( The lewy postać Jest the obiekt, gdy Liczba pętli Jest 0 i the Prawidłowy postać Jest the obiekt Kiedy the Liczba pętli Jest 2)
Automatyczne obracanie kreskowania: odnosi się do tego, że po każdym zaznaczeniu linia
kreskowania wypełni kąt obrotu które automatycznie ustawiliśmy ponownie na zaznaczanie. Na
przykład kąt wynosi 0, kąt automatycznego obrotu wynosi 30, pierwszy ocena kąt wynosi 0, drugi
ma 30 lat, trzeci ma 60 lat, I Więc NA.
Anulować Właz: usuń wylęganie
Kreskuj jeden po drugim: wybierz wiele obiektów i kreskuj razem, po kreskowaniu nadal
niezależnie obiekt.
3.60 Do Krzywa
"Do Krzywa" obraca się the aktualny wybrany wektor grafika obiekt do krzywa obiekt
3.61 Do Przerywana
'Do Przerywana obraca się the aktualny wybrany wektor grafika obiekt do obiekt przerywany, jak rys 3-12
przerywanyUżywać mógł ustawić the długość the linia I odległość
między dwa kwestia
Postać 3-11 Liczba pętli
Ryc. 3-12 zamień grafikę wektorową w obiekt
28