Création D'une Performance En Combinant Les Voix; Préparation De La Création De La Performance (Initialisation De La Performance); Reproduction De Plusieurs Voix Ensemble (Couche) - Yamaha S90 ES Mode D'emploi

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Mode Performance Play (Reproduction de performance)
Création d'une performance en combinant les voix
Les performances peuvent comprendre quatre parties au maximum, chacune pouvant être attribuée à une voix différente.
Dans cette section, nous allons créer une performance en combinant deux voix.
Préparation de la création de la
performance (initialisation de la
performance)
Sélectionnez la performance souhaitée dans
1
le mode Performance Play.
Appuyez sur la touche [JOB] (Tâche),
2
puis sur [F1].
L'écran Initialize (Initialiser) apparaît. Cochez la case
« ALL » pour initialiser toutes les données de la
performance. Pour plus de détails sur la fonction Initialize,
reportez-vous à la page 156.
EDIT
COMPARE
SF1
SF 2
F1
F 2
Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous
3
demande confirmation.)
Appuyez sur la touche [INC/YES] pour initialiser la
performance.
n
Veuillez noter que lorsque vous exécutez l'opération Store en
appuyant sur la touche [STORE] (Stocker) ici, la performance de
la destination est remplacée par la performance initialisée créée à
l'étape 3 ci-dessus.
n
Pour plus d'informations sur l'opération Store, reportez-vous à la
page 56.
4
Appuyez sur la touche [PERFORM].
Le nom de la performance actuelle est remplacé par « Init
Perf » à l'écran.
n
Lorsque vous initialisez une performance, la voix de la banque
prédéfinie 1, la voix numéro 1 est assignée à la partie 1 par défaut.
36
Mode d'emploi
JOB
STORE
SF 3
SF 4
SF 5
INFORMATION
F 3
F 4
F 5
F 6
Reproduction de plusieurs voix
ensemble (couche)
5
Appuyez sur la touche [F2] VOICE.
Cette opération appelle une liste indiquant quelle voix est
attribuée à chaque partie de la performance en cours.
Dans la mesure où la performance en cours a été
initialisée, la seule voix de la performance est « PRE1 :
Natural S », qui est attribuée à la partie 1.
SF1
SF 2
F1
F 2
F 3
6
Attribuez la voix de votre choix à la partie 2.
6-1
Positionnez le curseur sur la banque de voix ou le
numéro de voix de la partie 2.
Banque de voix
Numéro de la voix
6-2
Appuyez sur la touche [SF1] ADD INT (Ajouter
interne). Vous pouvez alors attribuer la voix
interne sélectionnée à la partie 2.
n
Lorsque vous attribuez une voix provenant d'une carte plug-in à
partie unique (page 99) à une partie, appuyez sur la touche [SF2]
ADD PLG (Ajouter plug-in).
SF 3
SF 4
SF 5
INFORMATION
F 4
F 5
F 6

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