AVAB Pronto! Mode D'emploi page 139

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SEQUENCE
Avab Pronto!
Voir Temps d'Attributs.
NOTE : Le temps le plus court utilisable pour toute la console est 0.1 secondes. Donner un temps de 0 à un
pas de séquence activera le temps de Transfert par défaut, qui peut être paramétré en appuyant sur SET UP
& GO.
NOTE : Les temps concernent le Pas de séquence et pas la mémoire occupant ce pas de séquence. Vous
pouvez donc utiliser une même mémoire plusieurs fois dans les Séquences ou dans les Masters pour
renvoyer le même état lumineux sur scène tout en lui donnant des temps de transferts différents à chaque
fois.
Voici les différents temps concernant les transferts :
Délai à la Disparition/Delay Out :
Un délai pour le départ de l'état sortant. (Notez que vous pouvez avoir deux temps de délai différents pour
chaque pas, un pour l'état entrant et un autre pour l'état sortant. C'est utile si vous voulez démarrer un
transfert (et celui des Asservis) avant d'opérer tout changement de lumière au plateau.
Disparition/Out :
C'est le temps de disparition de l'état lumineux se trouvant au plateau (état sortant).
Délai à l'Apparition/Delay In :
Délai (retard) avant le départ de l'état entrant.
Apparition / In :
C'est le temps d'apparition de l'état à venir (la mémoire sur ce pas de séquence).
Attente et Suivi (Wait/Follow on) :
Démarre le transfert suivant # secondes après que le précédent soit arrivé. Le Wait time peut être réglé sur
Follow on time (Set Up), sert à démarrer le transfert suivant # seconds après que le précédent ait
commencé (décompte du temps au départ de l'effet et non à la fin).
Liens Master Page & Macro :
Vous pouvez lier Masters, Macro et Master Page à chaque pas de séquence. Ils seront exécutés
simultanément au départ de l'effet.
Paramètre Go On Go :
– 139 –
franz-305a.doc

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