La Grille; Insérer Et Enlever Des Blocs - Fractal Audio Systems Axe-Fx II MARK II Mode D'emploi

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La  Grille
4.2
La  grille,   s ituée  dans   l a  page  EDIT  du   menu  LAYOUT,  est  une  
matrice   de  12   ×   4  dans   laquelle  les   «blocs»   d'effet   peuvent  
être   insérés   et   ensuite   connectés   les   uns   aux   autres   pour  
construire  des  présets.   L 'entrée  (INPUT)  apparait  à  gauche,  la   s or.e  (OUTPUT)  à   d roite.  L'écran  peut  afficher   jusqu'à  5  ×  
4   sec.on   des  12   ×  4  disponibles   de  la   grille   à  la  fois,  avec   la  possibilité   de  faire   défiler   dans   des  zones  en   dehors  de  
l'écran   en   u.lisant  les   boutons   NAV.  Une   barre  de  défilement   en  bas   vous   indique   votre  posi.on   de   gauche   à  droite  
dans  la  grille  en.ère.  
Figure  4.2  –  Dans  ce>e  représenta2on  d'une  grille  vide,  la  zone  hors  écran  est  «grisée».
Insérer  et  Enlever  des  Blocs
4.2.1
Comme   v u  dans  «Le  Concept»  page  6,   l a   g rille  de   l 'Axe-­‐Fx  II   d oit  être  «peuplée»   d e  blocs   -­‐   des   é léments   . rés   d 'une  liste  
d'un   inventaire   d'amplis,   baffles,   effets   de   studio,   pédales   d'effets,   mixeurs   et   plus.   L'inser.on,   la   modifica.on   ou  
l'effacement  de  blocs  se  déroule  au  niveau  du  curseur  de  la  grille,  un  rectangle  plein,  contrôlé  avec  les  boutons  NAV.
Pour  INSERER  un  BLOC  dans  un  espace  libre  ...
 U.lisez  les  boutons  NAV  pour  sélec.onner  l'emplacement  libre  souhaité  dans  la  grille.
 Tournez  la  mole9e  VALUE.  Les   n oms   d e  blocs  disponibles  (AMP  1,   C AB  1,   e tc  ...)   s eront  affichés  sur   l'écran  par  
ordre  alphabé.que  et  le  bloc  sélec.onné  (s'il  est  visible)  «flashera».
 Quand   vous   avez   trouvé   le   bloc   souhaité,  appuyez   sur   ENTER   pour   insérer   ce   dernier   dans   la   grille.  Pour  
annuler,  appuyez  sur  EXIT.
Comme  détaillé  précédemment  dans  Le  Concept  de  l'Inventaire  et  de  la  Grille  (p.   6 ),  chaque  préset  .re  sa  liste  de  son  
propre  inventaire  de  blocs  disponibles.  Dès  que  vous  placez  un  bloc  sur  la  grille,  il  est  enlevé  de  la  liste  de  l'inventaire.
Doc  v10.02  
Figure  4.3
 
OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION
28

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