Dynamics (3.0); Introduction Aux Dynamiques - AVAB Pronto! Mode D'emploi

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REGISTRES DE TRANSFERTS

DYNAMICS (3.0)

Dans ce système, il existe un générateur d'effets ondulatoire (tables) assignable aux circuits traditionnels et
aux paramètres d'asservis. Ce sont les Dynamiques.
En voici les fonctions :

Introduction aux Dynamiques

Les touches de Dynamiques
La bibliothèque des modèles de Dynamiques
L'éditeur de modèles de Dynamiques
La fenêtre des Dynamiques en cours
"l'ancienne" fenêtre des Dynamiques en cours
Le moniteur des déplacements de Pan & Tilt
Créer, Éditer, Copier des bibliothèques de Dynamiques
Activer un modèle de Dynamiques
Éditer des Dynamiques en cours
Contrôle de Taille & Vitesse des Dynamiques
Relations entre les circuits dans les effets Dynamiques
Fondu des effets Dynamiques
Boucles d'effets Dynamiques
Modifier la forme des Dynamiques Pan &Tilt
Stopper les Dynamiques
Enregistrer les Dynamiques en mémoires
Enregistrer les "Keep VIEW" en mémoires
Éditer les Dynamiques en mémoire
Ramener les Dynamiques à partir d'une mémoire
Restituer les Dynamiques en mémoire
Vider tous les Dynamiques en cours
La Page des touches Soft de Dynamiques
Enregistrer les Dynamiques en cours dans un modèle
Assigner directement les Tables de Dynamiques
Paramètres de "Fan " des Dynamiques
Assigner des Modèles de Dynamiques sur les touches Masters
Importer des modèles de Dynamiques d'une autre Conduite
Exemple d'utilisation de Dynamiques
Introduction aux Dynamiques :
Les Dynamiques sont des effets permettant d'assigner des formes ondulatoires (sinus, dents de scies etc....)
aux intensités, couleurs, mouvements ou à tout autre paramètre. Les formes ondulatoires "activent" le
paramètre qui leur est assigné, mais vous pouvez toujours modifier la "valeur de base" du paramètre.
Les tables de formes ondulatoires sont préparées dans les Modèles de Dynamiques, qui peuvent être
appliqués directement aux appareils, pour gagner du temps. Pour créer un mouvement tel qu'un "cercle" par
exemple, deux ondes sinusoïdales sont utilisées pour les Pan & Tilt, et l'une d'elles utilise un "offset" de 25%
par rapport à l'autre. Plusieurs modèles de Dynamiques tels que celui ci sont inclus dans le programme, et
peuvent être utilisés ou modifiés.
– 204 –
franz-305a.doc

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