Omron SYSMAC Guide D'installation page 256

Table des Matières

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format de réponse
front montant
hexadécimal
identifieur
impulsion compteur
impulsion d'horloge
incrément
initialiser
installation API
installation du système
installer
instruction
instruction à contact
instruction de base
instruction de bloc logique
Glossaire
Format spécifiant les données requises en réponse à une
transmission de données.
Point où un signal passe réellement d'un état activé à un état
désactivé.
Système de nombre où tous les nombres sont exprimés en base
16. Dans un API, toutes les données sont finalement stockées
sous forme binaire, cependant, les affichages et les entrées dans
les Appareils de Programmation sont souvent exprimés en
hexadécimal pour simplifier l'opération. Chaque groupe de quatre
bits binaires est numériquement équivalent à un digit hexadécimal.
Nombre utilisé comme opérande pour une instruction mais qui sert
à définir l'instruction elle-même plutôt que les données concernées
par l'instruction. Les identifieurs désignent les numéros de saut, les
numéros de sous-programme, etc.
Signal compté par un compteur.
Impulsion disponible pour des bits spécifiques en mémoire
destinée aux opérations de synchronisation. Plusieurs impulsions
d'horloge sont disponibles avec des durées d'impulsion différentes
et en conséquence des fréquences différentes.
Augmentation d'une valeur numérique, généralement de 1.
Partie de la procédure de démarrage où certaines zones mémoire
sont effacées, l'installation du système est vérifiée et les valeurs
par défaut sont paramétrées.
Groupe de paramètres de fonctionnement fixé dans l'API à l'aide
d'un Appareil de Programmation pour commander le
fonctionnement de l'API.
Paramètres d'environnement et de fonctionnement pour un
Appareil de Programmation SYSWIN.
Préparation nécessaire pour l'utilisation d'un programme ou d'un
logiciel tel que SYSWIN sur un ordinateur.
Direction donnée à un programme qui détermine l'action à
effectuer par l'API ainsi que les données à utiliser pour mener à
bien cette action. Les instructions peuvent être utilisées
simplement en activant ou en désactivant un bit ou elles peuvent
réaliser des actions plus complexes telles que la conversion et/ou
le transfert de gros blocs de données.
Instruction qui représente les conditions dans un programme
schéma à contact. Les autres instructions dans un schéma à
contact sont situées sur le côté droit du schéma et sont appelées
instructions terminales.
Instruction fondamentale utilisée dans un schéma à contact. Voir
instruction avancée.
Instruction utilisée pour combiner logiquement la condition
d'exécution résultant d'un bloc logique avec une condition
d'exécution courante. La condition d'exécution courante peut
résulter d'une condition unique ou d'un autre bloc logique. La
Charge AND et la Charge OR sont deux instructions de bloc
logique.
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Ce manuel est également adapté pour:

Cqm1h série

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