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En règle générale, 16 bits correspond à la norme adoptée pour les CD et les minidis-
ques, tandis que les résolutions d'enregistrement de 20 et 24 bits sont elles réservées aux
applications professionnelles d'enregistrement et de masterisation. Rien ne vous oblige
cependant à adopter la résolution qui sera employée pour la distribution finale de vos
enregistrements. En fait, choisir une résolution supérieure lors de l'enregistrement, du
mixage et de la masterisation ne peut que contribuer à améliorer la qualité de vos enre-
gistrements. Dans un système 16 bits, par exemple, il est nécessaire de maintenir des
niveaux d'enregistrement élevés afin d'exploiter au mieux la plage dynamique de 96 dB
et d'obtenir un rapport signal/bruit optimal, ce qui réduit la réserve et peut être la cause
de saturation. Dans un système 24 bits, en revanche, la plus grande plage dynamique
(144 dB) permet de définir des niveaux moins élevés et d'ainsi conserver une réserve
plus importante tout en maintenant un rapport signal/bruit excellent.
S'il est possible de transférer facilement des signaux audio numériques de faible résolu-
tion à une résolution supérieure, le contraire n'est pas vrai. Ainsi, l'enregistrement d'un
signal numérique de 20 bits sur un enregistreur 16 bits ne se fera pas sans coupures. A
moins d'appliquer un bruit numérique, vous obtiendrez alors de la distorsion. Voyez
"E/S numériques & longueur de mot (Wordlength)" à la page 189 pour en savoir plus.

Enregistrement

Avant d'enregistrer un nouveau projet, il faut d'abord sélectionner la source wordclock,
la source de code temporel (timecode), la résolution en frames du code temporel et la
résolution d'enregistrement. Voyez "Préparatifs pour l'enregistrement" à la page 31
pour en savoir plus.
L'illustration suivante indique la procédure à suivre pour l'enregistrement.
1-1
2-1
READY
2
3-1
4-1
5-1
6-1
7-1
8-1
Appuyez plusieurs fois sur le bouton [
1
"nn NEW PROJ" s'affiche à l'écran ("nn" représentant le numéro du nouveau
projet). Si vous venez de formater le disque, c'est déjà affiché. Vous pouvez
donc ignorer cette étape.
00:00:00.00 apparaît sur la seconde ligne de l'écran et constitue le point de début absolu
du nouveau projet.
Si vous souhaitez changer le début absolu, utilisez le pavé numérique ou la
2
molette JOG/DATA pour entrer une valeur temporelle.
Servez-vous de la commande SHUTTLE/CURSOR pour déplacer le curseur. Appuyez
sur le bouton [CANCEL] pour retrouver la valeur antérieure.
LAST REC IN
1
2
3
4
5
6
7
8
REC
2
RECORD
READY

Enregistrement

Point
Point
LAST REC OUT
Enregistrement
PLAY
STOP
] PROJECT SEARCH jusqu'à ce que
33
D24—Mode d'emploi

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