Relations Entre Circuits Dans Les Effets Dynamiques (3.0); Fondu Des Effets Dynamiques (3.0); Boucles Des Effets Dynamiques (3.0) - AVAB Pronto! Mode D'emploi

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DYNAMICS (3.0)
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Relations entre circuits dans les effets Dynamiques (3.0) :

Les Relations entre les circuits concernés par un effet Dynamique peuvent être contrôlées dans la liste des
effets Dynamiques actifs (menu Playback). Il est possible de définir des Relations Offset, Relations Délai et
un intervalle entre celles-ci, pour programmer rapidement tous les appareils à ce déclencher les uns après les
autres, ou à entrecroiser les mouvements.
L'intervalle (Dist.) est spécifié en %, pendant qu'Offset et Délai sont défini en mémoire avec les circuits
sélectionnés ou en utilisant la fonction Random Select.
Les options de relation sont :
All = Tous les appareils démarre au même point dans la table (même offset).
Evenly Spread = Les points de départ (offset) des appareils sont enchaînés régulièrement les uns après les
autres.
1 :2 = Les appareils sont divisés en deux groupes. Tous les 1ers appareils fonctionnent ensemble et tous les
2nds fonctionnent ensemble.
1 :3 = Les appareils sont divisés en trois groupes.
1 :4 -1 :9 = Les appareils sont divisés en 4 - 9 groupes.
NOTE : Si plus de 30 appareils fonctionnent en Evenly spread en même temps, le système peut calculer un
enchaînement plus court.
Voir La fenêtre des Dynamiques en cours pour plus de détails concernant ces relations.
Relations Random :
La fonction circuit Select Random de la page "Selects" sur le LCD fonctionne avec les colonnes Relation
Offset et Relation Délai (1 :2 etc....) dans la liste des effets Dynamiques actifs. Si vous voulez rendre
aléatoire le contenu de la Relation Offset ou de la Relation Délai, presser simplement Random quand vous
êtes dans ces colonnes. Random peut être pressé répétitivement jusqu'à obtenir le contenu les Relations
désirées.

Fondu des effets Dynamiques (3.0) :

Un effet Dynamique contrôlé à partir d'un Master, contrôle la taille du Dynamique par le curseur de 0-
100%. Les effets Dynamiques dans des mémoires en Séquence peuvent être programmés pour utiliser les
temps d'attributs des mémoires correspondantes pour amener en fondu Taille, Vitesse ou Taille & Vitesse
(S + R) quand ils sont déclenchés ou stoppés.
Quand une Table Stop est activée pour un paramètre intensité (ou autre), elle ramène en fondu disparition
la taille et/ou la vitesse (selon les choix dans la fonction Fade dans l'Effet Dynamique sur les temps du Pas de
séquence correspondant). S'il n'y a pas de Pas de séquence, le temps d'attribut par défaut est utilisé.
Voir La fenêtre des Dynamiques en cours

Boucles des effets Dynamiques (3.0) :

Vous pouvez spécifier un nombre de boucles effectuées par un effet Dynamique avant qu'il s'arrête
automatiquement. Programmer le Nbre de boucles dans la colonne Loops de la liste des effets Dynamiques
actifs (menu Playback).
Voir La fenêtre des Dynamiques en cours
– 223 –
franz-305a.doc

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