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4-2. Routing B

Vous donne la liste des programmes d'effet utilisés par les
effets par insertion 9–24 ainsi que leur statut.
Dans le cas d'un morceau en 96 kHz/24 bits, seuls les effets
par insertion 9–16 sont disponibles (pas 17–24).
Le nombre d'effets simultanément utilisables variera en fonction
de la taille des programmes d'effet et de leur affectation.
Dans cet écran, vous pouvez aussi sélectionner des
programmes d'effet et éditer certains de leurs paramètres.
Pour sélectionner un programme, utilisez la molette de
valeur ou pressez le bouton Select à l'écran et choisissez dans
une liste de programmes d'effet par catégorie.
Vous ne pouvez pas employer le MIDI ou des pédales pour piloter
les paramètres des effets par insertion 9 à 24.
1
2
3
5
1. CH (canal)
Sélectionne le canal auquel s'appliquera chaque effet par
insertion (9 à 24).
2. Point d'insertion de l'effet
Détermine si chaque effet par insertion s'appliquera à
l'entrée (IN) ou à la piste reproduite (TR).
3. Effet par insertion 9...24
Détermine le programme de chaque effet par insertion. Au
maximum seize effets différents peuvent être employés.
Les cellules donnent le numéro de programme choisi, le
nom de l'effet, l'icône de taille d'effet, l'icône de
commande (si spécifié) et l'icône on/off.
La lettre "E" s'affiche devant le numéro d'effet quand
l'effet a été édité.
: Icône de taille d'effet
Indique la taille de la charge du processeur par l'effet.
/ : Icône on/off
Indique le statut on (activé) ou off (désactivé) de
l'effet.
Pour les combinaisons possibles et la façon dont elles
fonctionnent, voir "Effets pouvant être utilisés
simultanément".
En raison de la structure d'entrée/sortie du mixer, vous ne
pouvez pas employer de programme stéréo pour l'effet par
insertion 24.
4. Indicateur DSP Power (charge du processeur)
Affiche le niveau d'utilisation du processeur. 0% si le
processeur n'est pas du tout utilisé, ou 100% si toute la
puissance du processeur est consommée.
5. Restrct (Restructurer)
Ce bouton allège le processeur de la consommation de
puissance des "effets inertes" inutilisés en raison de leur
affectation. Un effet inutilisable est indiqué par une tête
de mort "
".
6. Select (choisir)
Choisissez l'effet à utiliser puis pressez ce bouton pour
ouvrir la boîte de dialogue Select EFF Category (choix de
catégorie d'effet). Choisissez la catégorie et, avec la boîte
118
4
6
[1...32]
[IN, TR]
de dialogue Select EFF Program (choix de programme
d'effet), sélectionnez l'effet que vous voulez utiliser.
Effets pouvant être utilisés simultanément
Les programmes utilisés par les effets du D32XD sont classés
en fonction de leur "taille", c'est-à-dire de la puissance de
processeur qu'ils consomment.
Si vous pouvez employer seize programmes dans les effets
par insertion de Routing B, c'est qu'ils sont tous de "taille
un". En comparaison, d'autres programmes d'effet sont de
"taille deux" et d'autres de "taille quatre".
La taille d'un programme d'effet est donnée par une icône à
droite du nom d'effet.
Une "taille" correspond à une des icônes on/off dans chaque
cellule d'effet.
Dans le cas d'un morceau en 44.1 kHz/48 kHz, seize unités
de "taille" peuvent être simultanément employées.
Dans le cas d'un morceau en 96 kHz/24 bits, seules huit
unités de "taille" peuvent être simultanément employées, en
raison de la puissance de calcul supplémentaire nécessaire.
La puissance de traitement disponible pour Routing A est
indépendante de celle pour Routing B; dans les deux cas, vous
pouvez utiliser"16 unités de taille" de programmes d'effet.
Techniques d'affectation des effets par insertion
Dans le D32XD, les effets de plus petit numéro auront une
plus haute priorité d'activation. Cela signifie que selon les
programmes affectés, vous pouvez avoir à utiliser le bouton
Restrct ou les boutons On/Off pour tester des réglages en
observant l'indicateur DSP Power, afin de faire le meilleur
usage des effets disponibles.
Pour annuler un effet, annulez son affectation à un canal, et
sélectionnez NO EFFECT (pas d'effet) comme effet.
Utiliser le bouton Restrct (restructurer)
Affectez d'abord un programme de taille un à l'effet par
insertion 9, et un programme de taille deux à l'effet par
insertion 10.
Ensuite, supposons que vous affectiez un programme de
taille deux à l'effet par insertion 9.
L'effet par insertion 10 (dont la priorité est inférieure)
sera "masqué" par l'effet 9; vous ne pourrez pas
désactiver l'effet 10, et l'effet par insertion 11 sera
indisponible.
Dans ce cas, l'effet par insertion 10 est un "effet inerte".
L'icône on/off de l'effet se change en tête de mort "
Vous pouvez alors presser le bouton Restrct pour libérer
l'effet par insertion 11 de l'emprise de cet effet inerte afin
qu'il redevienne disponible, et la puissance de traitement
correspondante sera récupérée.
".

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