Explication Des Termes; Système Vidéo Numérique; Fonction Arrêt Mémoire - Panasonic PV-GS9 Mode D'emploi

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Explication des termes

Système vidéo numérique
Dans un système vidéo numérique, les images et les
sons sont transformés en signaux numériques et
enregistrés sur une bande. Cet enregistrement
numérique complet est en mesure d'enregistrer et lire
les images et les sons avec une distorsion minimale.
De plus, il enregistre automatiquement les données
telles que code temps et date/heure comme signaux
numériques.
Compatibilité avec les cassettes S-VHS ou VHS
Parce que le caméscope utilise un système numérique
pour enregistrer l'image et le son, il n'est pas
compatible avec les équipements vidéo S-VHS ou
VHS conventionnels qui utilisent un système
d'enregistrement analogue. La taille et la forme de la
cassette sont également différentes.
Compatibilité avec les signaux de sortie
Parce que la sortie du signal AV est analogique à la
fi che de sortie du signal AV (la même que dans les
systèmes vidéo conventionnels), ce caméscope peut
être branché à un magnétoscope S-VHS ou VHS ou à
un téléviseur pour la reproduction de l'image.
Mise au point
Réglage de la mise au point automatique
Le système de mise au point automatique déplace
automatiquement l'objectif du caméscope vers l'avant
et vers l'arrière pour la mise au point du sujet de
manière à ce qu'il soit clairement perçu. Cependant, le
système de mise au point ne fonctionne pas
correctement pour les sujets suivants ou sous les
conditions d'enregistrement suivantes.
Utiliser de préférence le mode mise au point
manuelle.
1) Enregistrer un sujet dont une extrémité est
située plus près du caméscope et l'autre plus
éloignée de celui-ci
• Parce que la mise au point effectue les réglages
au centre de l'image, il peut être impossible de
mettre au point un sujet situé à la fois au premier
plan et à l'arrière plan.
2) Enregistrer un sujet à travers une vitre sale
ou recouverte de poussière
• Parce que la mise au point se fait sur la vitre
recouverte de poussière, le sujet derrière la vitre
ne sera pas net.
3 Enregistrer un sujet dans un environnement
sombre
• Parce que l'information de la lumière qui arrive
à travers l'objectif diminue considérablement,
le caméscope ne peut pas mettre au point de
manière correcte.
4) Enregistrer un sujet qui est entouré d'objets à
surfaces brillantes ou d'objets très
réfl échissants
• Parce que le caméscope met au point sur les
objets à surfaces brillantes ou sur des objets très
réfl échissants, le sujet enregistré peut devenir
fl ou.
5) Enregistrer un sujet en pleine action
• Parce que l'objectif de mise au point se déplace
mécaniquement, il ne tient pas le rythme avec un
sujet en pleine action.
Autres
6) Enregistrer un sujet avec peu de contraste
• Parce que la mise au point du caméscope se
base sur les lignes verticales d'une image, un
sujet avec peu de contraste tel qu'un mur blanc
peu devenir fl ou.
Code temps
Les signaux code temps sont des données qui
indiquent le temps en heures, minutes, secondes et
images (30 images par seconde). Si ces données sont
incluses dans un enregistrement, une adresse est
donnée à chaque image de la bande.
• Le code temps est automatiquement enregistré
comme partie intégrante du sous-code à chaque
enregistrement.
• Lorsqu'une nouvelle cassette (précédemment non
enregistrée) est introduite, le code temps se met
automatiquement à zéro. Si une cassette déjà
enregistrée est insérée, le code temps part au point
où la dernière scène a été enregistrée. (Dans ce
cas, lorsque la cassette est insérée, I'affi chage à zéro
[0h00m00s00f] peut apparaître mais le code temps
commence à la valeur précédente.)
• Le code temps ne peut pas être réinitialisé à zéro.
• À moins que le code de temps ne soit enregistré de
manière continue depuis le début d'une cassette,
il se pourrait qu'une édition précise ne soit pas
possible. Afi n d'assurer que le code de temps est
enregistré sans interruptions, il est recommandé
d'utiliser la fonction de recherche des blancs (p. 24)
avant l'enregistrement de toute nouvelle scène.
Fonction arrêt mémoire
La fonction arrêt mémoire est utile pour les opérations
suivantes.
Rebobiner ou avancer une bande à la position
désirée
1 Régler [DISPLAY] >> [C.DISPLAY] >>
[MEMORY].
2 Remettre le compteur de la cassette à zéro à
la position où le point de départ de la lecture
est souhaité. (p. 14, 21)
3 Lancer la lecture ou l'enregistrement.
4 Quand la lecture ou l'enregistrement sont
terminés:
Régler le caméscope en mode lecture sur
bande.
• Le voyant [POWER] s'allume.
5 Rebobiner la bande.
• La cassette s'arrête automatiquement à l'endroit
approximatif où le compteur a été mis à zéro.
Arrêt automatique du montage pendant le
doublage audio
1 Régler [DISPLAY] >> [C.DISPLAY] >>
[MEMORY].
2 Réinitialiser le compteur de la cassette à zéro
à l'endroit ou l'arrêt du montage est souhaité.
3 Lecture des images fi xes au début du
doublage audio.
4 Lancer le doublage audio. (p. 44)
• Le doublage audio s'arrête automatiquement à
l'endroit où le compteur a été mis à zéro.
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