Explicacion Sobre Los Mandos; Acceso A Los Menus Secundarios - FAS International Spirali HDR Mode D'emploi

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9.2

EXPLICACION SOBRE LOS MANDOS

9.2.1

ACCESO A LOS MENUS SECUNDARIOS

Mando 01 Test máquina:
Se utiliza para efectuar el test de las selecciones. Tecleando 01 seguido de la tecla B, aparece el mensaje
"Selección nº
apretar B. La máquina efectuará la verificación de las selecciones que efectivamente hay (Test 12). Si el
número encontrado no es igual al del valor introducido, en el visualizador aparecerá escrito " CONFIG
ERROR". Esto significa que uno o varias selecciones no están eléctricamente conectadas, efectuar por
tanto una verificación del cableado. Si, en cambio, el número de selecciones encontradas es igual al valor
introducido, se efectúan 3 ciclos de suministro para cada selección. Si durante esta fase se verificara
cualquier anomalía de funcionamiento en una selección, el test se bloquea y en el visualizador permanecerá
visible el correspondiente código de selección. Si el test acaba correctamente, la máquina vuelve al menú
principal de la programación (mando 00).
Mando 02 Llamada menú secundario reloj temporizador diarios:
Digitalizar 02 y oprimir B, se llama el menú secundario programación reloj/temporizadores diarios, sobre el
display aparece "Alarmas 00". Se podrán por lo tanto visualizar y modificar los parámetros deseados según
las modalidades descriptas en la sección correspondiente.
Mando 03 Llamada menú secundario programación precios:
Digitalizar 03 y apretar B, se llama así el menú secundario de programación de precios por selección; sobre
el display aparece "Selección número 00". Digitalizar el número de la selección que se desea visualizar o
modificar el precio y apretar B; sobre el display aparece 'Precio.....'. Luego introducir el nuevo valor del
precio y apretar nuevamente B para memorizarlo, o bien, oprimir la tecla A para volver al menú principal sin
realizar modificaciones.
Para programar el precio de la selección 16 a € 1,20, por ej., proceder de la siguiente manera:
1. Modo programación, display visualiza ..............................................................................................ando 00
E
2. Digitalizar 03 y apretar B, display visualiza ......................................................................... Selección n° 00
S
3. Digitalizar 16 y apretar, sobre el display aparece el valor actual del precio.............................. Precio nnnn
P
4. Programar el valor 120 y apretar B.
A
Ñ
Mando 04 Llamada menú secund. programación precios rebajados:
O
Este mando tiene las mismas funciones del mando 03, con la única diferencia de que este mando programa
L
los precios descontados.
Mando 05 Llamada menú secundario programación Referencias a los precios:
Este mando se utiliza exclusivamente cuando se programan los precios sobre la caja para fichas.
Digitalizar 05 y apretar B, se entra al menú secundario de programación de las referencias relativas a los
precios y sobre el display aparece "Selección Número 00".
Este menú secundario permite asociar a cada selección un número de precios. Digitalizar el código que
identifica la selección, y oprimir B. Sobre el display aparecerá el número del precio asociado a la selección
requerida. Digitalizar el número del nuevo precio que se desea asociar a la selección y apretar B para
memorizarlo, o bien, apretar A para volver al menú secundario dejando en la memoria el valor precedente.
Luego se puede repetir el procedimiento con otra selecci_ó_n, o bien se puede regresar al menú principal
apretando A.
FAS INTERNATIONAL S.p.A. Via Lago di Vico, 60 SCHIO (VI) – tel. +39 0445 502011 – fax +39 0445 502010 - e-mail: info@fas.it
Entrando en programación estamos en el menú principal y en el display se visualiza
"Mando 00": desde este nivel se puede acceder directamente a algunos datos, o bien, a
otros menús secundarios. Para ello es suficiente digitalizar sobre el teclado exterior el
mando correspondiente y oprimir la tecla B, para confirmar la elección.
Cuando se entra en un menú secundario, en el display se visualiza un mensaje de
identificación. La tecla B sirve también para confirmar los datos introducidos con el
teclado y memorizarlos, en tal caso aparece escrito sobre el display por algunos
segundos, "OK".
Para salir de la programación o para pasar de un menú secundario al menú principal,
basta apretar la tecla A.
En el teclado tipo "PANZER" el símbolo asterisco (
(#) sustituye la tecla "B".
00", introducir el número de selecciones que hay en la máquina (número de motores) y
Spirali HDR Panzer - Issue 00
) sustituye la tecla "A" y la almohadilla
*

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