Table des Matières

Publicité

36
Chapitre 4—Enregistrement

Simulation (Rehearse)

En mode de simulation, vous pouvez vous entraîner à enregistrer des données avec
reproduction automatique des données déjà enregistrées et commutation automatique
de la source d'écoute aux points Punch In et Punch Out sans enregistrer quoi que ce soit
sur disque.
L'illustration suivante décrit la procédure de simulation.
READY
Choisissez la source wordclock, la source de code temporel, la résolution en
1
frames et la résolution d'enregistrement. Voyez "Préparatifs pour l'enregistre-
ment" à la page 31 pour en savoir plus.
Utilisez les boutons [RECORD READY] pour sélectionner des pistes pour l'enre-
2
gistrement.
Les témoins READY correspondants clignotent.
Réglez les niveaux d'enregistrement avec les VU-mètres des pistes du D24.
3
Voyez "VU-mètres" à la page 39 pour en savoir plus. Les niveaux d'enregistrement sont
généralement réglés avec les curseurs de sortie de groupe ou de bus de la console de
mixage.
Choisissez un mode d'écoute.
4
Voyez "Ecoute" à la page 42 pour en savoir plus.
Appuyez sur le bouton [REHE].
5
Le témoin du bouton REHE clignote pour indiquer le mode d'attente de simulation.
Pour annuler le mode d'attente de simulation, appuyez sur le bouton [STOP].
Appuyez sur le bouton [PLAY] pour lancer la simulation.
6
La simulation démarre et le témoin du bouton [PLAY] ainsi que les témoins READY
restent allumés. Le point LAST REC IN est défini automatiquement et le témoin
s'allume.
Vous pouvez également faire démarrer la simulation en appuyant simultanément sur
les boutons [PLAY] et [REHE].
Si vous appuyez sur le bouton [PLAY] durant la simulation, le D24 arrête la simulation,
poursuit avec la reproduction normale et définit le point LAST REC OUT.
D24—Mode d'emploi
1-1
1
2-1
2
2
3-1
3
4-1
4
5-1
5
6-1
6
7-1
7
8-1
8
2
REHE
RECORD
READY
Attente de simulation
Point
Point
LAST REC IN
LAST REC OUT
Simulation
PLAY
STOP

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières