Fliegen markieren: Auswahl Das Artikel bezieht sich auf aktivieren „Fliegenmarke" Funktion.
Von rechts nach links fliegen: Die Auswahl dieses Elements gibt an, dass die
Stromlinienrichtung von rechts nach links.
On-the-Fly-Fortsetzungsmodus: Wenn Sie diesen Modus wählen, bedeutet dies, dass das
markierte Objekt ein fortlaufendes Objekt ist. brauchen markieren Inhalt An kontinuierlich
Objekt. (Solche als: Draht ,Kabel und bald).
Aktivieren gesamt Teil Nummer: Auswählen Es zeigt Die markieren "gesamt Nummer" Satz Ist wirksam.
Geschwindigkeitssimulation aktivieren: Gibt an, dass durch die Verwendung der Hardware-
Simulationsmethode lineare Geschwindigkeit. Es erfordert Ernennung Geschwindigkeit.
Markierung als platziert aktivieren: Wenn Sie diese Option auswählen, markiert die
Software den Inhalt gemäß seine Reihenfolge in der Liste abwechselnd. Andernfalls wird die
Software Inhalte entsprechend ihrer Position in markieren Arbeitsraum von links Zu Rechts.
Encoder Signal Umkehren : Die Signale von Encoder Ist umgedreht.
Fly-Encoder-Offser: Die Markierungsposition liegt vor der
tatsächlichen. Import: wählen Hafen von fliegend Signal für Planke
Version 2.2.6 oder aktualisieren.Fliegen Geschwindigkeit Koeffizient:
Der Berechnung Formel Ist gezeigt als ist wie folgt:
Fliegen Geschwindigkeit Koeffizient = Perimeter von Programmierer Drehzahlmesser Rad / Programmierer
Impuls pro Revolution;
Figur 10-32 Fliegen Dialog „Markierungssatz" Kasten
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