez spécifier cette position avec les boutons
[STORE] et [OUT/LOC2] ou avec "Wave".
4. Wave .....................................................................
Cette plage affiche une forme d'onde.
Appuyez sur ce bouton si vous souhaitez régler les
points IN et OUT avec l'affichage de forme d'onde
(→p.82 "Wave").
100
4
3

13. UNDO

Après avoir effectué une des opérations décrites ci-des-
sous, vous pouvez retrouver la version précédente à l'aide
de la fonction Undo. S'il s'avère que la dernière prise est
meilleure, vous pouvez la retrouver grâce à la fonction
Redo.
• Après un enregistrement,
• Après l'édition d'une piste:
CopyTrack, InsertTrack, EraseTrack, DeleteTrack,
SwapTrack, ReverseTrack, OptimizeTrack, Exp/Comp-
Track, Copy WholeTrack, SwapWholeTrack, FadeTrack,
NormalizeTrack
• Après avoir importé un fichier .WAV
1
1. Liste Undo ................................... [Level 00, 01...99]
Cette liste vous permet de choisir le stade d'édition
que vous souhaitez retrouver. Choisissez donc
"01"~"99" (numéro du stade souhaité) et exécutez
l'opération Undo. Toutes les opérations effectuées
après ce stade sont alors annulées.
Current: Le stade actuellement sélectionné.
Level 00: La dernière édition effectuée.
Level 01...99: La dernière édition (01) jusqu'au dernier
stade pouvant être annulé (99).
2. OK .........................................................................
Quand vous appuyez sur le bouton [UNDO], le D1600
retourne à la page d'écran précédente.
3. Level ................................... [99Level, 8Level, 1Level]
Ce paramètre permet de déterminer le nombre d'opé-
rations Undo (le nombre de "niveaux").
Ce réglage détermine en fait le nombre de versions
antérieures conservées dans la mémoire tampon: 99, 8
ou 1.
4. Undo ......................................................................
Exécute la commande Undo.
Le D1600 rappelle le stade d'édition choisi (toutes les
éditions suivant ce stade sont ignorées).
5. Redo.......................................................................
Exécute la commande Redo.
Permet de retrouver les réglages du stade "Level 00"
(dernière édition).
Le contenu de la liste Undo est continuellement mis à
jour. Quand vous retournez à un stade antérieur et
poursuivez l'édition ou enregistrez, tous les stades sui-
vant le stade choisi sont effacés. Si vous choisissez un
autre Song, toutes les entrées de la liste Undo sont effa-
cées pour le Song actuel. Soyez donc prudent.
Le D1600 mémorise les divers stades Undo (jusqu'à 99)
sur son disque dur. Si ces données occupent un espace
très important, il se peut que vous ne puissiez plus
effectuer d'édition/d'enregistrement supplémentai-
res. Vous pouvez cependant retrouver la capacité
d'enregistrement maximum en mettant le D1600 hors
tension puis en le mettant à nouveau sous tension.
Dans ce cas, vous perdez irrémédiablement tous les
stades de la fonction Undo.
2
3
4
5

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières