L'éditeur D'attributs - AVAB Pronto! Mode D'emploi

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TEMPLATES (3.0)
Avab Pronto!
[MODIFY]
Un pop up de liste de palettes s'ouvre, choisir la palette désirée pour cet attribut.
NOTE : Un "D" à droite de la valeur indique que des Dynamiques sont assignés à ce paramètre.
L'éditeur d'Attributs :
Cette fenêtre permet de visualiser et d'éditer les attributs et les temps individuels d'attributs enregistrés en
mémoires ou en palettes. Un attribut est un paramètre d'asservi tel pan, tilt, focus, color etc....
NOTE : Si un nom est défini pour un asservi, il est affiché à la place du nom du modèle dans toutes les
fenêtres exceptée la Liste des Device.
Voici les différentes manières d'ouvrir cette fenêtre :
- A partir du menu Playback (éditeur d'attributs...)
- Presser la touche ATTRIBUTE dans la Liste des mémoires ou la Liste des Palettes.
- Entrer le n° d'une mémoire, maintenir PRESET & presser Groupes
- Presser MODIFY dans la colonne Attributs d'une Liste de Palettes.
Il est possible d'éditer les valeurs d'attributs ou les valeurs de palettes pour tout attribut. Se déplacer par les
Flèches ou la Souris.
Voici les paramètres de cet Editeur :
Tout (rangée)
Les valeurs saisies dans la première rangée (All) s'appliquent à tous les circuits sélectionnés. Les valeurs
affichées ici sont toujours celles du premier circuit visible.
NOTE : Utiliser DELETE dans cette rangée pour effacer toutes les valeurs d'attributs pour un paramètre
spécifique.
Circuit :
C'est le numéro de circuit d'un appareil. Ne peut être modifié.
Template :
C'est le modèle de l'asservi. Ne peut être modifié.
Go On Go :
Dans cette colonne "Go On Go" ou "Go In B" sont choisis pour chaque asservi. Une troisième alternative
(vide) indique que les données de GoOnGo saisies à partir du Pas de séquence doivent être utilisées.
– 247 –
franz-305a.doc

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