12.97
840 D
840 D
NCU 571
NCU 572
NCU 573
G2/G3 X... Y... Z... I... J... K...
G2/G3 AP=... RP=...
G2/G3 X... Y... Z... CR=...
G2/G3 AR=... I... J... K...
G2/G3 AR=... X... Y... Z...
CIP
X... Y... Z... I1=... J1=... K1=...
CT
X... Y... Z...
G2
G3
CIP
CT
X Y Z
I J K
AP=
RP=
CR=
AR=
I1= J1= K1=
L'interpolation circulaire permet de générer des
cercles complets ou des arcs de cercle.
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SINUMERIK 840D/810D/FM-NC Manuel de programmation Notions de base (PG) - Edition 12.97
FM-NC
810D
Déplacement sur une trajectoire circulaire dans le sens horaire
Déplacement sur une trajectoire circulaire dans le sens antihoraire
Interpolation circulaire avec point intermédiaire
Cercle avec transition tangentielle entre blocs
Point final en coordonnées cartésiennes
Centre du cercle en coordonnées cartésiennes (dans le sens X, Y,Z)
Point final en coordonnées polaires, ici angle polaire
Point final en coordonnées polaires, le rayon polaire correspond ici au
rayon du cercle
Rayon du cercle
Angle au centre
Point intermédiaire en coordonnées cartésiennes (dans le sens X, Y,Z)
Programmation des instructions de déplacement
4-97