Manette D'accélérateur - BRP RXP-X 300 2016 Guide Du Conducteur

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COMMANDES
Système de sécurité à encodage
numérique à radiofréquence
(D.E.S.S. RF)
Le capuchon du cordon d'attache
renferme une clé D.E.S.S. program-
mée pour que le numéro de série soit
unique. Cela en fait une clé comme
n'importe quelle autre.
Le système D.E.S.S. lit le numéro de
série de la clé dans le capuchon du cor-
don d'attache installé sur l'interrupteur
coupe-circuit du moteur et le démar-
rage ne se fait que s'il reconnaît la clé.
Le système D.E.S.S. est d'une grande
flexibilité. On peut se procurer des
cordons d'attaches supplémentaires
et faire programmer les clés D.E.S.S.
pour sa motomarine.
Il est possible de programmer dix clés
D.E.S.S. pour une même motomarine.
Pour faire programmer une clé pour
votre motomarine, consulter votre
concessionnaire autorisé de motoma-
rines Sea-Doo.
Reconnaissance de la clé D.E.S.S.
RF
Deux courts bips indiquent que le sys-
tème est prêt pour que le moteur dé-
marre. Si les deux bips ne sont pas
émis, consulter la section
TIC DES PANNES
Types de clés D.E.S.S. RF
Deux types de clé peuvent être utili-
sés:
– Clé normale
– Clé d'apprentissage.
La couleur du flotteur du cordon d'at-
tache varie pour qu'on puisse facile-
ment reconnaître la clé.
TYPES DE CLÉS
Normal
Apprentissage
L'indicateur multifonctionnel affiche le
type de clé utilisé.
______________
44
DIAGNOS-
.
COULEUR DU
FLOTTEUR
Jaune ou noir
Verte
MESSAGE DE RECONNAISSANCE DE TYPE
DE CLÉ
CLÉ NORMALE ou CLÉ D'APPRENTISSAGE
La clé d'apprentissage Sea-Doo limite
la vitesse de la motomarine et le couple
du moteur. Les conducteurs novices
ou peu expérimentés peuvent ainsi ap-
prendre à conduire une motomarine
tout en acquérant la confiance et la
maîtrise nécessaires.
Le mode d'apprentissage offre égale-
ment la possibilité de régler la vitesse
maximale de la motomarine.
MODES DE FONCTIONNE-
Voir les
MENT
pour obtenir plus de détails.
4) Manette d'accélérateur
La manette d'accélérateur sur la droite
du guidon commande électronique-
ment le régime du moteur.
Pour accélérer ou maintenir la vitesse
de la motomarine, actionner la ma-
nette avec la main.
Pour réduire la vitesse de la motoma-
rine, relâcher la manette.

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