Insérer Des Parties (Part Insert) - Yamaha D24 Mode D'emploi

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Chapitre 10—Edition de parties
Insérer des parties (Part Insert)
La fonction Part Insert Space permet d'insérer une partie vide dans une piste. Les don-
nées se trouvant sur la piste sont reculées pour lui faire de la place.
Les points suivants (qui peuvent être réglés par fractions de frame) peuvent être utilisés
pour définir les points d'édition: LAST REC IN, LAST REC OUT, A, B ou une mémoire
de localisation de 1 à 99. Notez que vous devez sélectionner ces points avant d'activer la
fonction Part Insert Space. Voyez le chapitre sur la localisation rapide à la page 57 pour
en savoir plus sur le réglage de ces points.
Appuyez sur le bouton [EDIT].
1
Le témoin EDIT s'allume.
Utilisez la molette JOG/DATA pour sélectionner "PART EDIT" et appuyez sur
2
le bouton [ENTER].
Utilisez la molette JOG/DATA pour sélectionner "INSERT SPACE" et appuyez
3
sur le bouton [ENTER].
"PART INSR S—FROM TR nn" apparaît à l'écran ("nn" représente le numéro de la
piste dans laquelle vous souhaitez insérer la partie vide).
Utilisez la molette JOG/DATA pour sélectionner la piste.
4
Vous pouvez sélectionner des pistes individuelles, des paires de pistes ou toutes les pis-
tes: 1–8, 1/2–7/8 ou ALL. Pour insérer une partie dans une piste virtuelle, assignez-la
d'abord à une piste principale puis insérez la partie.
Appuyez sur le bouton [ENTER].
5
"INSR TR nn—ST MARK IN" apparaît à l'écran ("nn" représente le numéro de la piste
sélectionnée et "ST" représente le point de départ de la partie à insérer).
Utilisez la molette JOG/DATA pour sélectionner un des points suivants: MARK
6
IN, MARK OUT, MARK A, MARK B ou une mémoire de localisation de 1 à 99.
Appuyez sur le bouton [ENTER].
7
"INSR TR nn—ST 00:00:00.00.0" apparaît à l'écran ("00:00:00.00.0" représente la posi-
tion du point sélectionné).
Utilisez la molette JOG/DATA ou le pavé numérique pour régler la position de
8
départ et appuyez sur le bouton [ENTER].
"INSR TR nn—ED MARK IN" apparaît à l'écran ("ED" représente le point final de la
partie à insérer).
Utilisez la molette JOG/DATA pour sélectionner un des points suivants: MARK
9
IN, MARK OUT, MARK A, MARK B ou une mémoire de localisation de 1 à 99.
Appuyez sur le bouton [ENTER].
10
Si la durée de la partie spécifiée est inférieure à 15 millisecondes, la taille minimum,
l'écran affiche le message "TOO SHORT".
"INSR TR nn—ED 00:00:00.00.0" apparaît à l'écran ("00:00:00.00.0" représente la
position du point sélectionné).
D24—Mode d'emploi

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