Yamaha AW4416 Guide De Référence page 132

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Une mémoire de scène peut contenir les régla-
ges suivants:
Réglages de curseur de tous les
canaux et bus (canaux d'entrée 1~
24, canaux monitor 1~16 du
Recorder, AUX Send 1~8, Effect
Return 1 &2, curseur STEREO)
Statut des touches [ON] de tous les
canaux
Réglages ATT de tous les canaux
Phase (ø) de tous les canaux
Paramè-
Réglages EQ de tous les canaux
tres de
mixage
Réglages Pan de tous les canaux
Réglages Routing de tous les
canaux
Assignation aux groupes de cur-
seurs de tous les canaux
Paires de canaux
Réglages de dynamique de tous les
canaux
Réglages Delay de tous les canaux
Paramè-
Valeurs de paramètres des effets 1
tres
& 2
d'effets
Nom de la scène actuelle
Réglage Fade Time
Divers
Assignations des entrées/sorties et
réglages Insert I/O
• La scène 0 se trouve dans une mémoire ROM.
Vous ne pouvez donc pas y sauvegarder vos
propres réglages.
• Lors de la sauvegarde des données de scène,
les réglages se trouvant dans la mémoire de
destination sont écrasés.
D
LIBRARY No. (no. de mémoire)
Affiche les numéros des mémoires de scène (0~
96).
E
LIBRARY TITLE
Affiche les noms des mémoires de scène.
F
PRT (protection de la mémoire)
A côté de la mémoire de scène 0 apparaît un
symbole de protection car vous ne pouvez pas
modifier le contenu de cette mémoire. Vous
pouvez également protéger le contenu des
mémoires contenant vos propres réglages en
activant le bouton PROTECTION. Ces mémoi-
res sont alors pourvues du symbole
G
Scène sélectionnée
Le processus de sauvegarde/chargement ne
concerne que la mémoire dont le nom est
entouré d'un pointillé. La molette [DATA/JOG]
permet de sélectionner une autre mémoire de
scène.
H
PROTECTION
Ce bouton permet d'activer/de couper la pro-
tection de la mémoire de scène contre l'écriture
de nouvelles données.
I
PROTECTION ON/OFF GLOBAL
Active/coupe la protection de tout le groupe de
scènes en question (1~50 ou 51~96).
Autres fonctions de la page
"Scene Mem"
Si vous maintenez la touche [SHIFT] enfoncée à la
page "Scene Mem", les touches [F1]~[F3] vous
donnent accès aux fonctions suivantes:
F1
• [F1] (TITLE EDIT)
Affiche la fenêtre où vous pouvez attribuer un
nom à la scène. Même fonction que le bouton
TITLE EDIT 1.
• [F2] (RECALL)
Charge la scène sélectionnée dans la liste.
Même fonction que le bouton RECALL 2.
• [F3] (STORE)
Sauvegarde les données actuelles de la scène.
Même fonction que le bouton STORE 3.
.
Ecran SCENE
F2
F3
— Guide de référence
125

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