OPERATIONS BASIQUES ET EDITION
Copier X-‐ Y / Y-‐X
Vous pouvez copier tous les réglages de X vers Y ou de Y v ers X, en «double t apant» le b outon vers celui que vous vous
copier et en appuyant sur ENTER pour confirmer. Pour résumer, pour copier X sur Y, double tapez Y et appuyez sur
ENTER. Si vous double tapez accidentellement sans avoir besoin de copier, appuyez sur EXIT pour annuler.
Raccourci X/Y
4.4.1
Les boutons X and Y ont une fonc.on raccourci configurable (Quick J ump). E lles perme9ent d'accéder directement aux
menu EDIT de deux blocs favoris à par.r de presque tous les écrans sans avoir besoin de repasser par la grille. Vous
pourriez par exemple, régler "X" pour appeler AMP1 tandis que "Y" pourrait être assigné au menu PHASER1.
Ces raccourcis «Quick Jump» sont désac.vés si vous êtes déjà dans le menu EDIT d'un autre bloc (y compris les Blocs
Globaux ou les sub menus des Modificateurs), ou si vous êtes dans le processus de sauvegarde (où X et Y sont u.lisés
pour une saisie de caractères rapide).
Les réglages des raccourcis «Quick Jump» se trouvent dans la page X/Y du menu I/O, détaillé p. 139.
Bypasser un Bloc
4.5
Pouvez-‐ v ous imaginer une pédale qui ne pourrait être bypassée ? Pas possible ! Tous les effets
être bypassés (ou ac.vés) de trois manières différentes :
1. En appuyant sur FX BYP en façade quand le bloc est soit
sélec.onné sur la grille soit en cours d'édi.on.
Notez que double taper accidentellement ou maintenir appuyé FX
BYP entrera dans le m enu des Blocs Globaux à la place (voir page
117). Appuyez sur EXIT et ré-‐essayez à nouveau si cela arrive.
2. En u.lisant un MODIFICATEUR (sec.on 7) a9aché au paramètre
du bloc en ques.on
BYPASS MODE
3. Avec un contrôle à distance via la fonc.on
n'importe quel CC# MIDI dans la page CTRL du menu I/O (p. 133).
Un bloc bypassé est montré sur la grille entouré de poin.llés.
Quand vous bypassez un bloc en général, p lusieurs choses peuvent se passer en fait, suivant le réglage du paramètre
. Pour plus d'informa.ons, voir la sec.on sur les Paramètres de Mixage Communs p.115.
BYPASS MODE
Chaque SCENE sauvegarde l'état de bypass pour chaque bloc du préset. Voir sec.on 16.16 p. 169.
Charger des Effets d'un autre Préset
4.6
La fonc.on de Rappel d'un Effet (Recall Effect) permet le chargement des réglages d'un bloc directement d'un préset
vers un autre. Sélec.onnez l 'onglet EFFECT du menu RECALL en u.lisant les boutons PAGE. S élec.onnez le préset et le
bloc dont vous voulez copier les réglages et appuyez sur ENTER. "EFFECT RETRIEVED!" (effet récupéré et copié) sera
affiché et le bloc "local" (qu'il soit ou non déjà présent sur la grille du préset en cours) sera mis à jour avec tous les
réglages du bloc origine «copiés». Tous les réglages pour X et Y sont rappelés par les effets concernés par les X/Y. L es
Modificateurs (p. 122) sont aussi rappelés. Si vous voulez me9re à jour les réglages d'un bloc qui ne se trouverait pas
dans un préset «origine», le message suivant apparaitra "EFFECT NOT FOUND" (effet inexistant). Notez que vous
pouvez aussi rappeler des réglages de NOISE GATE, MAIN OUTPUT et INTERNAL CONTROLLER (LFO1, LFO2, etc.).
3
Les blocs MIXER, FB SEND et SHUNT n'ont pas de fonc.on bypass.
4
Le bloc ENHANCER n'a pas de paramètre
37
4
.
BYPASS MODE
BYPASS MODE
.
du bloc, qui peut être réglée sur "PEDAL" ou sur
3
sur l'Axe-‐Fx II p euvent
Doc v10.02