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Instrucciones de uso y advertencias
5.2
Programacíon
Tras haber efectuado correctamente todas las conexiones a las
borneras, acordarse de puentear, cuando sea requerido, las
entradas no utilizadas (véase "conexiones a las borneras"), ali-
mentar la tarjeta: en la pantalla aparece por unos segundos la
expresión "rES-" seguida del símbolo de la puerta cerrada "----".
•• Visualización estado entradas
Pulsar la tecla "OK" para comprobar la correcta conexión
de todas las entradas.
Si se presiona la tecla "OK" cuando la central está esperando una
orden ("----"), en pantalla aparecen unos segmentos verticales
cada uno de los cuales corresponde a una entrada de la central
(véase ilustración anterior). Cuando el segmento está encendido,
indica que el contacto de la entrada correspondiente está cerrado;
cuando, por el contrario, está apagado, indica que el contacto está
abierto. A continuación deben colocarse las dos hojas de la puerta
en los respectivos puntos de abertura total. Para ello:
•• Configuración y aprendizaje de la carrera motores
ATENCIÓN Para el modelo ANGOLO 24/1 (motor individual con
central) programar el parámetro P .029=001 ("funcionamiento
con un motor"); para ANGOLO 24/2 (motor individual con
central + motor auxiliar) programar el parámetro P .029=000
que aparece por defecto ("funcionamiento con dos motores").
ATENCIÓN Durante el procedimiento de aprendizaje de la
carrera de los motores la central de mando detecta automáti-
camente la presencia y el tipo de fotocélulas, dispositivos de
seguridad y microinterruptores de final de carrera instalados.
Por consiguiente es indispensable que durante esta fase los mi-
smos estén correctamente conectados y en funcionamiento..
Mandos
La tarjeta está esperando un mando
Determinación de la posición de la hoja 1 de la puerta
Hacer pasar los parámetros hasta que se visualice el
procedimiento P001
¡Confirmar! La tarjeta está lista para la determina-
ción de la posición de la hoja 1
Colocar la hoja 1 de la puerta en el
punto de parada en abertura
¡Confirmar! La tarjeta ha aprendido la posición de la hoja
Determinación de la posición de la hoja 2 de la puerta
Hacer pasar los parámetros hasta que se visualice el
procedimiento P002
¡Confirmar! La tarjeta está lista para la determina-
ción de la posición de la hoja 2
Colocar la hoja 2 de la puerta en el
punto de parada en abertura
¡Confirmar! La tarjeta aprende la posición de la hoja
Aprendizaje carrera motores
Hacer pasar los parámetros hasta que se visualice el
procedimiento P003
30
¡Confirmar! La tarjeta espera una segun-
da confirmación
Confirmar manteniendo pulsada la tecla OK! El
procedimiento inicia
Seguidamente el motor 2 empieza a cerrar en
desaceleración hasta llegar al final de carre-
ra (o al microinterruptor de final de carrera)
de cierre, inmediatamente después, también
el motor 1 empieza a cerrar en desacelera-
ción hasta llegar al final de carrera (o al mi-
crointerruptor de final de carrera) de cierre.
En pantalla aparece la expresión "----". Aprendizaje
carrera motores concluido!
A N G O L O
Pantalla
Función
1
1
Al pulsar el botón
la puerta tiene que abrirse, pulsando el botón
1
tiene que cerrarse. Si no fuera así, deben invertirse los dos cables del motor.
•• Receptor radio incorporado
La central de mando dispone de un receptor radio 433,92MHz
incorporado, capaz de recibir tanto mandos a distancia con co-
dificación de tipo HCS (rolling code completo o solo parte fija),
como con codificación de tipo HT12E con dip-switch.
• E l tipo de codificación se selecciona programando el paráme-
tro de funcionamiento n° 8 "tipo de codificación" (véase Tabla
2 Parámetros)
• L a capacidad de memoria del receptor es de 100 mandos a
distancia diferentes.
• L a recepción de un impulso de mando a distancia determina,
según la asignación de los canales seleccionada, la activación
de la entrada start o peatonal. Programando uno de los pará-
metros de funcionamiento es posible, en efecto, decidir, en
función de las exigencias, cuál de los botones de los mandos a
distancia memorizados activará la entrada de start y cuál acti-
vará la entrada peatonal (véase "4. Asignación de los canales
del mando a distancia").
•Cuando se efectúa el aprendizaje de cada uno de los mandos
a distancia, en pantalla aparece un número progresivo gracias
al cual es posible, en un segundo momento, buscar y eventual-
mente cancelar cada uno de los mandos a distancia.
Mandos
Función
La tarjeta está esperando un mando
Cancelación de todos los mandos a distancia
Hacer pasar los parámetros hasta que se visualice P004
¡Confirmar! La tarjeta se queda esperando
una segunda confirmación
Confirmar manteniendo pulsada la tecla OK! El pro-
cedimiento inicia
¡Hecho! La memoria del receptor ha sido borrada
Hacer pasar los parámetros hasta que aparezca "----
". La tarjeta se pone en espera de mandos
Aprendizaje de los mandos a distancia
Hacer pasar los parámetros hasta que se visualice P005
¡Confirmar! El receptor entra en modo
aprendizaje. El intermitente se enciende
con intermitencia rápida!
Apretar uno cualquiera de los botones del mando a
distancia
Aprendizaje efectuado! El intermitente se apaga
durante 2 segundos. La pantalla muestra el
número del mando a distancia aprendido (ej.
"r001")
El receptor vuelve automáticamente al
modo aprendizaje. El intermitente se en-
ciende con intermitencia rápida!
Aprender todos los mandos a distancia necesarios
Esperar 10 segundos para salir de la modalidad
de aprendizaje. A continuación el receptor reci-
birá todos los mandos a distancia memorizados
Activación del modo aprendizaje sin tener que actuar en la central
de mando
Pulsar, simultáneamente, los botones CH1
y CH2, o el botón oculto de un mando a
distancia ya presente en memoria
Búsqueda y cancelación de un mando a distancia
Hacer pasar los parámetros hasta que se visualice P006
¡Confirmar! La tarjeta está lista para la selec-
ción del mando a distancia
Hacer pasar los mandos a distancia hasta lle-
gar al que debe borrarse (ej. "r003")
Confirmar la cancelación manteniendo pulsada la
tecla OK!
OK! Cancelación efectuada
Listo para la selección del parámetro
Hacer pasar los parámetros hasta que aparezca "----
". La tarjeta espera un mando
la puerta
Pantalla
1
1

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