Yamaha S90 ES Mode D'emploi page 134

Table des Matières

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Mode Voice Edit (Edition de voix)
[SF3] LIMIT (Limite)
NoteLimit (Limite de note)
VelocityLimit (Limite de vélocité)
VelCrossFade
(Velocity Cross Fade)
(Fondu enchaîné de vélocité)
[F2] PITCH (Hauteur de ton)
[SF1] TUNE (Accord)
Coarse (Brut)
Fine (Fin)
FineScaling (Accordage fin)
Random (Aléatoire)
[SF2] VEL SENS
(Velocity Sensitivity)
(Sensibilité à la vélocité)
EGTime (Temps de l'EG),
Segment
EGDepth (Profondeur de l'EG),
Curve (Courbe)
Pitch (Hauteur de ton)
[SF3] PEG
(Pitch Envelope Generator)
(Générateur d'enveloppe de
hauteur de ton)
134
Mode d'emploi
Edition d'une voix normale
Element Edit (Edition d'élément)
Détermine les notes les plus basses et les plus hautes de la plage du clavier pour chaque élément. L'élément
sélectionné n'est audible que lorsque vous jouez des notes situées de cette plage.
Réglages : C -2 ~ G8
n
Vous pouvez également créer une plage inférieure et supérieure pour l'élément, avec un « vide » de notes au milieu,
en spécifiant d'abord la note la plus élevée. Par exemple, une limite de notes « C5 - C4 » permet de jouer l'élément à
partir de deux plages distinctes : C2 à C4 et C5 à G8. Les notes jouées entre C4 et C5 ne reproduisent pas l'élément
sélectionné.
n
Vous pouvez également définir directement la plage à partir du clavier en maintenant la touche [INFORMATION]
enfoncée tout en appuyant sur les touches souhaitées.
Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité dans laquelle chaque élément doit répondre.
L'élément n'est audible que pour les notes jouées dans la plage de vélocité spécifiée. Cette fonction vous permet par
exemple d'entendre un certain élément lorsque vous jouez doucement et d'obtenir un autre son lorsque vous jouez fort.
Réglages : 1 ~127
n
Vous pouvez également créer des plages inférieure et supérieure distinctes pour l'élément, avec un « vide » de vélocité
au milieu, en spécifiant d'abord la valeur maximale. Par exemple, une limite de vélocité de 93 - 34 permet de reproduire
l'élément depuis deux plages de vélocité séparées : légère (1 - 34) et forte (93 - 127). Les notes jouées à des vélocités
moyennes, entre 35 et 92, ne reproduisent pas l'élément sélectionné.
Ce paramètre détermine la diminution progressive du son de l'élément proportionnellement à la distance des
changements de vélocité en dehors du réglage Velocity Limit (ci-dessus). Il permet de créer des fondus enchaînés
de vélocité au son naturel, dans lesquels les différents éléments subissent des modifications progressives en
fonction de la force de votre jeu. Plus la valeur est élevée, plus la modification de niveau est progressive.
Réglages : 0 ~ 127
Cet écran vous permet de définir divers paramètres liés à la hauteur de ton pour l'élément sélectionné.
Définit la hauteur de ton de chaque élément en demi-tons.
Réglages : -48 ~ 0 ~ +48
Règle avec précision la hauteur de ton de chaque élément.
Réglages : -64 ~ 0 ~ +63
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus particulièrement, leur position ou plage d'octaves) affectent le
réglage précis de la hauteur de ton (réglée ci-dessus) de l'élément sélectionné, en partant du principe que C3 est
la hauteur de ton de base.
Un réglage positif provoque une légère modification de la hauteur des notes graves et une modification
importante de la hauteur des notes aiguës. Des valeurs négatives produisent l'effet inverse.
Réglages : -64 ~ 0 ~+63
Cette fonction vous permet de faire varier aléatoirement la hauteur de ton de chaque note jouée. C'est utile pour
reproduire les variations naturelles de hauteur de ton des instruments acoustiques. C'est également pratique pour
créer des variations inhabituelles et aléatoires de hauteur. Plus la valeur est élevée, plus la variation de hauteur est
importante. Une valeur de « 0 » n'entraîne pas de modification de hauteur.
Réglages : 0 ~127
Cet écran vous permet de déterminer la manière dont le générateur d'enveloppe de hauteur de ton (PEG) réagit à
la vélocité.
Définit la sensibilité des paramètres de temps du PEG à la vélocité. Sélectionnez d'abord le segment, puis
définissez son paramètre Time. Les paramètres de temps positifs reproduisent le segment spécifié plus
rapidement en fonction de la vélocité tandis que des valeurs négatives le reproduisent plus lentement.
Réglages : EGTime : -64 ~0 ~+63
Réglages : Segment : atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack) ............................ La valeur de temps du générateur d'enveloppe affecte le temps d'attaque.
atk+dcy (attack + decay)...... La valeur de temps du générateur d'enveloppe affecte le temps d'attaque/de chute 1.
dcy (decay) ........................... La valeur de temps du générateur d'enveloppe affecte le temps de chute.
atk+rls (attack + release) ...... La valeur de temps du générateur d'enveloppe affecte le temps d'attaque/de relâchement.
all .......................................... La valeur de temps du générateur d'enveloppe affecte tous les paramètres de temps du PEG.
Définit la sensibilité du niveau du PEG à la vélocité. Des réglages positifs augmentent la modification de hauteur
plus jouez fort sur le clavier, tandis que des valeurs négatives la font diminuer. Le paramètre Curve (Courbe)
vous permet de sélectionner l'une des cinq courbes de vélocité prédéfinies (représentées graphiquement à
l'écran), qui déterminent la manière dont la vélocité affecte la profondeur du PEG.
Réglages : EGDepth : -64 ~ 0 ~ +63
Réglages : Curve : 0 ~ 4
Détermine la sensibilité de la hauteur de ton à la vélocité. Des valeurs extrêmes provoquent une plus grande
variation de la profondeur du PEG. Dans le cas de valeurs positives, plus vous jouez avec force, plus la
modification de la profondeur du PEG est importante. Pour les valeurs négatives, plus vous jouez doucement,
plus la modification de la profondeur du PEG est importante.
Réglages : -64 ~ 0 ~ +63
Cet écran vous permet d'effectuer tous les réglages de temps et de niveau du générateur d'enveloppe de hauteur,
qui déterminent la manière dont la hauteur du son change avec le temps. Ces valeurs peuvent servir à contrôler la
variation de hauteur de ton à partir du moment où vous appuyez sur une note du clavier jusqu'au moment où le
son est interrompu.
Les noms complets des paramètres disponibles figurent dans le tableau ci-dessous, tels qu'ils apparaissent à l'écran.
HOLD
Hold time
Attack time
TIME
Hold level
Attack level Decay1 level Decay2 level
LEVEL
Réglages : TIME : 0 ~ 127
LEVEL : -128 ~ 0 ~ +127
DEPTH : -64 ~ 0 ~ +63
n
Pour plus de détails sur le PEG, reportez-vous à la page 112.
ATK
DCY1
DCY2
Decay1 time Decay2 time
REL
DEPTH
Release time
Release level
Depth

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