Mémoires; Séquences; Masters; Projecteurs Motorisés Et Changeurs De Couleurs - AVAB Pronto! Mode D'emploi

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INTRODUCTION AU PRONTO !
Mémoires :
C'est un concept spécifique à AVAB : la combinaison de circuits et de valeurs est enregistrée dans une
mémoire. Vous pouvez enregistrer jusqu'à 9000 Mémoires différentes (0.1 - 899.9), qui pourront être
restituées indifféremment dans les Masters ou dans les registres de play-back. La combinaison d'une
mémoire et d'un Pas de séquence est l'équivalent des "Cues" dans d'autres systèmes. L'intérêt ici est que la
mémoire peut être réutilisée dans n'importe quelle séquence ou Pas de séquence avec des temps différents
Voir Mémoires
Séquences :
Les Listes de mémoires sont appelées Séquences, qui peuvent être restituées en cross fade, move fade ou
lock fade les unes après les autres dans un Master ou un Transfert. Une Séquence peut comporter jusqu'à
1000 mémoires avec des temps d'apparition, disparition, délai, attente et des textes.
Chaque Pas de séquence peut avoir un temps différent ainsi qu'un temps et délai par circuit (Time Groupe),
des paramètres de projecteurs motorisés (attributs) et des effets Dynamiques (Dynamics). Chaque Pas de
séquence peut posséder également un lien vers des Masters, une Macro ou une Page de Masters. Jusqu'à 999
Séquences peuvent être enregistrées. Elles peuvent être restituées indifféremment par les registres de
transferts (A/B C/D) ou les Masters. Chaque Séquence peut être restituée comme un Chaser ou comme une
séquence normale dans les Masters.
Voir Séquences

Masters :

Le Système possède 40 Masters (80 dans le Pronto+) qui peuvent contrôler n'importe quelle info concernant
un spectacle telle que Circuits, Groupes, Palettes, Devices, Dynamics, Macros, Touches, Mémoires ou
Séquences. 1000 Pages de Masters peuvent être enregistrées et restituées de façon aléatoire. Chaque Master
peut être affecté d'un temps indépendant (In/Wait/Out). Chaque Masters peut être restitué en Mode Flash
de plusieurs façons différentes. Les Masters fonctionnent aussi en mode "HTP" (la valeur la plus forte
l'emporte). Les Masters peuvent être basculés en mode "Device Control" pour contrôler les attributs des
projecteurs motorisés. Dans cette configuration le fonctionnement des Masters passe en mode LTP (la
dernière action l'emporte).
Voir Masters
Projecteurs Motorisés et Changeurs de couleurs :
Toutes les adresses de Data des circuits qui ne sont pas utilisées pour contrôler des gradateurs peuvent être
utilisées pour contrôler les paramètres des projecteurs motorisés. Dans cette configuration le
fonctionnement de ces adresses passe en mode LTP (la dernière action l'emporte). Chaque "Device"
(projecteur motorisé) peut être choisis parmi une liste d'appareils motorisés de la "liste des Devices" (sous le
menu Pronto!) ou du Set Up Circuits. Chaque "Device" à sa propre configuration que nous appelons
"Template" (modèle). Les Templates sont expliqués dans un chapitre spécifique. Un générateur d'effets
Dynamiques permet de créer rapidement des figures complexes telles que cercles, boucles etc....
Les fonctions Scroller incluent un certain nombre de particularités telles la possibilité de créer une
bibliothèque de rouleaux, de programmer une ventilation par couleur, de sur-piloter les valeurs de
ventilation du Set Up Pronto, d'ajuster les ventilations aux intensités etc....
Voir Asservis et Scroller

Macros :

franz-305a.doc
Avab Pronto!
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