Yamaha D24 Mode D'emploi page 21

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F
Fente du lecteur de disques MO
Cette fente permet d'insérer les disques MO dans le lecteur MO interne. Voyez "Insérer
et éjecter des disques" à la page 25 pour en savoir plus.
G
Orifice d'éjection manuelle
Cet orifice permet d'éjecter les disques lorsqu'il n'y a pas moyen de les éjecter de
manière normale. Voyez "Ejecter des disques avec la procédure d'urgence" à la page 174
pour en savoir plus.
H
Bouton d'éjection & témoin d'activité
Ce bouton permet d'éjecter les disques MO mais fait aussi office de témoin d'activité
du disque en s'allumant lorsque le disque est sollicité. Voyez "Insérer et éjecter des dis-
ques" à la page 25 pour en savoir plus.
I
Bouton & témoin AUTO PUNCH
Ce bouton sélectionne la fonction Auto-Punch In/Out. Le témoin AUTO PUNCH
s'allume lorsque la fonction est activée. Voyez "Enregistrement Auto Punch In/Out" à
la page 68 pour en savoir plus.
J
Bouton SET
Utilisez ce bouton avec les boutons LAST REC [IN], LAST REC [OUT], [A] et [B] pour
fixer respectivement les points LAST REC IN, LAST REC OUT, A et B. Voyez "Défini-
tion des points LAST REC IN & OUT" à la page 71 et "Réglage des points A & B" à la
page 61 pour en savoir davantage. Vous pouvez aussi l'utiliser avec le bouton [RTN TO
ZERO] pour déterminer la position zéro relative. Voyez "Zéro absolu (ABS) et relatif
(REL)" à la page 49 pour en savoir plus.
Le bouton [SET] est également utilisé en combinaison avec le bouton [ENTER]pour la
fonction de sauvegarde de mémoires de localisation et en combinaison avec le bouton
[LOCATE] pour régler le mode d'entrée de valeur temporelle par le pavé numérique.
Voyez "Sauvegarde automatique de points de localisation" à la page 65 et "Localisation
directe de positions" à la page 63 pour en savoir davantage.
K
Bouton & témoin REHE
Ce bouton permet de passer en mode d'attente de simulation et, lorsque vous l'action-
nez en même temps que le bouton [PLAY], en mode de simulation d'enregistrement
Punch In. Le mode de simulation (Rehearsal) permet de vous entraîner à réenregistrer
un passage avec reproduction et changement automatique d'entrée pour l'écoute aux
points Punch In/Out sans enregistrer quoi que ce soit sur disque. Le témoin REHE du
bouton clignote pour indiquer le mode d'attente de simulation et reste allumé en mode
de simulation. Voyez "Simulation (Rehearse)" à la page 36, "Simulation d'enregistre-
ment Punch In/Out manuel" à la page 69 et "Simulation de l'enregistrement Auto
Punch In/Out" à la page 72 pour en savoir davantage.
L
Bouton & témoin REPEAT
Ce bouton active la fonction de reproduction répétée d'un passage compris entre A et
B. Le témoin REPEAT s'allume lorsque la fonction de répétition est activée. Voyez
"Reproduction en boucle (A–B Repeat)" à la page 47 pour en savoir plus.
M
Bouton REW
Ce bouton permet de rebobiner. Appuyez une fois dessus pour un rebobinage huit fois
plus rapide que la vitesse normale. Le témoin du bouton REW clignote alors. Une nou-
velle pression sur ce bouton permet de rebobiner à seize fois la vitesse de reproduction
(le témoin cesse alors de clignoter et reste allumé). Si vous maintenez le bouton REW
enfoncé durant la reproduction, vous rebobinez à 8x la vitesse normale de reproduc-
tion.
Commandes de transport
D24—Mode d'emploi
13

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