Compression Temporelle (Time Compression) - Yamaha D24 Mode D'emploi

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Compression temporelle (Time Compression)

La fonction Time Compression permet d'étirer ou de comprimer des données enregis-
trées sans en affecter la hauteur. Ainsi, vous pourriez comprimer une section enregis-
trée de 34 secondes de sorte à l'intégrer dans une scène vidéo de 30 secondes.
Vous pouvez traiter simultanément des pistes individuelles ou des paires de pistes. Pour
traiter les huit pistes, il faut faire appel quatre fois à la fonction Time Compression en
sélectionnant chaque fois une paire différente de pistes. Les données sélectionnées sont
étirées ou comprimées et le résultat est enregistré sur la piste virtuelle choisie. Vous
pouvez ensuite le copier ou le déplacer sur la piste de destination voulue. Les données
source ne sont pas effacées.
Les points suivants (qui peuvent être réglés par fractions de frame) peuvent être utilisés
pour définir les points d'édition: LAST REC IN, LAST REC OUT, A, B ou une mémoire
de localisation de 1 à 99. Notez que vous devez sélectionner ces points avant d'activer la
fonction Time Compression. Voyez le chapitre sur la localisation rapide à la page 57
pour en savoir plus sur le réglage de ces points.
Appuyez sur le bouton [EDIT].
1
Le témoin EDIT s'allume.
Utilisez la molette JOG/DATA pour sélectionner "TIME COMP" et appuyez sur
2
le bouton [ENTER].
"TYPE—GENERAL" apparaît à l'écran ("GENERAL" est l'algorithme de traitement
sélectionné).
Utilisez la molette JOG/DATA pour sélectionner un algorithme adéquat.
3
Vous avez le choix parmi les algorithmes suivants:
GENERAL —s'adapte aux types de données les plus divers.
VOCAL —optimalisé pour le chant.
RHYTHM —optimalisé pour des données rythmiques, telles que batterie et percussion.
Appuyez sur le bouton [ENTER].
4
"RATIO—RATIO 100.00" apparaît à l'écran ("100.00" représente le rapport de com-
pression temporelle sous forme de pourcentage).
Vous pouvez calculer le rapport voulu en divisant la longueur souhaitée par la longueur
actuelle et en multipliant par 100. Reprenons l'exemple donné plus haut: pour compri-
mer une partie de 34 secondes dans un intervalle de 30 secondes, il faut un rapport de
88.23% (30 ÷ 34 × 100 = 88.23).
Utilisez la molette JOG/DATA ou le pavé numérique pour déterminer le rap-
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port de compression temporelle sur une plage allant de 50% à 200% (150%
pour l'algorithme RHYHTM) par pas de 0.01 et appuyez sur le bouton
[ENTER].
"MODE—TEST PLAY" apparaît à l'écran.
Utilisez la molette JOG/DATA pour sélectionner un mode: "TEST PLAY" ou
6
"REC".
Le mode Test Play vous permet d'écouter la piste sélectionnée avec la compression tem-
porelle spécifiée tandis que le mode Rec permet de réaliser la compression temporelle
et d'enregistrer le résultat sur une piste virtuelle.
Lorsque vous écoutez une piste avec l'algorithme VOCAL ou RHYTHM et un taux de
compression inférieur à 90% ou supérieur à 110%, la qualité d'écoute peut s'en ressen-
tir légèrement. La qualité audio de l'enregistrement n'est toutefois pas mise en cause.

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