Enregistrement En Boucle (Loop); Créer Une Piste Master - Korg D32XD Mode D'emploi

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(4) Accédez à la page REC/PLAY MODE, "Rec/Play",
sélectionnez le bouton Auto Punch et activez la
fonction de punch-in/out automatique.
L'indicateur AUTO PUNCH s'allumera.
(5) Spécifiez la zone à reproduire avant et près
enregistrement.
• Réglez "Roll Time Unit" sur l'unité désirée: "Sec"
(secondes) ou "Meas" (mesures).
• Réglez "Pre Roll Time" pour spécifier la longueur de
morceau reproduite avant que l'enregistrement ne
commence.
• Réglez "Post Roll Time" pour spécifier la longueur de
morceau reproduite après que l'enregistrement soit
terminé.
(4)
(6) Commencez l'enregistrement.
• Quand vous pressez la touche REC, l'enregistreur se
positionne antérieurement au point de punch in
comme spécifié par la valeur Pre-roll time, et passe en
attente d'enregistrement (la touche REC clignote).
• Quand vous pressez la touche PLAY, la lecture
commence. La lecture se poursuit durant le temps
voulu par Pre-roll time, puis l'enregistrement
commence à partir du point de punch in choisi (IN).
(les touches REC et PLAY s'allument).
(7) Arrêtez l'enregistrement
• Quand le point de punch-out (OUT) est atteint,
l'enregistrement s'arrête et la lecture se poursuit (la
touche REC s'éteint et la touche PLAY s'allume).
• Quand la valeur Post-roll time est écoulée,
l'enregistreur s'arrête.
(8) Vérifiez le contenu enregistré.
Revenez à une position antérieure à celle où vous avez
commencé l'enregistrement (IN), et faites reproduire
l'enregistrement pour vérifier qu'il est satisfaisant.

Enregistrement en boucle (Loop)

Quand vous utilisez l'enregistrement par punch-in/out,
vous pouvez activer le bouton Loop Play (lecture en boucle)
pour que l'enregistrement se fasse en boucle (se répète) sur la
région IN–OUT. Quand vous avez fini d'enregistrer, vous
pouvez utiliser les fonctions Undo/Redo pour comparer les
différentes prises et conserver la meilleure.
(1) Faites les réglages de punch-in/out automatique.
Référez-vous à "Punch-in/out automatique" (→p.66)
étapes (1)–(5).
(2) Pressez le bouton Loop Play pour l'activer (négativer).
L'indicateur Loop s'allumera.
(3) Commencez l'enregistrement.
• Quand vous pressez la touche REC, l'enregistreur se
positionne antérieurement au point de punch in
comme spécifié par la valeur Pre-roll time, et passe en
attente d'enregistrement (la touche REC clignote).
• Quand vous pressez la touche PLAY, la lecture
commence. La lecture se poursuit durant le temps
voulu par Pre-roll time, puis l'enregistrement
commence à partir du point de punch in choisi (IN).
(la touche REC s'allume).
• L'enregistrement s'arrêtera au point OUT et la lecture
se poursuivra pour la durée prévue par Post-roll time
(la touche REC s'éteindra).
• Puis le déplacement se fera sur le point voulu par la
valeur Pre-roll time et le même processus sera répété.
• Pour stopper, pressez la touche STOP alors que vous
êtes hors de la région d'enregistrement (IN–OUT).
(4) Utilisez la fonction Undo/Redo pour comparer les
prises et sélectionnez la meilleure.
• Pressez la touche UNDO (annuler) pour afficher la
page "Undo/Redo".
La page "Undo/Redo" affiche l'enregistrement le plus
récent (niveau 00) et les enregistrements précédents
(niveau "prise en boucle -1") avec le numéro de piste
(Rec Track).
Les enregistrements en boucle apparaissent dans la liste
comme des enregistrements conventionnels.
• Dans la page "Undo/Redo", utilisez les boutons Undo
et Redo pour sélectionner une prise enregistrée.
L'interprétation sélectionnée sera rappelée.
(5) Ecoutez l'interprétation enregistrée.
(5)
• Pressez le bouton PLAY pour faire reproduire
l'enregistrement et écoutez-le. Si "LoopPlay" est
activé, la zone entre les points IN (début
d'enregistrement) et OUT (fin de l'enregistrement)
sera reproduite en boucle.
• Répétez ce processus pour sélectionner la meilleure
interprétation.
Les données de la liste vous permettent de revenir en arrière
sur les 16 niveaux les plus récents.
1-6. Créer une piste master
Après avoir appliqué des effets et une correction à chaque piste
pour créer la balance générale de votre morceau, vous pouvez
ensuite appliquer des effets et une correction à la totalité du
morceau pour rendre le volume et la tonalité constants, et
enregistrer le mixage stéréo deux pistes résultant sur la "piste
master". Les données de la piste master créées ici peuvent
également être copiées sur une piste ordinaire ( → p.75).
Après avoir enregistré ou édité une piste, vous pouvez utiliser la
fonction Undo pour revenir au statut antérieur à l'enregistrement
ou à l'édition (→p.147).
Si vous avez enregistré sur une piste virtuelle différente, vérifiez
la piste virtuelle qui est sélectionnée après exécution de
l'annulation (Undo).
Mixer l'audio des pistes 1–32 [*16] et enregistrer une
ex.
piste master pour un morceau en 44.1 kHz/16 bits
(1) Sélectionnez les pistes virtuelles que vous allez utiliser
dans votre mixage final.
• Pour chaque piste, sélectionnez la piste virtuelle que
vous voulez inclure dans le mixage et qui sera
enregistrée sur la piste master (→p.65).
• Sélectionnez une piste virtuelle pour la piste master.
(1)
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