Yamaha SPX2000 Mode D'emploi page 31

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Reverb (banque PRESET)
Il s'agit ici d'effets de réverbération avec Gate. Les réflexions primaires
et la réverbération qui s'ensuit peuvent être réglées séparément. Le
Gate permet de couper brusquement la réverbération.
Vous disposez des paramètres d'effet suivants:
INI.DLY
Premières réflexions:
Réverbération:
REV TIME, HI.RATIO, LO.RATIO, DIFF., DENSITY, E/R DLY
GATE LVL, ATTACK, HOLD, DECAY
Gate:
E/R BAL.
Timbre général de l'effet:
HPF, LPF
Filtre/égaliseur:
OUT LVL, MIX BAL.
Niveau de sortie:
Paramètres sous la loupe
■Paramètres de base
Nom du paramètre
Plage de réglage
REV TIME
0.3—99.0 s
HI.RATIO
0.1—1.0
LO.RATIO
0.1—2.4
INI.DLY
0.0—500.0 ms
DIFF.
0—10
DENSITY
0—100%
■Paramètres Fine
Nom du paramètre
Plage de réglage
MIX BAL.
0—100%
OUT LVL
0—100%
E/R DLY
0.0—100.0 ms
E/R BAL.
0—100%
HPF
Thru, 21.2 Hz—8.00 kHz
LPF
50.0 Hz—16.0 kHz, Thru
GATE LVL
OFF, –60—0 dB
ATTACK
0—120 ms
44.1 kHz: 0.02 ms—2.13 s
48 kHz: 0.02 ms—1.96 s
*a
HOLD
88.2 kHz: 0.01 ms—1.06 s
96 kHz: 0.01 —981 ms
44.1 kHz: 6 ms—46.0 s
48 kHz: 5 ms—42.3 s
*a
DECAY
88.2 kHz: 3 ms—23.0 s
96 kHz: 3 ms—21.1 s
*a. La plage de réglage de ce paramètre dépend de la fréquence d'échantillonnage utilisée à ce moment par le SPX2000.
Durée de réverbération. Temps nécessaire pour que le niveau d'un signal de réverbération de 1kHz
chute de 60dB.
Durée de la réverbération pour l'aigu et le grave exprimée sous forme de fraction de la valeur REV
TIME. Ainsi, "0.1" correspond à 1/10e de la valeur REV TIME; avec une valeur "1.0", la durée correspond
à la valeur REV TIME. Ce paramètre permet de simuler le degré d'absorption acoustique des murs et/ou
du plafond d'une pièce. HI.RATIO détermine la chute des fréquences aiguës et LO.RATIO celle des fré-
quences graves.
Retard des réflexions primaires par rapport au signal original. La réverbération est aussi retardée
en conséquence.
Répartition du signal de réverbération dans le canal gauche et le canal droit. Plus la valeur aug-
mente, plus l'effet semble "spacieux".
Densité de la réverbération. Plus la valeur augmente, plus la réverbération devient "malléable". De
faibles valeurs permettent de produire des effets surprenants.
Balance entre le signal original et le signal d'effet. Avec la valeur "0%", seul le signal original est
audible et avec la valeur "100%", seul le signal d'effet est audible.
Niveau de sortie au point de mélange du signal original et du signal d'effet. Ce réglage permet donc
de définir le niveau de sortie général. Avec la valeur "0%", aucun signal n'est audible.
Retard de la réverbération par rapport aux réflexions primaires. Le retard de la réverbération par
rapport au signal original est déterminé par la somme de INI.DLY + E/R DLY.
Balance entre les réflexions primaires et la réverbération proprement dite. Avec la valeur "100%",
seules les réflexions primaires sont audibles tandis qu'avec la valeur "0%", seule la réverbération est
audible.
Ce filtre permet d'atténuer les fréquences graves de l'effet. Coupe toutes les fréquences en dessous
de la valeur choisie. Choisissez "Thru" si vous ne voulez pas filtrer cette plage de fréquences. Ce fil-
tre n'a aucun effet sur le signal original.
Ce filtre permet d'atténuer les aigus de l'effet. Toutes les fréquences au-dessus de la valeur choisie
sont coupées. Choisissez "Thru" si vous ne voulez pas filtrer cette plage de fréquences. Ce filtre n'a
aucun effet sur le signal original.
Niveau auquel le Gate s'ouvre. Le Gate commence à s'ouvrir dès que le niveau du signal original
franchit cette valeur. Il reste ouvert jusqu'à ce que le niveau retombe en dessous du seuil.
Le temps d'attaque du Gate. Définit la vitesse à laquelle le Gate s'ouvre après le déclenchement.
Plus cette valeur est élevée, plus l'ouverture complète du Gate prend du temps. Cela produit une
augmentation progressive du niveau. La valeur "0ms" signifie que le Gate s'ouvre complètement
dès que la valeur GATE LVL est franchie.
Définit la durée minimum pendant laquelle le Gate reste ouvert après le déclenchement. Durant
cet intervalle, le Gate reste ouvert, même lorsque le niveau du signal tombe en dessous de la valeur
GATE LVL.
Le temps de chute du Gate. Définit la vitesse à laquelle le Gate se referme par la suite. Plus la valeur
augmente, plus la fermeture du Gate est lente. Cela produit une diminution progressive du niveau.
Niveau
Réflexions primaires
Signal original
INI. DLY
REV TIME
Description
Description
SPX2000—Mode d'emploi
Réverbération
Temps
31

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