Aerospool DY043-04 Serie Manuel D'entretien Et De Réparation page 48

Table des Matières

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DYNAMIC WT9
2.4 Jeux tolérables
Le tableau suivant indique les jeux maximums admissibles pour les parties les plus
importantes de l'aéronef. Ces valeurs ne doivent pas être dépassées au cours de
l 'utilisation.
L'exploitant doit prendre des mesures correctives si un jeu excessif apparaît sur une pièce
non répertoriée ci-dessous.
Système
Système de
contrôle des
ailerons
Système de
contrôle de la
profondeur
Système de
contrôle des
volets
Système de
contrôle de la
gouverne de
direction
Fixation aile
fuselage
Roue avant
Train principal
Date: Novembre 2003
MANUEL D'UTILISATION, D'ENTRETIEN ET DE REPARATION
Procédure de détection du
jeu
Bloquer les ailerons par
rapport à l'aile et déplacer le
manche de gauche à droite
pour trouver un possible jeu.
Bloquer la gouverne de
profondeur par rapport au
plan fixe et déplacer le
manche d'avant en arrière.
Braquer les volets et bouger
le bord de fuite près de
l'emplanture vers le haut et
vers le bas pour détecter un
éventuel jeu.
Le système est mis sous
tension par ressort (et ne
doit donc pas avoir de jeu)
Déplacer le volet pour
détecter le jeu sur la
charnière.
Bouger le bord marginal
pour détecter un jeu
éventuel dans la fixation
Appuyer sur l'arrière du
fuselage (utiliser une
gueuse) pour soulever le nez
et bouger la roue d'avant en
arrière pour détecter un jeu
éventuel.
Soulever l'aéronef ou
soulever le bout d'aile pour
soulever la jambe principale,
puis déplacer la roue d'avant
en arrière pour détecter un
jeu éventuel dans la fixation
ou les paliers.
DYNAMIC WT9
Jeu max
Procédure de
en
correction du jeu
production
Vérifier l'état des
paliers et les
remplacer si
nécessaire.
Vérifier l'état des
paliers et les
remplacer si
nécessaire.
Vérifier l'état des
butées du levier de
dans le cockpit,
vérifier l'état des
paliers coulissants et
remplacer les joints
de roulements usés
sur les extrémités
des bielles.
Changer les
coussinets des
Charnières
paliers d'articulation
du volet.
Vérifier les attaches
Remplacer les axes.
Enlever la roue, la
jante et le pneu et
remplacer les paliers
et les coussinets.
Vérifier la fixation
de la jambe, la
fixation de la roue.
Remplacer les
paliers si nécessaire.
Section 2
Jeu max
en
opération
2 mm
5 mm
2 mm
5 mm
2 mm
5 mm
1 mm
2 mm
0 mm
2 mm
en bout
d'aile
1 mm
3 mm
1 mm
3 mm
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