L'écran Et L'interface Utilisateur; Signification Des Icônes - Barazza 1ABFY Manuel D'installation Et D'emploi

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3.9
L'écran et l'interface utilisateur
Le panneau de commande est composé d'un écran tactile de 4,3 pouces et d'un bouton d'allumage placé
sur le côté.
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Fig. 6 - Menu principal et exemple de page-écran de sélection
1. Icône "Programme" : le fait de toucher l'icône ouvre la page-écran d'exécution du programme
sélectionné.
2. Icône "Réglages" : le fait de sélectionner cette icône permet d'entrer dans la page-écran de réglage
de la langue, de l'heure, de la luminosité de l'écran et du volume du signal sonore.
3. Heure actuelle : indique l'heure de l'horloge du système.
4. Icône "retour" : pour retourner à la page précédente.
5. Icône "Home" : pour retourner à la page "Menu principal" de sélection des programmes.
6. Icône de défilement : elle indique la partie de l'écran qui peut être "feuilletée" pour voir toutes les
options disponibles.
3.10 Signification des icônes
Indépendamment du programme sélectionné, certaines icônes apparaissent toujours dans l'interface
utilisateur. Leur signification est reportée ci-dessous.
HOME
Pour retourner au Menu principal.
Toutes les données déjà insérées seront effacées.
RÉGLAGES
Sert à entrer dans le mode permettant de modifier la configuration de l'appareil : la luminosité de
l'écran, le volume du signal sonore, la langue, l'heure du système.
RETOUR
Pour retourner à la page-écran précédente.
Si on se trouve dans une page de sélection d'un programme, les données des pages précédentes seront
conservées.
DÉPART
Pour lancer le programme sélectionné.
Une fois la touche appuyée, l'icône du programme en cours prendra une couleur bleu clair (cycles
froids) ou rouge (cycles chauds), pour indiquer l'état de fonctionnement de l'appareil.
ARRÊT
Pour arrêter le programme en cours.
Il est nécessaire de confirmer l'annulation en appuyant sur "oui" dans la page suivante.
Le programme sera interrompu et l'écran reviendra à la page du Menu principal.
LUMIÈRE
Pour allumer/éteindre la lumière à l'intérieur de la cellule : si l'icône de l'ampoule est blanche, la
lumière sera allumée, si elle est noire, la lumière sera éteinte. En cas d'absence d'interaction prolongée
entre l'utilisateur et l'appareil, la lumière à l'intérieur de la cellule s'éteindra.
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