32
Mando 33 Inhibición monedas individuales:
Mediante este mando se bloquea la aceptación de determinadas monedas por parte de la caja para fichas.
Si por ejemplo se quiere bloquear la aceptación de la moneda 5, hay que proceder de la siguiente manera:
1. Modo programación, en el display se visualiza .............................................................................Mando 00
2. Digitalizar 33 y oprimir B, en el display se visualiza ................................................................ Coin núm. 00
3. Digitalizar 5 y oprimir B, en el display se visualiza .....................................................................................1
4. Digitalizar 0 y oprimir B.
N.B.: Para activar las posibles modificaciones del mando 33, apagar y reencender la màquina después de
la modificación misma.
Mando 34 Inhibición monedas en condiciones de importe exacto:
Este mando sirve para bloquear la aceptación de determinadas monedas en condiciones de cambio chico,
es decir cuando en el display se visualiza el mensaje "Inserir sólo importe exacto".
1. Modo programación, en el display se visualiza ............................................................................Mando 00
2. Digitalizar 34 y oprimir B, en el display se visualiza ................................................................ Coin núm. 00
3. Digitalizar 5 y oprimir B, en el display se visualiza ......................................................................................1
4. Digitalizar 0 y oprimir B.
Mando 35 Puesta a cero de los contadores de monedas en los tubos para la devolución del resto:
Este mando se utiliza cuando se sustituye la caja recaudadora o cuando se vacían, con la máquina
apagada, los tubos para la devolución del resto, para sincronizar los contadores con el efectivo contenido
de los tubos para la devolución del resto.
1. Modo programación, en la pantalla aparece .................................................................................Mando 00
2. Teclear 35 y apretar B, en la pantalla aparece......................................................................... Código 0000
3. Teclear 6203 y apretar B.
Mando 36 Condición de importe exacto (no hay resto):
Con este mando se programa para cada tubo de devolución del resto el número de monedas por debajo del
cual resulta real la condición no hay resto. El valor programado tiene que considerar el nivel mínimo de
monedas en los tubos (mando 32) en el sentido que tiene que ser superior a éste (por ejemplo: si el mando
32 está programado a 5, los valores programados en el mando 36 tienen que tener como valor mínimo el 6).
Los tubos que no se desea incluir en la condición se programan a "0".
Cuando el contenido de uno cualquier de los tubos, incluidos en la condición, baja por debajo del valor
correspondiente programado, la máquina mostrará la advertencia de que no hay resto.
Mando 37 Inhibición lector de billetes en condiciones de importe exacto:
Programando en 1 este mando, en condiciones de importe exacto, el lector de billetes se inhibe.
N.B.:
En el caso de que se instale solamente el lector de billetes, este mando tiene que estar programado en 0.
Mando 38 Vaciado tubos de restitución-vuelto:
Este mando se utiliza para inventariar las monedas presentes en los tubos de la caja para fichas. Para obtener la
erogación del tubo 1 (monedas de valor más pequeño), proceder de la siguiente manera:
1. Modo programación, display visualiza ...........................................................................................Mando 00
2. Digitalizar 38 y apretar B, display visualiza ................................................................................ Tubo N° 00
E
3. Digitalizar 1 y apretar B.
S
La caja para fichas empeza erogar monedas desde el tubo seleccionado hasta que se solte el pulsador B.
P
A
Mando 39 Llenado tubos de devolución del cambio:
Ñ
Se procede de la siguiente manera:
O
1. Modo programación, en el display se visualiza ............................................................................ Mando 00
L
2. Digitalizar 39 y oprimir B
3. Inserir las monedas en la caja para fichas.
4. Oprimir nuevamente el botón B.
N.B.
No ejecutando correctamente esta procedura, se podran encontrar valores incorrectos en los mandos 9 y 10.
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Spirali HDR Panzer - Issue 00