Table des Matières

Publicité

Liens rapides

Pronto!
Pronto+!
et
Logiciel Version 3.0
Mode d'emploi
Part No. 7216M1202
Tous droits réservés
Toute reproduction, même partielle, par quelque procédé que ce soit, est interdite sans l'accord de
transtechnik Lichtsysteme GmbH & Co. KG.
transtechnik Lichtsysteme GmbH & Co. KG
Ohmstrasse 1-3 . 83607 Holzkirchen . Germany
Tel +49 (0) 80 24 / 47 00-0
Fax +49 (0) 80 24 / 47 00-470
an ETC company
eMail
info@ttlicht.com
Internet
www.ttlicht.com

Publicité

Table des Matières
loading

Sommaire des Matières pour AVAB Pronto!

  • Page 1 Pronto! Pronto+! Logiciel Version 3.0 Mode d'emploi Part No. 7216M1202 Tous droits réservés Toute reproduction, même partielle, par quelque procédé que ce soit, est interdite sans l'accord de transtechnik Lichtsysteme GmbH & Co. KG. transtechnik Lichtsysteme GmbH & Co. KG an ETC company Ohmstrasse 1-3 .
  • Page 2 Avab Pronto! – 2 – franz-305a.doc...
  • Page 3: Manuel Pronto

    Avab Pronto! MANUEL PRONTO Version 3.0 - 2002-08-13 www.prontoconsole.com Bienvenue dans le Pronto! AVAB. L'aide en ligne du pupitre et le manuel papier sont absolument identiques. Naviguer dans le menu d'aide en ligne du pupitre : • Presser la touche "?" (F1 sur le clavier PC) et presser n'importe quelle autre touche du pupitre pour ouvrir le chapitre correspondant à...
  • Page 4 Avab Pronto! – 4 – franz-305a.doc...
  • Page 5: Table Des Matières

    CONFIGURER LE SYSTEME Avab Pronto! Table des Matières MANUEL PRONTO ..........................3 Table des Matières............................. 5 PART I : Manuel Généralités ......................... 13 CONFIGURER LE SYSTEME ......................13 Mise en route du système :....................... 13 Équipement nécessaire pour utiliser ce système : ............... 13 Charger une nouvelle conduite : ....................
  • Page 6 Avab Pronto! Les Transferts et Registres A/B et C/D : ..................32 Groupes : ............................32 Mémoires :.............................33 Séquences : ............................33 Masters : ............................33 Projecteurs Motorisés et Changeurs de couleurs : ...............33 Macros : ............................33 Les Effets "Dynamiques" :......................34 MIDI :............................34 Les Commandes Externes :......................34 Télécommande H.
  • Page 7 CONFIGURER LE SYSTEME Avab Pronto! Introduction aux mémoires : ...................... 122 Les touches PRESET/RECORD :..................... 122 Enregistrer seulement les circuits sélectionnés (3.0) : ............... 129 Enregistrer uniquement le contenu du registre A (3.0) :............129 Sauvegarde automatique à l'enregistrement (3.0) : ..............129 Visualisation et Restitution des mémoires : ................
  • Page 8 Avab Pronto! Déclencher les Masters avec START : ..................172 Déclencher un Master à partir de la séquence (Master Links) :..........173 Master Pages : ..........................175 La Liste des Master Page : ......................176 Master Page Times (3.0) : ......................180 Temps de base des Master Pages :....................180 Master Page "B P M"...
  • Page 9 CONFIGURER LE SYSTEME Avab Pronto! Fondu des effets Dynamiques (3.0) : ..................223 Boucles des effets Dynamiques (3.0) : ..................223 Modifier la forme dans un effet Dynamique Pan/Tilt (3.0) :............. 224 Enregistrer les effets Dynamiques en mémoire :............... 224 Stopper les Dynamiques (3.0) : ....................
  • Page 10 Avab Pronto! Mode souris Pan & Tilt : ......................274 TEMPLATES (3.0)..........................275 Introduction aux Templates : ......................275 La Liste des Templates :......................275 L'éditeur de Template :.......................277 L'éditeur de Templates de séries de positions :................279 Wizard de séries de positions dans les Templates : ..............280 Créer/Éditer un Template :......................281...
  • Page 11 Patch double opérateur : ......................333 La fonction Chat :........................334 TÉLÉCOMMANDES ........................335 Introduction à la télécommande : ....................335 La télécommande IR AVAB :....................335 La télécommande radio Transtechnik..................338 DMX via Ethernet ..........................342 MIDI & TIME CODE (3.0) ......................343 Introduction au MIDI : ......................
  • Page 12 Avab Pronto! Départ des transferts par "Program Change" : ................344 Utilisation d'un séquenceur MIDI : ....................345 Trig MIDI Time Code (3.0) : .....................345 Carte d'implémentation MIDI : ....................346 PANELS DE TOUCHES APN (3.0)....................349 Introduction aux Panels de touches APN : .................349 Le Set Up Panel :.........................349...
  • Page 13: Part I : Manuel Généralités

    Mise en route du système : Ce pupitre est conçu pour contrôler des gradateurs, des changeurs de couleurs, des scanners, des lyres motorisées ainsi que tout autre équipement utilisant le protocole AVAB ou DMX 512. Équipement nécessaire pour utiliser ce système : 1) Console Pronto! &...
  • Page 14: Vider La Mémoire Pour Une Nouvelle Conduite

    Output 1 Début = la première adresse DMX pour ce connecteur. (1-512, et le 1 par défaut) Output 1 Taille = le nombre d'adresses transmises par ce connecteur (512 par défaut en DMX, 256 en AVAB). Output 1 Protocole = Presser MODIFY alterne entre "AVAB" ou "DMX 512" (DMX en standard).
  • Page 15: Si Vous Avez Des Projecteurs Connectés

    PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! 4) Les circuits de 1 à 40 sont accessibles directement à partir des 40 potentiomètres.(1-80 sur le Pronto+). Le déplacement du potentiomètre N°1 contrôlera le circuit Nº1. Sur scène et sur le moniteur vidéo vous pourrez suivre l'évolution de ce circuit.
  • Page 16: Généralité

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Charger une mémoire dans un Master Qu'est ce que le principe H T P. (Highest Takes Precedence)? Le "Grand Master" et la touche "Black out" Généralité : Quand vous commencez une nouvelle conduite (Menu Play) le Patch est toujours 1=1. En travail avec les lumières traditionnelles, il n'est donc pas nécessaire d'entrer dans le Patch.
  • Page 17: Définir Des Niveaux Avec Le Clavier

    Par défaut le clavier est en "mode R P N" (Reverse Polish Notation) c'est à dire chiffre/fonction. C'est la syntaxe traditionnelle des consoles AVAB. Cette syntaxe est extrêmement simple et naturelle : vous saisissez toujours en premier un chiffre et vous choisissez en suite la fonction.
  • Page 18: Enregistrer Des Circuits Et Des Niveaux Dans Une Mémoire

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! 1/70%, 2/45%, 3/45%, 5/65%, 6/65%, 7/65%, 8/65%, 9/65% Enregistrer des circuits et des niveaux dans une Mémoire : Une fois que vous avez défini les circuits et leurs niveaux vous pouvez enregistrer cet état lumineux afin de charger rapidement cette ambiance lumineuse et de la restituer.
  • Page 19: Transfert Manuel Entre 2 Mémoires

    PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! back A/B (ou du play-back C/D). Vous pouvez aussi facilement réaliser ce transfert en utilisant la fonction GOTO, ou avec les fonctions GO, PAUSE, GO BACK (ce qui sera décrit plus loin).
  • Page 20: Transfert Entre 2 Mémoires Avec La Touche Go

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Quand le transfert est complètement réalisé vous entendez un petit bip de confirmation. La Mémoire 2 est maintenant dans le play-back A et le play-back B peut être chargé avec une autre mémoire. 3) Maintenant chargez la mémoire 1 et réalisez un nouveau transfert.
  • Page 21: Charger Une Mémoire Dans Un Master

    PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! 3) Redémarrez le transfert [GO] 4) Vous pouvez revenir au transfert précédent en pressant la touche GO BACK. Dés que la mémoire 2 est dans le registre A vous pouvez revenir à l'effet précédent c'est à dire la mémoire 1.
  • Page 22: Le "Grand Master" Et La Touche "Black Out

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Si vous avez suivi nos précédents exemples vous avez maintenant la mémoire 0 sur scène, la mémoire 2 chargée dans le Master 1 et la mémoire 1 chargée dans le Master 2. 1) Montez le Master 2 à 50%.
  • Page 23: Part 2. Appareils Asservis

    PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! 4) Pressez la touche BLACK OUT Maintenant tous les circuits sont à 0%. 5) Désactivez la fonction BLACK OUT en pressant une nouvelle fois sur la touche BLACK OUT. Tous les circuits retrouvent leurs valeurs initiales.
  • Page 24: Connecter Un Asservi

    Un Template (modèle) permet de connecter les fonctions de l'Asservi aux commandes de contrôle du Pronto. La plupart des modèles d'Asservis sont fournis avec le Pronto, et si l'un n'est pas fourni, vous pouvez le créer simplement vous même, ou contacter votre agent local Transtechnik/Avab ou le télécharger. – 24 –...
  • Page 25 PART 3. EFFETS DYNAMIQUES Avab Pronto! Connecter le hardware : 1) Vérifier l'adresse DMX de l'appareil (sur l'asservi). 2) Connecter le DMX sur le Port 1 du Pronto. Si l'Asservi est alimenté, vous pouvez voir qu'il reçoit le DMX issu du Pronto par des LED allumées sur l'appareil (voir le manuel de l'appareil).
  • Page 26: Essayer Le Mode Device

    Avab Pronto! PART 3. EFFETS DYNAMIQUES Essayer le mode Device : Vous pouvez aussi tester le contrôle de l'appareil dans les Masters à partir du mode Device : 1) Activer le mode Device en pressant DEVICE. Vous devez alors avoir le Scroller de l'exemple précédent dans le Master 1, et l'asservi dans le Master 2.
  • Page 27 PART 3. EFFETS DYNAMIQUES Avab Pronto! 1. Notez qu'il est important de modifier les valeurs des paramètres souhaités, car seuls les paramètres modifiés sont enregistrés en Séquence. 2) Presser RECORD. Un pop up précise le numéro de la prochaine mémoire libre, et vous propose d'entrer un texte pour la mémoire, et de choisir entre différents types de restitution (Move, Lock or...
  • Page 28: Part 3. Effets Dynamiques

    Avab Pronto! PART 3. EFFETS DYNAMIQUES PART 3. EFFETS DYNAMIQUES Généralité Créer un Effet Dynamique d'intensité Créer un Effet Dynamique d'Asservi Généralité : Un Effet Dynamique permet de connecter une Table (sinus, aléatoire etc...) à une intensité ou un paramètre d'asservi pour créer un effet (déplacement aller/retour ou en cercle).
  • Page 29 PART 3. EFFETS DYNAMIQUES Avab Pronto! L'introduction à la programmation rapide est terminée. Voir la section Fonctions du manuel pour plus d'informations. – 29 – franz-305a.doc...
  • Page 30: Introduction Au Pronto

    Les nouvelles versions de logiciel peuvent être téléchargées depuis le site Internet d'Avab en utilisant l'adresse suivante : www.avab.se (voir téléchargement) et installées directement dans la console via une simple disquette. Dès qu'une conduite est enregistrée, elle peut être archivée sur disquette ou sur le disque dur interne.
  • Page 31: Les Fonctions De Programmation

    Pour comprendre facilement les chapitres suivants vous devez vous familiariser avec quelques nouveaux termes décrits si dessous. Le Hardware : Le système est composé d'une console (AVAB Pronto! ou Pronto!+) et de 1 ou 2 moniteurs Vidéo VGA (compatible IBM) Capacité Circuits et Outputs : –...
  • Page 32: Le Patch

    être patchés à un maximum de 3072 adresses DMX 512. 2 lignes de Data DMX 512 ou 2x256 adresses AVAB via les connecteurs DMX de la console et via la sortie Ethernet. Toutes les adresses de Data non utilisés pour les gradateurs peuvent être utilisées pour contrôler les attributs des projecteurs motorisés et des changeurs de couleurs.
  • Page 33: Mémoires

    Avab Pronto! Mémoires : C'est un concept spécifique à AVAB : la combinaison de circuits et de valeurs est enregistrée dans une mémoire. Vous pouvez enregistrer jusqu'à 9000 Mémoires différentes (0.1 - 899.9), qui pourront être restituées indifféremment dans les Masters ou dans les registres de play-back. La combinaison d'une mémoire et d'un Pas de séquence est l'équivalent des "Cues"...
  • Page 34: Les Effets "Dynamiques

    Vous pouvez contrôler les touches et potentiomètres de la console depuis un générateur de notes Midi comme un séquenceur, un synthétiseur etc..Le pupitre Pronto! est au standard " AVAB MIDI " afin de générer ou recevoir des codes Midi (appelés aussi notes Midi) par ces connecteurs spécialisés MIDI IN/OUT.
  • Page 35: Le Bouton "Freeze

    INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Le bouton "FREEZE" : L'inverseur rotatif "FREEZE" au dessus du bouton Black-out possède 2 positions; ON & FREEZE. Dans la position ON le fonctionnement de la console est normal. Dans le mode FREEZE vous gelez l'état lumineux qui est sur scène (gradateurs et positions de projecteurs motorisés) pour fonctionner en mode "aveugle"...
  • Page 36: Imprimer Un Spectacle

    être enregistré soit au format ASCII Light Cues MS/DOS ou au format AVAB Expert. Lors d'un reset total de votre système, si une disquette est présente dans le lecteur, l'ensemble des informations présent sur cette disquette sera lu et chargé automatiquement. Si votre console est équipée d'un disque dur le temps utilisé...
  • Page 37: Les Menus

    INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Entrer un nombre (0-9) et presser la touche PRESET ouvre l'éditeur de la mémoire correspondant au nombre saisi. Entrer un nombre (0-9) maintenir la touche PRESET enfoncée et activer la touche d'affectation d'un master charge le contenu de la mémoire correspondante au numéro saisi dans le master désigné.
  • Page 38 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! - Mémoire - Espace disque dur -------------------------------------- NOTE : "Aucun driver de réseau chargé" est affiché quand le réseau n'est pas initialisé. NOTE : IO2 "Erreur=" n'est maintenant affiché que s'il y a des erreurs.
  • Page 39 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Set Up Output... Ce sous-menu ouvre le Set Up Output (menu Pronto!), dans lequel vous pouvez visualiser et programmer toutes les adresses gradateurs. Vous pouvez aussi visualiser les N° de circuits, les noms, textes et Paramètres d'asservis.
  • Page 40: Le Menu Fichiers

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Plans de circuits... Ce sous-menu ouvre la fenêtre des Plans de circuits (menu Pronto!), dans laquelle vous pouvez créer et éditer jusqu'à 999 plans de circuits permettant un affichage topographique des circuits, groupes, mémoires, macros ou tout autre type de contenu.
  • Page 41 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Ouvrir... Cette fonction permet d'ouvrir (charger) une conduite dans le Pronto! NOTE : La conduite actuelle et les Masters sont effacés, mais les états dans les registres de transferts sont conservés. Enregistrer... Cette fonction permet de sauvegarder la conduite actuelle dans le disque dur interne ou une disquette. Si la conduite existe déjà...
  • Page 42 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! NOTE : Les consoles Expert ne contrôlant ni attributs ni asservis, ces circuits seront "perdus". Ceci s'applique aussi aux effets Dynamiques, aux effets spéciaux (séquences en 'Chase') et aux séquences multiples. Les seules données récupérées dans l'Expert sont : Les mémoires...
  • Page 43: Le Menu Conduite

    INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Le Menu CONDUITE Toutes les données créées dans une conduite sont groupées dans les fonctions de ce menu. NOTE : Vous pouvez choisir toute option du menu et presser HELP (? or F1) pour obtenir directement l'aide pour cette option.
  • Page 44: Le Menu Playback

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! RGB, roues de couleurs, etc..) d'un asservi. Les Palettes Couleur permettent d'activer les paramètres de couleur très rapidement, ou de les charger comme référence dans les mémoires. Voir Appareils Asservis Palettes Beam ... Ce sous-menu ouvre la Liste des Palettes de Beam, qui permet de voir, éditer, et charger des palettes de faisceau.
  • Page 45: Outputs

    INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! NOTE : Vous pouvez choisir toute option du menu et presser HELP (? or F1) pour obtenir directement l'aide pour cette option. Choix du format circuit : Cette fonction permet de choisir le format d'affichage des circuits dans les fenêtres circuits : Tous les circuits (par défaut)
  • Page 46 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Ce sous-menu ouvre la fenêtre des Outputs [sorties], qui affiche toutes les sorties ayant un niveau, avec valeurs, circuit, nom & texte. Les sorties associées à un asservi affichent le nom du paramètre correspondant à...
  • Page 47 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Simulateur d'Ecran : Cette fonction ouvre une fenêtre qui simule toutes les fonctions des asservis & de l'écran LCD du Pronto. Très pratique à utiliser en mode off line, avec une console Presto en MIDI & un back up LightServer.
  • Page 48: Le Menu Reseau

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Le Menu RESEAU Le menu Réseau fournit les fonctions nécessaires à 2 consoles Pronto câblées en réseau. NOTE : Vous pouvez choisir toute option du menu et presser HELP (? or F1) pour obtenir directement l'aide pour cette option.
  • Page 49: Le Menu Editeur

    Ce sous-menu vous permet d'activer ou de désactiver la fonction Freeze. Quand la fonction Freeze est activée vous gelez la sortie DMX/AVAB. Ce qui vous permet de continuer votre travail de programmation et de conduite en conservant le dernier état lumineux au plateau. En sortant de la fonction FREEZE, l'état lumineux est chargé...
  • Page 50 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! pour ouvrir les sous menus et se déplacer dans les listes. Maintenue, elle permet de faire défiler une liste rapidement avec la Roue de Niveaux. Utilisées en combinaison avec d'autres touches, telles que CH pour se déplacer dans la fenêtre des circuits.
  • Page 51 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! pouvez aussi utiliser cette fonction en combinaison avec la touche Ctrl du clavier alphanumérique pour simuler la roue de niveaux. Activer les Menus [Flèche Bas] La barre de menu est activée et le premier menu est sélectionné. Pressez de nouveau sur cette touche et vous déplacerez vers le bas dans ce menu.
  • Page 52: Activer Les Menus

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! déplacer dans la fenêtre des circuits. et peut être utilisée avec la touche Ctrl du clavier alpha numérique pour simuler la roue de Niveaux. Activer les Menus [Flèche Gauche] La barre de menu est activée et le dernier menu utilisé est sélectionné. Pressez de nouveau sur cette touche et vous déplacerez vers le menu de gauche.
  • Page 53 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Simuler la touche CH+ : [Ctrl] & [Flèche Droite] Maintenir CTRL & Presser la flèche Droite simule la touche CH+.Vous pouvez donc sélectionner n'importe quel circuit et lui donner un niveau par Ctrl et les flèche Haut/Bas, puis passer au circuit suivant avec [Flèche Droite].
  • Page 54 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Ouvrir la Liste circuits : [MODIFY] & [CH/ID] Ouvre la liste des circuits qui permet de paramétrer les niveaux de Scale ou les niveaux Constants. Sélectionner le "Set Up circuit" pour un circuit spécifique : [1-1536] [MODIFY] &...
  • Page 55 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! La touche DELETE : Cette touche permet d'effacer des éléments ou des informations dans différentes situations, par exemple effacer un pas dans une des listes (Liste Mémoire, Liste Séquence, Liste des Device etc..). Effacer un élément dans une liste : Utiliser les touches flèches ou la souris pour placer le curseur sur le pas à...
  • Page 56 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! = Tranche de circuits comprise entre1-20. = Tranche de circuits comprise entre 41-60. = Le circuit contrôlé par ce potentiomètre est le 59. Exemple d'affichage du niveau d'un circuit sur le display du Bas...
  • Page 57 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! DISP MODE & CH = permet de choisir entre la Liste des circuits par Noms et la liste des circuits. L'écran de la Liste circuits affiche les circuits sélectionnés avec leur nom. Sélectionner un circuit dans la liste et presser SELECT, sélectionne ce circuit.
  • Page 58 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! DISP MODE & VIEW = Ouvre une liste des plans de circuits. Si un élément n'a pas de nom défini, son N° s'affiche à la place du nom. Ecran de liste des fondus en cours : DISP MODE &...
  • Page 59 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Voir Les touches de l'afficheur. 4. Il y a 4 roues Paramètres avec les touches associées sous l'afficheur. Leur contenu est affiché au dessus de chaque roue. Quand une roue de Paramètres contrôle des données définies dans un template (modèle) d'asservi, la touche s'allume.
  • Page 60: Quelques Données Rapides

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Choisir pour un paramètre 100% ou 0 % Presser simplement la touche. Si la valeur est > 50% le paramètre va à 0 %, < 50% il va à 100%. Assigner un paramètre différent : 1) Maintenir MODIFY &...
  • Page 61: La Souris

    Mode Séquentiel théâtre AVAB Effets Dynamiques et Chasers multiples. Set Up utilisateur pour configuration personnalisée du Pronto! Mode Avab NPI ou AT mode pour la sélection des circuits. Niveau de circuit définissable de 0 à 255 "bit". Télécommande Infrarouge ou HF en option.
  • Page 62: Le Clavier Alphanumérique

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Sélectionner des circuits : Positionner le curseur de la souris sur un circuit, sélectionner le par un clic gauche de la souris. Définir un niveau : Dés que votre circuit est sélectionné, maintenir enfoncée la touche de droite de la souris et déplacer celle ci en avant ou en arrière pour augmenter ou diminuer le niveau du circuit.
  • Page 63 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Fonctions normales du clavier : Les fonctions standard du clavier utilisables dans toutes les situations : = Échappe, ferme les fenêtres & sortie des propositions. = Se déplacer dans les propositions des fenêtres. INSERT = Insérer des données dans les listes.
  • Page 64 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! THRU avec la souris : 1) Cliquer sur le 1er circuit 2) Maintenir CTRL & Cliquer sur le dernier circuit. Circuit suivant/circuit précédent : Maintenir CTRL & Presser flèche Gauche/Droite, pour passer au circuit précédent/suivant.
  • Page 65 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! En mode texte : Placer le curseur sur une colonne texte. Taper le texte & Presser MODIFY pour confirmer. En mode Emulation console : Placer le curseur sur une colonne texte. Presser MODIFY, taper le texte &...
  • Page 66 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Ctrl Up/Down DELAY Pas de fonction DELETE Ctrl T DEVICE DELETE DISP MODE Ctrl V DYNAMIQUES FOCUS (F) FETCH/UNDO Shift + FLASH MODE Ctrl G GO BACK Ctrl B GOTO HELP (?) HOME ATTR...
  • Page 67 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! UPDATE PALETTE (touche Soft) VIEW WIZARD – 67 – franz-305a.doc...
  • Page 68: Les Moniteurs

    Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! LES MONITEURS Le Pronto peut fonctionner avec un ou deux moniteurs physiques (parfois en option). Avec un seul moniteur il est possible d'activer deux écrans virtuels. Introduction aux moniteurs La touche VIEW Les Ecrans des moniteurs Support multi vidéo...
  • Page 69: La Touche View

    INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Liste : Une liste est un regroupement d'informations affichées dans un certain ordre. Cela peut être une liste Circuits, une liste Patch, une liste Device, une liste Palette etc..Une liste peut être affichée dans une fenêtre, sur le bureau ou même sur l'afficheur LCD de la console.
  • Page 70 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! - Utiliser VIEW & les flèches Haut/Bas pour basculer entre Plein écran, Demi écran et Quart d'écran pour la fenêtre active. - Utiliser VIEW & les flèches Gauche/Droite pour changer la position d'une fenêtre active sans modifier sa taille.
  • Page 71: Plans De Circuits (3.0)

    INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Le coin inférieur droit de l'écran conduite affiche le mode opérationnel actuel et les statuts des paramètres du système, tels les contenus des Playbacks A, B, C, D et l'état du Grand Master (qui s'affiche en rouge dès qu'un niveau différent de 100% est utilisé).
  • Page 72 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Vous pouvez créer des plans de circuits complexes dans lesquels les circuits (et tout autre contenu, tels mémoires, groupes, palettes, séquences, macros etc..) sont placés topographiquement sur l'écran. Les plans de circuits peuvent aussi inclure lignes et éléments rectangulaires de différentes formes et couleurs.
  • Page 73 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Vous pouvez entrer un texte dans cette case. Auto Sélection : Quand vous sélectionnez un circuit qui n'appartient pas au plan en cours, tous les Plans, marqués comme "Auto sélectionnable" sont analysés. si le circuit est trouvé dans un autre plan que celui en cours, cet autre plan sera affiché.
  • Page 74 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! NOTE : En fonction d'un changement dans le format ASCII Light Cues pour les plans de circuits, les textes des objets des anciennes conduites n'apparaissent pas. Effacer des objets : Maintenir DELETE & clic gauche sur l'objet à supprimer.
  • Page 75 INTRODUCTION AU PRONTO ! Avab Pronto! Dans la fenêtre, dans le coin inférieur gauche, vous trouvez un petit panneau permettant de gérer la grille. Cliquer sur "Grid" permet de choisir la grille on/off. Cliquer sur "<<" pour réduire la taille des mailles et ">>"...
  • Page 76 Avab Pronto! INTRODUCTION AU PRONTO ! Quand un plan de circuits est utilisé, un clic sur la ligne traversant les circuits sélectionne ces circuits. Cliquer sur le périmètre d'un rectangle permet de sélectionner tous les circuits placés dans le rectangle. Un double clic sur la ligne ou la boite désélectionne tous les circuits précédents d'abord.
  • Page 77: Part Ii : Manuel Des Fonctions

    PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions Voici le manuel des fonctions, qui décrit toutes les fonctions en détail, avec des exemples dans certains cas. COPIER, COUPER & COLLER (3.0) Il est possible de couper, copier et coller des textes, des Pas de séquence et des mémoires. Fonctionne pour toutes les zones de textes, tels textes mémoires, textes séquences et textes circuits.
  • Page 78 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions NOTE : Presser TEXT seul, ouvre un pop up pour modifier le texte du Pas de séquence du registre A. NOTE : Les contenus de Masters qui acceptent la commande TEXT sont Mémoires et Groupes.
  • Page 79: Circuits

    Ce système peut contrôler jusqu'à 1536 circuits pouvant piloter jusqu' 3072 sorties DMX512 (ou 2x256 sorties AVAB). Toute sortie DMX non utilisée pour un gradateur peut servir à contrôler paramètres d'asservis ou changeur de couleurs. Toutes les sorties gradateurs sont réparties au travers du Patch.
  • Page 80 Circuits et niveaux peuvent être contrôlés par les potentiomètres en mode Direct Channel, et à partir du clavier Num, par la syntaxe AVAB NPI, ou la syntaxe sélectionnable mode à choisir dans le Set Up, la NPI est active par défaut.
  • Page 81 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! Information circuits : Sous chaque circuit, vous pouvez visualiser de quel registre il est issu à sa plus forte valeur, si le circuit est sélectionné. Pour les Masters, 1-40, les registres de transfert, AB ou CD, et les registres spéciaux, "S".
  • Page 82 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions N° de circuits en Rouge : Indique que le circuit est étalonné (Scale). N° de circuits en Orange : Indique que le circuit contrôle un asservi, avec des paramètres actifs en cours de positionnement.
  • Page 83 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! La touche CH RANGE : Cette touche permet de sélectionner quelle rangée de circuit est active en mode Direct Channel. La sélection actuelle est surlignée par une couleur différente. Vous pouvez aussi utiliser cette touche pour sélectionner directement la bonne rangée d'un circuit spécifique.
  • Page 84 NPI ou sélectionnable Mode Le mode de commande par défaut du système est le mode NPI Avab. Très simple à apprendre, il ne nécessite que quelques touches clés et s'applique à toutes les fonctions du système. Il n'y a qu'une seule règle : entrer d'abord le N°...
  • Page 85 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! FETCH/UNDO NOTE : La sélection de circuit et la définition de niveau peut se faire en utilisant deux syntaxes différentes; NPI (RPN) et sélectionnable Mode (Entrée directe). Le choix se fait dans la fonction "sélectionnable Mode"du Set Up des Paramètres (menu Pronto!).
  • Page 86 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions Mettre tous les circuits sélectionnés à zéro : [C/ALT] & [-%] Mode Check : [C/ALT] & [+] or [-] Sélectionne le circuit Suivant/précédent à un niveau donné. Pratique pour tester les lampes du système rapidement.
  • Page 87 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! [C/ALT] & [0] La touche CH : Cette touche a plusieurs fonctions : - Sélectionner un circuit. - A utiliser en combinaison avec d'autres touches, telles OUTPUT pour le Patch et les flèches Haut/Bas pour faire défiler les vues circuits, les touches Masters pour assigner des circuits aux Masters et avec TIME &...
  • Page 88 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions 2) leur donner des niveaux. 3) Maintenir CH, & Presser une touche Master. Les circuits sélectionnés sont chargés un par un dans les Masters, en commençant dans le premier Master pressé NOTE : Le contenu précédent des Masters est vidé.
  • Page 89 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! [-] & [Touche Master] Vous pouvez utiliser + & - combinées avec les touches Masters pour ajouter ou ôter les circuits des Masters de l'état actuel. Les touches THRU & Invert Group : La touche THRU est utilisée quand un (des) circuit(s) est (sont) déjà...
  • Page 90 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions Mode Check circuit précédent : Maintenir C/ALT & Presser [-]. vous testez le circuit précédent au niveau courant. Maintenir C/ALT pressée et utiliser CH+ & line pour tester les circuits suivants/précédents. Vous pouvez ainsi tester rapidement des séries d'appareils par cette méthode.
  • Page 91 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! Cette touche de fonction permet d'affecter un niveau par défaut (qui peut être changé dans le Set Up des paramètres), de valider le Nbre saisi comme un niveau pour le circuit/groupe sélectionné ou d'affecter une valeur sur 1- 255 bit.
  • Page 92 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions Mettre un circuit sélectionné à 0% : [C/ALT] & [-%] Sélectionner un circuit et réduire son niveau : [0-1536] [-%] Sélectionne les circuits (0-1536) et réduit leurs niveaux. Réduire un niveau par pas de 1 bit : [.] &...
  • Page 93 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! Sélectionne le(s) circuit(s) (0-1536) et augmente leurs niveaux. Augmenter un niveau par pas de 1 bit : [.] & [+%] Augmente le circuit sélectionné d'un bit. Augmenter un niveau d'un pourcentage spécifique : [0-100] [.] [+%]...
  • Page 94 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions [1] [0] [FETCH/UNDO] Le circuit 1 sera mis à 43%, comme dans la Mémoire 1 Note : Cette fonction est valable pour plusieurs circuits et mémoires. Vous pouvez donc par exemple copier les niveaux des circuits 1, 4 et 10 de la Mémoire 3, et des circuits 2, 5 et 7 de la Mémoire 8.
  • Page 95 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! - Vous pouvez choisir des combinaisons de circuits fréquemment utilisés dans les Masters, utiliser les Touches Masters pour sélectionner des groupes et les mélanger pour créer de nouvelles mémoires, ou éditer des mémoires déjà créées.
  • Page 96 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions Il faut diviser la valeur d'un bit par 2,55 pour obtenir la valeur en pourcentage. Le pupitre affichera le pourcentage arrondi le plus proche (1.4% sera affiché 1% et 1.6% sera affiché2%).
  • Page 97 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! Vous pouvez utiliser cette fonction pour identifier tout un groupe de circuits aussi bien qu'un circuit isolé. Exemple : Utiliser la fonction ID 1) Identifier le circuit 4 [4] Maintenir [CH] & Presser [@ LEVEL] 2) identifier un groupe de circuits sélectionnés...
  • Page 98 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions Il y a plusieurs moyens pour supprimer un circuit du plateau sans faire de modifications dans toutes les mémoires qui le contiennent. Voici les différentes méthodes, avec les liens aux chapitres qui décrivent ces différentes fonctions.
  • Page 99 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! Le niveau constant que vous avez entré est maintenant affiché en bleu sur la page circuit. Sélectionnez un niveau constant de 0% pour "dégeler" un circuit. Étalonner un circuit : Vous pouvez diminuer (ou augmenter) le niveau d'un circuit de 0-200% dans une conduite. Cela permet de modifier les valeurs d'un circuit proportionnellement à...
  • Page 100 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions [C/ALT] & [SCALE] Activer le Mode Scale : [MODIFY] & [SCALE] Vous restez dans ce mode jusqu'a ce que vous pressiez de nouveau la touche SCALE. Dans ce mode, les commandes sont les même que pour la gestion des circuits et de leurs niveaux.
  • Page 101 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! 6) Entrez le niveau de sortie (1-100%) de ce paramètre. Presser MODIFY. 7) Sélectionnez l'interpolation On/Off (en pressant MODIFY dans la colonne). Sur On, la courbe calcule la valeur avant et après la position la plus "lissée" possible. Sur Off, la courbe sautera directement à...
  • Page 102 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions Maintenir C/ALT & Tourner une Roue de paramètre, permet de créer un éventail de valeurs de paramètres pour une sélection de circuits, les valeurs se répartissent en fonction du circuit du milieu du groupe.
  • Page 103 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! [0.1-999.9] [COMPARE] Le contenu de la mémoire saisie sera envoyé. Presser COMPARE de nouveau pour sortir du mode Compare. Le mode Balance : Le mode Balance vous permet de mettre temporairement à 0% tous les circuits sauf ceux que vous avez sélectionné.
  • Page 104 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions 1) Sélectionner le ou les circuit(s). 2) Presser C/ALT deux fois. Les circuits réapparaissent à leur valeur en scène en 3 secondes. La fenêtre de Capture ne peut pas être fermées manuellement. Elle reste ouverte jusqu'à ce que tous les circuits capturés soient relâchés.
  • Page 105 PART II : Manuel des Fonctions Avab Pronto! Il est possible de capturer un circuit et tous ses attributs à partir de l'état en scène par un registre spécifique. Identique à Maintenir CH & Presser MODIFY. Voir Mode Capture Highlight Circuits (3.0) : La fonction Highlight (Page des touches Soft des Devices) fonctionne aussi pour les niveaux de circuits traditionnels, sauf qu'ils utilisent la valeur de Step Level dans le Set Up Pronto (menu Pronto).
  • Page 106 Avab Pronto! PART II : Manuel des Fonctions 1) Ouvrir la Liste Circuits (MODIFY & CH) 2) Sélectionner la colonne texte A. 3) Sélectionner les circuits de 1-10. 4) ouvrir le Wizard texte (WIZARD). 5) Ecrire "Faces Salle" & Presser MODIFY.
  • Page 107: Patch (3.0)

    PATCH (3.0) Avab Pronto! PATCH (3.0) Dans le système, le patch par défaut à l'ouverture d'une conduite "nouveau" est 1=1 pour toutes les sorties. Si vous voulez contrôler des asservis, ou utiliser un patch différent de 1=1 vous devez lire ce chapitre.
  • Page 108 " * ". Nom : Vous pouvez par cette fonction modifier le N° interne d'un circuit, sans modifier le patch. Cette fonction est identique à la fonction RENAME des systèmes AVAB précédents. – 108 – franz-305a.doc...
  • Page 109 PATCH (3.0) Avab Pronto! Vous disposez des N° de 1-4999. Quand plus de 3 digits sont utilisés, La fenêtre circuit se re-calibre automatiquement pour afficher 4 digits, ce qui signifie que vous lisez 8 circuits par ligne au lieu de 10. Pour éviter ça, les circuits supérieur à...
  • Page 110 Avab Pronto! PATCH (3.0) NOTE : Si un Texte A est défini pour un AVAB, il est affiché à la place du nom du modèle dans toutes les vues, exceptée la Liste des Pour Facteur de Scale : C'est le facteur d'étalonnage que vous attribuez à chaque circuit individuellement. Il permet de régler la sortie de chaque circuit de 0-200%.
  • Page 111 PATCH (3.0) Avab Pronto! 2) Entrer un N° dans la colonne Output, puis presser MODIFY. Un pop up demande si les Sorties consécutives doivent être assignées à la série de circuits sélectionnés. Dépatcher un ou des circuit(s) : 1) Sélectionner les circuits 2) Se placer sur la colonne Output.
  • Page 112 Avab Pronto! PATCH (3.0) 1) Ouvrir le Set Up circuits (Menu Pronto!). 2) Se positionner sur la colonne Output & Presser MODIFY. L'éditeur de sortie est ouvert. 3) Se positionner sur la colonne LEVEL. 4) Entrer un niveau proportionnel pour cette sortie & Presser MODIFY.
  • Page 113: Le Set Up Output

    PATCH (3.0) Avab Pronto! Placer le curseur sur la colonne Nom, entrer un nouveau nombre entre 1-4999 et presser MODIFY. Si ce nombre est déjà utilisé, un message apparaît, et le N° devient 0. Modifier une série de noms de circuits : Vous pouvez sélectionner plusieurs circuits simultanément et entrer un N°...
  • Page 114 La sortie suivante est sélectionnée automatiquement. AVAB les sorties : 1) Sélectionner la ou les sortie(s). [1-3072] [OUTPUT] [1-3072] [THRU] [1-3072] [+] [1-3072] [-] 2) AVAB de tous les circuits – 114 – franz-305a.doc...
  • Page 115: Vider Le Patch Ou Patch Droit 1=1

    PATCH (3.0) Avab Pronto! [0] [MODIFY] Un pop up demande confirmation. Attribuer un circuit à une sortie : Les sorties sont patchées aux circuits dans les Set Up circuits ou Output. Voir Le Set Up Circuits. Réinitialiser le patch 1=1 : [C/ALT] &...
  • Page 116: La Liste Des Port

    Avab Pronto! PATCH (3.0) La Liste des port : Cette liste des asservis (menu Pronto!) est celle de tous les asservis patchés. Vous pouvez visualiser et éditer le Template (modèle), le N° de circuit et l'adresse pour chaque asservi. Vous pouvez inverser et échanger (invert &...
  • Page 117 PATCH (3.0) Avab Pronto! Voir Set Up Input/Output. Adresse : C'est le N° de sortie DMX512 pour le port (1-512) qui correspond à l'adresse de départ de l'appareil robotisé. Inv. Pan : Ceci permet d'inverser le Pan pour cet appareil. Ceci permet, selon l'accroche des machines de travailler dans le même sens le Pan quand plusieurs machines sont sélectionnées ensemble.
  • Page 118: Groupes (3.0)

    Avab Pronto! PATCH (3.0) GROUPES (3.0) Dans ce système l'utilisation des groupes peut vous faire gagner du temps. Mais ils ne sont pas nécessaires pour créer une conduite. En voici les fonctions : Introduction aux Groupes (3.0) Enregistrer les groupes La Liste des groupes (3.0)
  • Page 119: La Liste Des Groupes

    GROUPES (3.0) Avab Pronto! NOTE : Si votre système utilise plus de 899 circuits, vous devez renommer les circuits 900-999 pour utiliser les groupes 900. Enregistrer un groupe : [1.-999.] [RECORD] Vous pouvez lui donner un nom. Le groupe apparaît dans la Liste des Groupes (menu conduite). S'il existe déjà, un message d'alerte s'affiche.
  • Page 120: Utiliser Les Groupes

    Avab Pronto! GROUPES (3.0) 1) Sélectionner le groupe dans la liste. 2) Modifier les circuits contenus. 3) Presser RECORD. 4) Presser ESC pour sortir, ou donner un nom dans la colonne TEXT. Insérer un groupe : 1) Presser INSERT (vous pouvez entrer un N° d'abord ou utiliser le prochain N° libre).
  • Page 121: Liste Des Groupes Sur Le Lcd (3.0)

    GROUPES (3.0) Avab Pronto! Exemple : Utiliser le groupe 901 enregistré dans l'exemple précédent 1) Sélectionner les circuits 1-3 par le groupe 901 [9] [0] [1] [CH] or [Roue Niveau] NOTE : Les fonctions NEXT & LAST peuvent être utilisées pour se déplacer dans un groupe dans l'ordre dans lesquels les circuits ont été...
  • Page 122: Memoires

    Avab Pronto! GROUPES (3.0) MEMOIRES Dans ce système vous enregistrez une mémoire pour conserver les intensités, les attributs et leurs temps pour une restitution en Séquence, transfert ou Master. Voici toutes les fonctions mémoires : Introduction aux mémoires Les touches PRESET/RECORD La Liste mémoires...
  • Page 123 MEMOIRES Avab Pronto! La touche PRESET : Permet d'ouvrir la liste mémoires. Elle sert aussi à charger les mémoires (ou les circuits) directement dans les Masters, ou un éditeur. Éditer une mémoire : [0.1-999.9] [PRESET] Ouvre l'éditeur de mémoire aveugle à cette mémoire.
  • Page 124 Avab Pronto! MEMOIRES Mode Record Pop up des attributs : les attributs modifiés sont signalés dans un pop up et peuvent être enregistrés manuellement. Mode Record Manuel des attributs : Les attributs ne sont enregistrés que manuellement. Sauvegarde automatique après RECORD : Quand la fonction est ON la conduite est sauvegardée à...
  • Page 125 Une mémoire est un ensemble de circuits et niveaux enregistrés pour être restitués en séquence dans un Playback ou un Master. Cette liste s'ouvre sur un double éditeur (identique à ceux du AVAB VLC/Safari) avec un éditeur de circuits dans la partie supérieure et une liste de toutes les mémoires et paramètres dans la partie inférieure.
  • Page 126 Avab Pronto! MEMOIRES Maintenir Ctrl & C sur le clavier pour copier une mémoire. Entrer un N° de mémoire et Maintenir Ctrl & V pour coller sur une autre mémoire. A partir de la console Maintenir C & DELETE pour copier et C &...
  • Page 127 MEMOIRES Avab Pronto! Mask : C'est l'état des Masques de cette mémoire. Presser MODIFY pour ouvrir l'Editeur de masques. F-time, C-Time, B-time : Ce sont les temps d'attributs F, C et B de cette mémoire. Ces temps sont éditables. Entrer un nouveau temps et presser MODIFY.
  • Page 128 Avab Pronto! MEMOIRES [RECORD] NOTE : Si le mode d'enregistrement est configuré sur MODIFIE, presser RECORD réenregistre la mémoire courante dans le registre A. Le mode d'enregistrement est choisi par : Maintenir SETUP & Presser RECORD. Enregistrer l'état en sortie en mémoire : [0.1-999.9] [RECORD]...
  • Page 129: Enregistrer Seulement Les Circuits Sélectionnés (3.0)

    MEMOIRES Avab Pronto! Enregistre les effets dynamiques en cours dans une mémoire spécifique. Si la mémoire n'existe pas, elle est créée. Exemple : Enregistrer une mémoire 1) Amener le circuit 1 à 50% [1] [CH] [5] [0] [@ LEVEL] 2) Enregistrer l'état dans la prochaine mémoire libre [RECORD] Un pop up affiche le prochain N°...
  • Page 130: Visualisation Et Restitution Des Mémoires

    Avab Pronto! MEMOIRES Visualisation et Restitution des mémoires : Dès qu'une mémoire à été enregistrée, on peut la retrouver dans la liste mémoire. Vous pouvez utiliser cette liste mémoire pour sélectionner une mémoire pour visualiser son contenu, la modifier ou encore la charger dans un registre Master ou Playback (voir Liste mémoires).
  • Page 131: Modifier Une Mémoire En Aveugle

    MEMOIRES Avab Pronto! fois la mémoire modifiée et réenregistrée, ces modifications seront prises en compte dans tous les endroits ou cette mémoire est utilisée; en l'occurrence les Master Pages et la Séquence. ATTENTION : Une mémoire chargée dans un Master ne sera pas rafraîchie tant qu'elle n'y sera pas rechargée.
  • Page 132: Copier Une Mémoire

    Avab Pronto! MEMOIRES Vous travaillez en aveugle sur cette mémoire. Vous pouvez toujours utiliser Masters, et registres de transferts, mais toutes les fonctions des circuits et d'édition sont maintenant opérationnelles pour cet éditeur seul. 2) Modifier la mémoire en utilisant les fonctions circuits 3) Réenregistrer la mémoire...
  • Page 133: Sélectionner Les Circuits D'une Mémoire

    MEMOIRES Avab Pronto! Vous pouvez effacer complètement le contenu d'une mémoire. Dans ce cas, le numéro de mémoire NE DISPARAÎTRA PAS de la séquence ou des Masters. Mais ce sera alors une mémoire vide sans circuits ni niveaux enregistrés. Ce numéro de mémoire sera reconnu comme mémoire libre par le système et elle disparaîtra donc de la liste mémoire qui n'affiche que les mémoires enregistrées.
  • Page 134: Copier Le Niveau D'un Circuit Dans Une Mémoire

    Avab Pronto! MEMOIRES [0.1-999.9] [PRESET] & [@_LEVEL] Copier les intensités d'une mémoire : Vous pouvez copier l'intensité d'un circuit (ou d'un groupe de circuits) a partir de n'importe quelle mémoire en utilisant la fonction FETCH/UNDO. Cette fonction, comme toute les fonctions circuits, concernera les circuits contenu dans le Playback A (registre actif par défaut) à...
  • Page 135 MEMOIRES Avab Pronto! 2) Sélectionner quelle type de modification vous voulez appliquer avec MODIFY dans "Type de changement" pour ouvrir le menu déroulant. Utiliser les flèches ou la Jog wheel pour vous déplacer et MODIFY pour valider (le curseur se place automatiquement à la ligne suivante).
  • Page 136: Liste Des Mémoires Sur Le Lcd (3.0)

    Avab Pronto! MEMOIRES 6) Démarrer à la mémoire 0.1 (presser MODIFY). 7) Arrêter à la mémoire 200 (presser MODIFY). 8) Ignorer le paramètre "circuits à 0%" (c'est l'action désirée). 9) Aller sur "Execute" (Flèche BAS). 10) Presser MODIFY pour exécuter les choix du Wizard. Les modifications sont exécutées immédiatement dans toutes les mémoires sélectionnées.
  • Page 137: Sequence

    MEMOIRES Avab Pronto! SEQUENCE Dans ce système, la seule manière de restituer une suite d'états lumineux est de les enregistrer dans des mémoires et de créer une Séquence (une liste de mémoires) permettant de les restituer par un Master ou un registre de transfert (Playback).
  • Page 138: Temps De La Séquence

    Avab Pronto! SEQUENCE Les Pas de séquence : La séquence est composée de deux éléments principaux. Le Pas de séquence qui est toujours dans l'ordre numérique et la mémoire qui est liée à ce Pas de séquence. Pour simplifier, on peut dire que tous les états lumineux et ceux concernant les asservis (port) sont stockés dans des mémoires et tous les temps de transfert...
  • Page 139 SEQUENCE Avab Pronto! Voir Temps d'Attributs. NOTE : Le temps le plus court utilisable pour toute la console est 0.1 secondes. Donner un temps de 0 à un pas de séquence activera le temps de Transfert par défaut, qui peut être paramétré en appuyant sur SET UP &...
  • Page 140: Les Touches Séquence

    Avab Pronto! SEQUENCE Permet de décider si les Attributs pour les Asservis seront exécuté quand le GO sera pressé (GoOnGo = au départ de l'effet) ou quand le pas de séquence suivant est chargé en B (ou D) pour le prochain transfert (GoInB = Au chargement de l'effet).
  • Page 141 SEQUENCE Avab Pronto! NOTE : Les temps peuvent être programmés en secondes ou en % des temps de In et de Delay pour chaque pas de séquence. Les temps en % sont choisis actifs ou non par défaut dans le Set Up des temps (Maintenir SETUP &...
  • Page 142: La Touche Delay

    Avab Pronto! SEQUENCE [0.1-4959] [TIME] & [FOCUS] [0.1-4959] [TIME] & [COLOR] [0.1-4959] [TIME] & [BEAM] Le temps est donné à tous les attributs de la mémoire du Pas de séquence en cours (chargé en Playback AB). Voir Définir les temps d'Attributs.
  • Page 143: La Liste Séquence

    SEQUENCE Avab Pronto! [0.1-4959] [DELAY] & [BEAM] Le temps est donné à tous les attributs de la mémoire du pas de séquence en cours (chargé en Playback AB). Voir Définir les temps d'Attributs. La Liste Séquence : C'est la liste Séquence (menu Conduite), dans laquelle vous pouvez visualiser, éditer et charger les Séquences.
  • Page 144: L'éditeur De Séquence

    En ouvrant cette fenêtre, vous disposez d'un double éditeur (identique à celui du VLC/Safari AVAB) avec un éditeur de circuits dans la partie supérieure et une liste de tous les Pas de séquence et les paramètres associés dans la partie inférieure.
  • Page 145 SEQUENCE Avab Pronto! Voici cinq manières d'ouvrir cette fenêtre : Entrer un Nº puis presser la touche SEQUENCE (ou S au clavier PC) Depuis la Liste Séquence, presser MODIFY dans la première colonne. Cliquer avec la souris sur l'affichage Séquence du moniteur Maintenir la touche PLAYBACK pendant 2 secondes pour une Séquence dans l'un des play-backs...
  • Page 146 Avab Pronto! SEQUENCE NOTE : Dans le Set Up des paramètres, vous pouvez changer la manière de lancer le décompte, afin qu'il commence non pas à la fin de l'effet mais dès le départ (Dès le GO). pour cela, activer la fonction Follow On sur ON.
  • Page 147: Cross Fade, Move Fade & Lock Fade (3.0)

    SEQUENCE Avab Pronto! Voir L'éditeur de Master Link. Mast Page : Vous pouvez lier un Master Page à un pas de séquence pour qu'il soit chargée automatiquement quand ce pas sera en préparation (B ou D). Ouvrir l'éditeur avec MODIFY dans cette colonne.
  • Page 148: Temps Des Séquences

    Avab Pronto! SEQUENCE Si vous sélectionnez Fade, seuls les circuits dont le niveau est modifié sont enregistrés. Au départ d'un Move Fade, seuls les circuits de cette mémoire changeront de niveau. Sauf s'ils sont concernés par un Lock fade. Raccourci : [+] &...
  • Page 149: L'éditeur De Temps (3.0)

    SEQUENCE Avab Pronto! secondes). Ceci est du à la résolution interne des temps. Quand une restitution est démarrée, le rappel des temps affiche le temps réel. Compréhension des temps Il vous faut au moins 2 mémoires en Séquence pour comprendre les fonctions de temps. Enregistrer les 2 mémoires suivantes à...
  • Page 150: Programmer Des Temps

    Avab Pronto! SEQUENCE Editeur d'Attributs = Ouvre l'éditeur d'attributs avec les Temps présélectionnés. Utiliser VIEW pour choisir entre DELAY, KEEP DYNAMICS & VALEURS. Programmer des Temps : Vous pouvez programmer des temps in/out sur le pas de séquence en B directement par la touche TIME seule (voir la NOTE ci-dessous), ou en combinaison avec les touches A/B (C/D).
  • Page 151: Programmer Des Temps D'attente Ou De Suivi (Wait/Followon)

    Cela vous permet de réorganiser l'ordre dans lequel les mémoires seront restituées sur scène (la Séquence), et vous permet de réutiliser une même mémoire plusieurs fois avec des temps de transfert différents à chaque fois. C'est la "Séquence libre" classique des pupitres AVAB Cette fonction peut être modifiée dans L'éditeur de Séquence.
  • Page 152: Lier Un Master

    Avab Pronto! SEQUENCE 1) Ouvrir l'éditeur de Séquence en pressant la touche PLAYBACK pendant 2 secondes, ou en entrant le nº de Séquence puis en pressant SEQ 2) Placer le curseur sur le pas que vous voulez supprimer, en utilisant les flèches ou la souris.
  • Page 153: Charger Une Séquence

    SEQUENCE Avab Pronto! positionner les motorisés avant l'envoi de l'effet. Cette fonction peut être modifiée dans L'éditeur de Séquence. 1) Ouvrir l'éditeur de Séquence en pressant la touche PLAYBACK pendant 2 secondes, ou en entrant le nº de Séquence puis en pressant SEQ 2) Placer le curseur sur le pas ou vous voulez modifier la position du Go On Go, en utilisant les flèches ou la...
  • Page 154: L'éditeur De Ch Times (3.0)

    Avab Pronto! SEQUENCE sur une ligne supplémentaire des registres A/B (identique aux informations F C B). Une * indique qu'il existe différents et délais pour différents circuits (comme pour les temps F C B). Quand un circuit a un temps ou un délai individuel dans un transfert, celui-ci est affiché et décompté sous le niveau du circuit quand le pas est chargé...
  • Page 155: Le Wizard Chase

    SEQUENCE Avab Pronto! - C : N° de circuit - X/M/L selon le type de restitution (Cross fade, Move fade or Lock fade) - Rappel des temps ou délais ou "Pause" s'il est arrêté - Vitesse en %. Le Wizard Chase C'est la manière la plus rapide pour créer une séquence en Chase (chenillard).
  • Page 156: Track List (3.0)

    Avab Pronto! SEQUENCE 3) Donnez un nombre de pas de 5, presser MODIFY. 4) Donnez un nombre de circuits par pas de 2, presser MODIFY. 5) Laissez le temps par pas à 0.1, presser MODIFY. 6) Acceptez la prochaine Séquence libre en passant à la ligne suivante.
  • Page 157: La Page Des Touches Soft Des Temps

    SEQUENCE Avab Pronto! Chanels & Levels Ce sont les circuits sélectionnés en cours (max 20 à la fois). Vous pouvez modifier les niveaux directement par # & MODIFY. Wizard Tracked to : Presser WIZARD sur un niveau dans un pas de séquence, ouvre un pop up qui permet de sélectionner le pas de séquence sur lequel le même niveau devra être copié...
  • Page 158: Transfert Manuel Avec Attributs (3.0)

    Avab Pronto! SEQUENCE Cette touche permet d'attribuer un temps de délai à la disparition au pas de séquence en A ou B selon le choix de "Temps au registre" du Set Up Pronto (menu Pronto). Voir Programmer des temps de délais.
  • Page 159 SEQUENCE Avab Pronto! Vous pouvez modifier Tempo/Vitesse des effets spéciaux en Battements Par Seconde (B P M). Vous pouvez le faire numériquement par la fenêtre Séquence (menu Conduite) ou utiliser la fonction Tap Tempo. Programmer des B P M numériquement : 1) Ouvrir la fenêtre Séquence (menu Conduite).
  • Page 160: Masters

    Avab Pronto! SEQUENCE MASTERS Dans ce système, il existe 40 Masters (80 dans le Pronto Plus). Un Master peut restituer tout type de contenu tel que Groupe, Mémoire, Séquence, Macro, Palette, Device etc..En voici les fonctions : Introduction aux Masters Les Touches Masters La fenêtre des Masters...
  • Page 161 MASTERS Avab Pronto! Chaque Master possède une touche Master (ou touche d'assignation) servant aussi de Flash, et permettant de déclencher les départs automatiques et permettant aussi de programmer le Master correspondant. Tous les Masters apparaissent sur les moniteurs. Vous pouvez afficher une vue étendue des Masters pour les temps différenciés et les fonctions de Flash pour chaque Master en choisissant l'affichage par la touche...
  • Page 162: Les Touches Master

    Avab Pronto! MASTERS Les Masters peuvent être liés à la séquence pour une restitution automatique, par la fonction Master Link. Un Master lié à la séquence peut recevoir des temps d'ouverture/maintien/fermeture préprogrammés. Affichage des Masters sur le moniteur : Plusieurs affichages des Masters sont disponible sur le moniteur et permettent de visualiser les 40 Masters, leurs niveaux courants, leurs contenus (Preset/Séquence) et temps.
  • Page 163 MASTERS Avab Pronto! Touches Masters MASTER PAGE MASTER PAGE +/- START FLASH MODE MASTER Touches Masters : La touche située sous chaque Master permet d'ouvrir l'Editeur de ce Master, ou peut être utilisée comme touche Flash de chaque Master. Elle peut être utilisée en combinaison avec d'autres touches telle la touche START, pour déclencher le Master, ou la touche TIME pour attribuer un temps au Master correspondant.
  • Page 164 Avab Pronto! MASTERS [1-999] [FOCUS] & [Touche Master] [1-999] [COLOR] & [Touche Master] [1-999] [BEAM] & [Touche Master] [1-999] [PALETTE] & [Touche Master] Charger une macro dans un Master : [1-999] [MACRO] & [Touche Master] Charger un device dans un Master : [1-1536] [DEVICE] &...
  • Page 165 MASTERS Avab Pronto! Déclencher un Master à un niveau spécifique : [0-100] [START] & [Touche Master] Démarre un Master à un niveau choisi (0-100). Tap Tempo pour un Chase dans un Master : [RATE] & [Touche Master] [Touche Master] Voir Vitesse sur Séquence & Chase.
  • Page 166 Avab Pronto! MASTERS Vider tous les Masters : [C/ALT] & [MAST_PAGE] Vide tous les Masters et ramène leur niveau à 0%. Inclure les Masters dans la conduite : [SETUP] & [MAST_PAGE] Inclut les Masters dans la conduite (on/off). Sur ON (par défaut) tous les paramètres de Masters seront sauvegardés et rechargés avec la conduite, depuis/vers le disque.
  • Page 167: La Fenêtre D'affichage Des Masters

    MASTERS Avab Pronto! La touche FLASH MODE : La touche FLASH est utilisée pour sélectionner les différents mode de Flash et affecter des niveaux de flash individuels, ou autoriser ou non le flash (on/off) pour chaque Master. Sélectionner le Mode Flash :...
  • Page 168 La fenêtre d'affichage des Masters (menu Restitution) vous permet de visualiser et d'éditer le contenu de n'importe quel Master. Un double éditeur s'affiche dans cette fenêtre (du type AVAB VLC/Safari) avec l'éditeur des circuits dans la partie supérieure et une liste de tous les Masters et leurs paramètres dans la partie inférieure.
  • Page 169: Modifier Le Contenu D'un Master (L'état Lumineux)

    MASTERS Avab Pronto! Entrer un nouveau N° et presser MODIFY pour modifier le contenu. In : C'est le temps d'apparition du contenu du Master. Il est utilisé pour plusieurs fonctions telles que START, FLASH avec temps, temps sur les Masters etc..Si seul le temps IN est défini, il agira également comme temps disparition par défaut.
  • Page 170: Charger Un Groupe De Circuits Dans Un Master

    Avab Pronto! MASTERS Toutes les fonctions circuits sont désormais actives dans ce Master (mais plus dans les autres registres!). Vous pouvez modifier toute combinaison de Circuits/Niveaux. Ces changement sont pris en compte dans le Master, mais ne sont pas enregistrés dans la mémoire chargée dans le Master (s'il y en a une). Presser RECORD pour enregistrer les modifications dans la mémoire chargée, ou pour enregistrer une nouvelle...
  • Page 171: Charger Une Mémoire Dans Un Master

    MASTERS Avab Pronto! Enregistrer l'état en scène dans un Master sous la mémoire N° # : [0.1-999.9] [RECORD] & [Touche Master] La sortie est enregistrée dans ce Master sous le n° de mémoire spécifié. Si le mode d'enregistrement des attributs est en Automatique, les attributs sont alors aussi enregistrés.
  • Page 172: Temps Dans Les Masters

    Avab Pronto! MASTERS Charger une Séquence depuis la Liste des Séquences : 1) Ouvrir la Liste Séquence [SEQ] 2) Placer le curseur sur la Séquence désirée et presser la touche du Master que vous voulez charger. [Touche Master] Temps dans les Masters : Vous pouvez programmer différents temps, Ouverture, Maintien, Fermeture (0.1s-49 :59min) à...
  • Page 173: Déclencher Un Master À Partir De La Séquence (Master Links)

    MASTERS Avab Pronto! Déclenche le Master, il s'ouvre s'il est fermé et se ferme s'il est ouvert. S'il a des temps d'ouverture, maintien et fermeture, il effectue un cycle complet. NOTE : Maintenir START converti les touches Master 1-40 en touches GO pour chaque Master. vous pouvez démarrer plusieurs Master tant que la touche START est maintenue.
  • Page 174 Avab Pronto! MASTERS Type : C'est le type de contenu qui peut être chargé dans un Master. Les options sont : Prs (Mémoire) Grp (groupe informel) Seq (Séquence) Focus (Palette Focus) Color (Palette Color) Beam (Palette Beam) Pal. (Palette complète)
  • Page 175: Master

    MASTERS Avab Pronto! Target : C'est le niveau atteint par le Master. Pour charger un Master qui sera déclenché en manuel, programmer le niveau de Target à 0%. Entrer un niveau (1-100) et presser MODIFY. NOTE : Le Master Link est chargé, mais non déclenché, si le paramètre "Modify Séquence" est sur "On".
  • Page 176: La Liste Des Master Page

    Avab Pronto! MASTERS Enregistrer le statut actuel des Masters dans le Master Page en cours : [RECORD] & [MAST_PAGE] Enregistrer le statut actuel des Masters dans un autre Master Page : [1-999] [RECORD] & [MAST_PAGE] Charger une Page de Masters directement : [1-999] [MAST_PAGE] Charger une Page de Masters depuis un Master spécifique :...
  • Page 177 MASTERS Avab Pronto! - Du menu Conduite (Master Pages...) - Presser la touche MASTER PAGE Vous pouvez charger ou éditer directement et enregistrer les modifications. Flèches et souris permettent de se déplacer dans la fenêtre. Paramètres de la Liste : Page : C'est le Nº...
  • Page 178 Avab Pronto! MASTERS Time : C'est le temps affecté au Master Page entier, programmé, ce temps affecte tous les temps en % de cette Page (Palettes, Mémoire etc..). Voir Temps des Master Pages B P M : C'est le nombre de battement par minute (B P M) qui peut être programmé pour toutes les vitesses de Chase de la Page.
  • Page 179 MASTERS Avab Pronto! La plupart de ces choix sont exécutés quand la touche du Master correspondant est pressée. Groupe, Séquence, Palette, line, Paramètre et Mémoire (par exemple) utilisent les curseurs aussi. Numéro : C'est le n° du contenu chargé dans le Master. Un groupe informel (non enregistré) est indiqué par "Grp".
  • Page 180: Master Page Times (3.0)

    Avab Pronto! MASTERS Master Page Times (3.0) : Les Master pages peuvent avoir un temps de base pour l'ensemble des contenus de la page, concernés par des temps ou des B P M, tels que mémoires, Palettes et Chases. La colonne des temps de Master Pages est la dernière à droite dans la fenêtre des Masters (menu Restitution), en référence.
  • Page 181 MASTERS Avab Pronto! Les contenus d'un Master peuvent être flashé en deus modes différents : NORMAL, et SOLO. En mode Normal, le flash ajoute la sortie du Master à celles des autre registres ouverts, et en mode SOLO tous les autres Masters sont ramenés à...
  • Page 182: Séquences Dans Les Masters

    Avab Pronto! MASTERS Les Masters concernés fonctionnent alors comme si le mode Flash était désactivé. le mode Off apparaît sur l'affichage étendu des Masters à choisir par VIEW. NOTE : Le mode Flash doit être actif. Flash sur Temps : Vous pouvez configurer la fonction Flash pour utiliser le temps attribué...
  • Page 183: Charger Une Macro Dans Un Master

    MASTERS Avab Pronto! [C/ALT] & [Touche Master] Charger une Macro dans un Master : Toute Macro peut être chargée dans un Master. La Macro est exécutée en pressant la touche Master (pas en mode Flash). Les Macros peuvent être enregistrées en Master Page.
  • Page 184: Charger Des Asservis Dans Un Master

    Avab Pronto! MASTERS Assigner un groupe de circuits à un Master (3.0) : Un Master contenant à la fois une Palette et un groupe de circuits assigné est indiqué par un [+] après le nom du contenu. quand des circuits sont assignés ainsi a un Master, seuls ces circuits sont concernés par la Palette indépendamment de la sélection en cours.
  • Page 185: Charger Un Groupe Dans Un Master (3.0)

    MASTERS Avab Pronto! NOTE : Le contenu affiché dans le Master est toujours un numéro, le nom des touches console ne peut pas être affiché dans les Masters. les noms des touches sont affichés dans la Vue Etendue des Masters.
  • Page 186: Sélectionner Les Circuits D'un Master

    NOTE : Les circuits ne sont ni chargés ni sauvegarder par le Master Page. Sélectionner les circuits d'un Master : C'est une convention AVAB, une simple pression sur une touche Master sélectionne les circuits chargés dans le Master. Ceci permet un accès rapide à 40 groupes de circuits.
  • Page 187: Mode Solo Pour Les Masters (3.0)

    MASTERS Avab Pronto! Quand une séquence est chargée dans un Master, vous pouvez contrôler sa vitesse à partir de la Liste séquence. Vous pouvez aussi contrôler la séquence dans ce Master par le Playback 2. Ceci permet de contrôler toutes la séquence, RATE, GO, GO BACK, PAUSE, SEQ+ et SEQ-. Le général du Master continue de contrôler le niveau de restitution de la séquence.
  • Page 188: Suivi Des Attributs Par Les Curseurs De Master (3.0)

    Avab Pronto! MASTERS Exemple : Test du mode Solo : 1) Activer le Master 5 en mode SOLO, vérifier que le Master est à 0%. 2) Ouvrir plusieurs Masters entre 10-100% 3) Ouvrir le Master 5 à 100% et visualisez comment les autres Masters sont ramener simultanément à 0%.
  • Page 189: Registres De Transferts

    MASTERS Avab Pronto! REGISTRES DE TRANSFERTS Le système possède deux couples de registres de Transferts. Ils servent à restituer les séquence de type ''Théâtre'' les séquences en Chase. Les Masters peuvent aussi être utilisés pour ceci. Description des fonctions :...
  • Page 190 Avab Pronto! REGISTRES DE TRANSFERTS RATE La touche GOTO : Cette touche permet d'exécuter des transfert de tout Pas de séquence ou mémoire à tout autre pas de séquence ou mémoire, avec le temps de GO par défaut. Dans le Set Up Pronto (menu Pronto!) vous pouvez configurer la touche GOTO pour transférer des pas de séquences spécifiques au lieu des mémoires.
  • Page 191 REGISTRES DE TRANSFERTS Avab Pronto! Raccourci clavier : Ctrl P. NOTE : Le transfert manuel est aussi prioritaire sur la fonction PAUSE. La touche GO BACK : Inverse le transfert en cours. Si aucun transfert n'est en cours, transfère le Pas précédent dans le temps par défaut.
  • Page 192 Avab Pronto! REGISTRES DE TRANSFERTS Enregistre un temps de délai à la disparition au pas de séquence présent en A ou B, selon le Set Up des Temps sur Registres dans le Set Up Pronto. La touche B (et D) : Cette touche est celle du registre de préparation (B) du Playback 1.
  • Page 193 REGISTRES DE TRANSFERTS Avab Pronto! [PLAYBACK] La fenêtre des circuits passe de la vue de l'état en A affichant la sortie en Scène à la vue de l'état en B affichant le contenu du prochain Pas (Playback 1). Dans la visualisation des statuts en bas à droite de l'écran principal, la vue active est indiquée par un carré...
  • Page 194 Ceci rend la fonction RATE quasiment similaire à l'ancien Joystick AVAB, avec l'avantage de pouvoir revenir d'une valeur de "Rate"à une valeur "neutre" en pressant RATE. Ce n'était pas possible avec le joystick.
  • Page 195: La Fenêtre Des Registres De Playback

    Cette fenêtre permet de visualiser et d'éditer les contenus de tous les registres transfert. Cette fenêtre affiche un double éditeur (identique à ceux des VLC/Safari AVAB) avec un éditeur de circuits dans la partie supérieure et une liste de tous les registres de restitution et leurs paramètres dans la partie inférieure.
  • Page 196: Transfert À Tout Pas Ou Mémoire

    Avab Pronto! REGISTRES DE TRANSFERTS Transfert à tout Pas ou Mémoire : La fonction GOTO permet d'effectuer un transfert à tout Pas de séquence ou à toute mémoire dans les temps du Pas correspondant. Si aucun temps n'est assigné au Pas, le temps de GO par défaut est utilisé. La fonction GOTO est utilisable directement ou à...
  • Page 197: Vitesse Sur Séquences & Chases

    REGISTRES DE TRANSFERTS Avab Pronto! Un pop up s'affiche et permet de modifier le temps de Go par défaut. Presser MODIFY pour confirmer. Utiliser PAUSE : La touche PAUSE permet de stopper un transfert en cours. Pour redémarrer, il suffit de presser GO, PAUSE ou GO BACK, ou de prendre le contrôle du transfert en manuel.
  • Page 198: Modifier L'état Directement Dans Un Des Registres Playback

    Avab Pronto! REGISTRES DE TRANSFERTS 1) Maintenir RATE & Presser la touche Master. Ajuster la vitesse par la roue des temps. La vitesse est indiquée dans la Liste des séquences (menu Conduite). 2) Presser RATE de nouveau pour sortir. Choisir le blocage axial On/Off : Maintenir [SETUP] &...
  • Page 199 REGISTRES DE TRANSFERTS Avab Pronto! Créer une Playlist : 1) Ouvrir la Playlist (menu Conduite). 2) Insérer une séquence dans la Playlist par : Entrer le n° de la séquence & presser INSERT. NOTE : La Playlist affiche le nom des Séquences. Quand une nouvelle séquence est chargée, le nom de la séquence est indiqué...
  • Page 200: Visualisation Des Séquences En Restitution

    Avab Pronto! REGISTRES DE TRANSFERTS 1) Sélectionner l'affichage de la Playlist sur le LCD de la console par : Maintenir DISP MODE & PLAYLIST. La Playlist est affichée et indique son état en cours. 2) Il est possible de se déplacer dans la Playlist par la Jog Wheel et de sauter à une autre position en pressant SELECT.
  • Page 201 REGISTRES DE TRANSFERTS Avab Pronto! Dans cette vue, jusqu'à 20 Pas de séquence peuvent être affichés avec toutes les données importantes de chaque Pas de séquence. Le raccourci de cette visualisation est : "5 VIEW". Mémoire Texte (Si aucun texte de Pas de séquence n'est défini, le texte de la mémoire correspondante est affiché ainsi : "P : text".)
  • Page 202: La Page Des Touches Soft De Playback

    Avab Pronto! REGISTRES DE TRANSFERTS PAUSE est indiqué sur fond rouge, et GO sur fond vert. La page des touches Soft de Playback : Cette page affiche sur le LCD les fonctions concernant la restitution. La touche Soft PLAYBACK sur le LCD fait apparaître les fonctions. Cette touche Soft s'affiche par : Presser la touche DISP MODE, près de l'afficheur LCD.
  • Page 203: Contrôle Des Fondus En Cours (3.0)

    REGISTRES DE TRANSFERTS Avab Pronto! Cette touche permet de choisir le mode Modify On/Off. Quand le mode est On, et tant qu'il le reste, tous les automatismes liés aux Pas de séquences (links, attributs, wait etc..) sont désactivés. Une flèche près de la touche indique que le mode est actif.
  • Page 204: Dynamics (3.0)

    Avab Pronto! REGISTRES DE TRANSFERTS DYNAMICS (3.0) Dans ce système, il existe un générateur d'effets ondulatoire (tables) assignable aux circuits traditionnels et aux paramètres d'asservis. Ce sont les Dynamiques. En voici les fonctions : Introduction aux Dynamiques Les touches de Dynamiques La bibliothèque des modèles de Dynamiques...
  • Page 205 DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! L'idée est de déclencher un effet en utilisant un modèle de Dynamiques (circle, cancan etc..) et ensuite d'éditer taille et vitesse, sur un niveau "général" appelé effet Dynamique. Cet effet, et les circuits correspondants, est enregistré dans une mémoire. Vous pouvez ensuite ajouter ou soustraire des circuits.
  • Page 206 Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) NOTE : Si vous travaillez habituellement sur des Tables WholeHog (TM), une Sine + 90 degrés est ici une Sine avec un offset de 25%. Paramètres : Quand vous déclenchez un Dynamique, vous assignez une forme ondulatoire à partir d'une table, ou à partir d'une bibliothèque de Dynamiques à...
  • Page 207 DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! Iris B = update Iris/gob B = update Zoom B = update Strobe B = update Port B = update Valeurs de Base : Quand un Effet Dynamique est activé, il s'applique autour de la position actuelle de l'attribut correspondant.
  • Page 208: Les Touches De Dynamiques

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) VIEW & DYNAMICS : si seuls "d'anciens" effets Dynamiques sont en cours, "l'ancien" Editeur est affiché, sinon la nouvelle fenêtre des dynamiques en cours est affichée. Les touches de Dynamiques : Il n'y a principalement qu'une seule touche nécessaire : DYNAMICS Voir aussi les touches Soft dans La Page des touches Soft de Dynamiques.
  • Page 209 DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! Enregistrer les Dynamiques en cours dans une mémoire : [RECORD] & [DYNAMICS] Les Dynamiques en cours pour les circuits sélectionnés sont enregistrés dans la mémoire en A du Playback 1 (registre par défaut). Un "D" apparaît en bout de ligne du Pas de Séquence sur le moniteur principal.
  • Page 210: La Bibliothèque Des Modèles De Dynamiques

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) Ceci charge un Dynamique spécifique dans un Master. Le curseur du Master contrôle la taille du Dynamique. Celui ci peut être déclenché pour les circuits sélectionnés en pressant la touche Master correspondante. Les Dynamiques peuvent être enregistrés dans les Master Pages.
  • Page 211: L'éditeur De Modèles De Dynamiques

    DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! Les Relations délais concernent les relations entre les Wait et les Délais. Ces paramètres peuvent créer des effets séquentiels dans lesquels les appareils se déplacent les uns après les autres. Voir Relations Dynamiques. Dist. (intervalle) : C'est un facteur de "sur pilotage"...
  • Page 212 Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) C'est le paramètre concerné par la Table du Dynamique. Presser MODIFY ouvre un pop up de tous les paramètres utilisables, presser MODIFY pour en choisir un nouveau. Presser INSERT pour insérer un nouveau composant. Presser DELETE pour effacer un composant.
  • Page 213: La Fenêtre Des Effets Dynamiques En Cours (3.0)

    DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! Entrer un nouveau Wait (0-1000%) & presser MODIFY. La fenêtre des Effets Dynamiques en cours (3.0) : Un effet Dynamique est un ensemble de Dynamiques individuels activés à partir d'un modèle de Dynamiques. Pour modifier l'apparence d'un effet Dynamique en cours, il suffit d'ajuster les réglages de l'effet Dynamique à...
  • Page 214 Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) Modifie la taille de tous les "mouvements" d'attributs concernés par l'effet. Ce paramètre peut aussi être modifié par la 1ère roue de paramètre dans la page des touches Soft de Dynamiques (presser DYNAMICS dans la page index du LCD).
  • Page 215 DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! 1 :2 = Les appareils sont divisés en deux groupes. Tous les 1ers appareils fonctionnent ensemble et tous les 2nds fonctionnent ensemble. 1 :3 = Les appareils sont divisés en trois groupes. 1 :4-1 :9 = Les appareils sont divisés en 4-9 groupes.
  • Page 216: L'ancienne" Fenêtre Des Dynamiques En Cours

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) S + R = Les paramètres Taille et vitesse utilisent simultanément un temps de fondu en apparition et en disparition. Quand vous activez un attribut qui stoppe un Dynamique, celui-ci diminue la taille jusqu'à 0%. Puis, le Dynamique est effacé...
  • Page 217 DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! C'est le circuit affecté par un Dynamique. Presser DELETE pour supprimer un Dynamique pour un circuit. Paramètres : Ce sont les paramètres de ce circuit qui sont affectés par une table de Dynamiques. Presser MODIFY affiche un pop up de tous les paramètres disponibles, puis presser MODIFY pour en choisir un autre.
  • Page 218: Le Moniteur Pan & Tilt (3.0)

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) C'est "la vitesse" résultant d'une Table Dynamique. Il faut expérimenter pour en comprendre le fonctionnement, le résultat étant différent si cette "vitesse" est appliquée à des intensités, au pan ou tilt, ou à des couleurs. Entrez une nouvelle valeur (0-1000%) et presser MODIFY.
  • Page 219 DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! Créer un nouveau modèle de Dynamique : 1) Ouvrir la bibliothèque de modèles en pressant DYNAMICS, ou à partir du menu Conduite. 2) Presser INSERT pour créer un nouveau modèle n'importe où dans la liste. Si des Dynamiques sont en cours, un message "Enregistrer les Dynamiques comme modèle?" s'affiche. Vous pouvez répondre OK (MODIFY) ou ANNULER (ESC).
  • Page 220: Activer Un Modèle De Dynamique

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) 3) Presser INSERT. un message "Enregistrer les Dynamiques comme modèle?" s'affiche. Si la réponse est OK, les Dynamiques pour les circuits actuellement sélectionnés (dans l'ordre de la sélection) sont utilisés comme base pour un nouveau modèle de Dynamique dans la bibliothèque.
  • Page 221: Éditer Les Effets Dynamiques En Cours

    DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! >Circle <Circle >Step square <Step square Figure 8 Can Can Ballyhoo 1 Ballyhoo 2 Fly in Fly out On Mark Out Mark Smooth Color step 1 Color step 2 Color step 3 Color fade 1 Color fade 2 NOTE : Si vous désorganisez ou effacez tout ou partie de cette liste, vous pouvez charger le fichier par...
  • Page 222: Contrôle De Taille Et Vitesse De Dynamiques (3.0)

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) Vous pouvez modifier l'apparence d'un effet Dynamique en changeant taille, vitesse, offset et wait des formes ondulatoires. Ceci s'effectue dans l'éditeur d'effets Dynamiques, ou en Scène dans la liste des effets Dynamiques actifs (menu Playback), ou à partir des touches Soft de Dynamiques sur le LCD.
  • Page 223: Relations Entre Circuits Dans Les Effets Dynamiques (3.0)

    DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! Relations entre circuits dans les effets Dynamiques (3.0) : Les Relations entre les circuits concernés par un effet Dynamique peuvent être contrôlées dans la liste des effets Dynamiques actifs (menu Playback). Il est possible de définir des Relations Offset, Relations Délai et un intervalle entre celles-ci, pour programmer rapidement tous les appareils à...
  • Page 224: Modifier La Forme Dans Un Effet Dynamique Pan/Tilt (3.0)

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) Modifier la forme dans un effet Dynamique Pan/Tilt (3.0) : Vous pouvez modifier la forme dans un effet de mouvement tel un cercle, pour le rendre plus ovale (par exemple). Effectuez la modification dans la colonne Forme de la liste des effets Dynamiques actifs (menu Playback).
  • Page 225: Stopper Les Dynamiques (3.0)

    DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! [RECORD] & [DYNAMICS] [0.1-999.9] [RECORD] & [DYNAMICS] Les effets pour les circuits sélectionnés sont enregistrés dans la mémoire spécifiée, ou dans la mémoire présent en A (Playback 1). "Dynamics recorded" est affiché en bas de l'écran.
  • Page 226: Enregistrer Des "Keep Dynamics" En Mémoire (3.0)

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) NOTE : Quand cette mémoire est restituée, les circuits ferment la taille de l'effet dans le temps de IN de cette mémoire. Voir Fondu des Effets Dynamiques Enregistrer des "Keep Dynamics" en mémoire (3.0) : Les effets Dynamiques stoppent quand une nouvelle valeur est donnée aux attributs. S'il est nécessaire que l'effet continue, alors que les valeurs d'attributs doivent être changée (déplacer le point de base d'un cercle,...
  • Page 227: Éditer Les Dynamiques Dans Une Mémoire

    DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! Éditer les Dynamiques dans une mémoire : Les Dynamiques sont enregistrés en mémoire pour être restitués. Les effets Dynamiques d'une mémoire peuvent être édités dans l'éditeur de Dynamiques en mémoire. Cet éditeur a les mêmes fonctions que l'éditeur de Dynamiques en cours.
  • Page 228: Sélectionner Ou Effacer Tous Les Dynamiques En Cours

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) NOTE : Quand ils sont activés, les effets sont amenés jusqu'au valeurs initiales incluant l'Offset. NOTE : Le Masque mémoire fonctionne aussi sur les Dynamiques. S'il est masqué, le Dynamique ne se déclenche pas. Notes pour la restitution des Dynamiques intensités Quand une mémoire contenant des Dynamiques intensités est restituée dans un transfert ou à...
  • Page 229 DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! La page des Touches Soft est activée par la touche Soft DYNAMICS sur le LCD. Cette touche est dans le menu principal du LCD, qui apparaît en pressant la touche DISP MODE, près de l'afficheur totalement En activant cette page, la liste des Dynamiques en cours apparaît automatiquement sur le LCD.
  • Page 230: Enregistrer Les Dynamiques Actifs Comme Modèle De Dynamiques

    Avab Pronto! DYNAMICS (3.0) Cette page affiche tous les modèles de Dynamiques de cette conduite. Utiliser la Pour Wheel pour se déplacer dans la liste. Presser SELECT pour activer un modèle. La liste des effets Dynamiques actifs : Cette page affiche tous les effets en cours. Les touches Soft et les roues permettent de contrôler le Dynamique sélectionné...
  • Page 231: Paramètres Fan De Dynamiques

    DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! NOTE : Le contrôle des Dynamiques sur des paramètres individuels n'est possible que si aucun Dynamique n'est actif. Ces tables ne sont pas enregistrables directement en mémoire, un modèle de Dynamique doit d'abord être enregistré, et ce modèle doit être déclenché comme effet Dynamique.
  • Page 232 2) Ouvrir la liste des modèles de Dynamiques en pressant DYNAMICS. [DYNAMICS] 3) Sélectionner SMOOTH avec la AVAB Wheel et presser MODIFY. Les circuits commencent à varier de niveau en douceur haut/bas, en utilisant la table Sinus du modèle Smooth en modulant les intensités autour des 50%.
  • Page 233: Appareils Asservis

    DYNAMICS (3.0) Avab Pronto! APPAREILS ASSERVIS Ce chapitre décrit comment sont contrôlés les appareils asservis dans ce système. En voici les fonctions décrites : Introduction aux appareils asservis Les touches des appareils asservis La Liste des Palettes La fenêtre de visualisation des Attributs L'éditeur d'attributs...
  • Page 234 Section de contrôle des asservis : La section de contrôle des asservis inclut un grand écran LCD, une "AVAB Wheel" et quatre roues de paramètres. Les paramètres des asservis sont divisés en groupes F (Focus), C (Color), B (update). Un grand nombre de touches de contrôle directes sont réparties autour de l'écran.
  • Page 235: Les Touches Des Asservis

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! de Masters (21-40) offrent un accès direct à 20 paramètres des asservis sélectionnés. Dans le Pronto Plus 60 asservis peuvent être contrôlés ainsi. NOTE : Si un nom est défini pour un asservi, il est affiché à la place du nom du modèle dans toutes les fenêtres exceptée la Liste des Devices.
  • Page 236: Les Touches Palettes

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) DEVICE Touches FOCUS, COLOR, BEAM & PALETTE RECORD PALETTE TO ALL (Soft) UPDATE PALETTE (Soft) ATTRIBUTE HOME ATTRIBUTES (Soft) UPDATE PLAYBACK (Soft) MASK NEXT, LAST et SELECT ALL HIGHLIGHT (Soft) Touches SELECT (Soft) Touches CONTROL (Soft) La touche DEVICE : Cette touche possède plusieurs fonctions :...
  • Page 237 TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! Une palette est une référence de valeurs d'attributs (pan, tilt, color etc..) d'asservi(s). Une palette peut être utilisée pour positionner directement un asservi, ou enregistrée dans une mémoire (comme référence). L'intérêt d'utiliser les palettes dans les mémoires est que les valeurs d'attributs modifiées dans les palettes sont automatiquement updatées dans toutes les mémoires utilisant ces palettes.
  • Page 238 Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) [1-999] [RECORD] & [PALETTE] Enregistre les circuits sélectionnés sous un n° de palette spécifique Sélectionner une palette : [1-999] & [FOCUS] [1-999] & [COLOR] [1-999] & [BEAM] [1-999] & [PALETTE] Les contenus de la palette sont assignés aux circuits sélectionnés.
  • Page 239 TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! [MODIFY] & [COLOR] [MODIFY] & [BEAM] Ouvre les Listes de palettes, à partir desquelles les palettes peuvent être éditées ou activées. Charger une palette dans un Master : [1-999] [FOCUS] & [Touche Master] [1-999] [COLOR] & [Touche Master] [1-999] [BEAM] &...
  • Page 240 Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Cette touche permet d'enregistrer les attributs des circuits sélectionnés (et tous les autres appareils du même type) dans une palette. Ceci pour être certain que les palettes de couleurs et faisceaux sont les mêmes pour les asservis du même type.
  • Page 241 TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! Enregistrer les attributs des circuits sélectionnés : [RECORD] & [ATTRIBUTES] Les attributs des circuits sélectionnés sont enregistrés dans la mémoire en A du Playback 1 (registre par défaut). Un "A" est affiché à la fin du Pas de Séquence sur le moniteur.
  • Page 242 [RECORD] & [HOME_ATTRIB] Ces données sont utilisées en valeurs Home à la place des valeurs par défaut des modèles. Ces valeurs sont activées en pressant HOME ATTRIB dans la page des touches Soft Device du AVAB La touche Soft UPDATE PLAYBACK : Cette touche permet de programmer les positions de tous les asservis et les niveaux tels qu'ils devraient être...
  • Page 243 TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! Cette touche permet d'activer et d'éditer le Masque Global qui masque des groupes de paramètres (FOCUS, COLOR & BEAM), ou des paramètres individuels (telle que la roue de couleur 1 par exemple). Ce masque est actif pendant l'enregistrement, ainsi que pendant la restitution de tout ce qui concerne les attributs, par exemple les mémoires, les palettes et les Dynamiques.
  • Page 244 Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Masquer un paramètre (en mode Device) : [MASK] & [Touche Master] Maintenir MASK & presser une des touches Masters 21-40 en mode Device masque le paramètre correspondant. Supprimer un Masque : [C/ALT] & [MASK] Maintenir C/ALT & Presser MASK met toutes les données du Masque sur OFF.
  • Page 245: Les Listes De Palettes

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! Cette touche permet de reprendre le contrôle du groupe entier après avoir utilisé les touches NEXT & LAST. La touche HIGHLIGHT (touche Soft) : Permet de passer au mode Highlight On/Off pour les circuits sélectionnés. Voir La fonction Highlight.
  • Page 246: La Fenêtre De Visualisation Des Attributs

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) C'est le n° de la palette. Ce n° ne peut être modifié, mais cette palette peut être activée pour les circuits sélectionné en pressant MODIFY dans cette colonne. Texte : C'est le nom qui peut être donné à chaque palette. Presser MODIFY, entrer un nom & presser MODIFY de nouveau pour confirmer.
  • Page 247: L'éditeur D'attributs

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! [MODIFY] Un pop up de liste de palettes s'ouvre, choisir la palette désirée pour cet attribut. NOTE : Un "D" à droite de la valeur indique que des Dynamiques sont assignés à ce paramètre. L'éditeur d'Attributs : Cette fenêtre permet de visualiser et d'éditer les attributs et les temps individuels d'attributs enregistrés en...
  • Page 248 Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Dans la rangée Tout, ce paramètre peut être modifié pour toutes les machines sélectionnées en même temps. Délai & Temps : Dans ces deux colonnes temps et délais peuvent être indiqués pour chaque asservi. Un temps spécifique ou un temps en % des temps FCB peuvent être spécifiés.
  • Page 249: L'éditeur Des Temps D'attributs

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! Exemple : Saisir des temps dans la configuration par défaut (valeur absolue) [0.1-4959] [MODIFY] Permet de programmer un temps entre 0.1 sec - 49:59 minutes pour l'attribut dans cette colonne. [0-100] [C/ALT] & [MODIFY] Permet de programmer un temps en % du temps de In du Pas de séquence au lieu de la valeur absolue.
  • Page 250: Programmer Un Asservi

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Il suffit de presser VIEW dans l'éditeur d'attributs pour voir et modifier les temps et délais individuels d'attributs (& les port Dynamics). Plusieurs facteurs liés au temps d'attributs permettent d'accélérer la programmation. Voici comment visualiser, et si nécessaire modifier les temps individuels. Mais il y a des manières plus rapides.
  • Page 251: La Section De Contrôle Des Asservis

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! 3) Ouvrir la Fenêtre des Devices (menu Pronto!). 4) Entrer le n° du circuit de contrôle désiré pour cet appareil & presser INSERT. 5) Aller sur la colonne Template, presser MODIFY ouvre un pop up de modèles, sélectionner alors le modèle correspondant à...
  • Page 252 Voir L'écran LCD Les roues de Paramètres : Quatre roues de paramètres avec chacune une touche sont placées sous le AVAB Leur contenu est affiché sur l'écran LCD. Quand une roue de paramètre contrôle une série de sous paramètres définis dans le modèle d'un asservi, la touche est éclairée (LED rouge).
  • Page 253: Mode Device

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! FOCUS, COLOR & BEAM et les touches U1-U3 : Tous les paramètres d'un asservi sont regroupés en quatre groupes de paramètres. Intensity = utilisé dans les mémoires Focus = Pan & tilt P = toutes les fonctions couleurs CMY, RVB, roues de couleurs etc..
  • Page 254 Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) affichés sur le moniteur, avec le n° de circuit, quand le mode Device est actif. Les paramètres dans les Masters peuvent être modifiés dans le Set Up du mode Device. NOTE : Le mode Device ne fonctionne qu'avec la vue condensée des Masters.
  • Page 255: Palettes Générales (3.0)

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! Palettes Générales (3.0) : Les Palettes Générales permettent d'enregistrer des palettes pouvant être utilisées pour toute machine du même type. Si des appareils sont ajoutés, la même palette peut être utilisée pour ces nouvelles machines. Si un mixage de couleur en CMY (par exemple) est fait pour un asservi, il peut servir pour tous les asservis du même type.
  • Page 256: Modifier Ou Updater Une Palette (3.0)

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Tous les attributs des circuits sélectionnés sont enregistrés dans une palette. Enregistrer une palette spécifique de type (FOCUS, COLOR ou BEAM) : [1-999] [RECORD] & [FOCUS] [1-999] [RECORD] & [COLOR] [1-999] [RECORD] & [BEAM] Le groupe d'attributs correspondant (FOCUS, COLOR & BEAM) est enregistré dans le type de palette choisi.
  • Page 257: Mode Focus

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! Mode Focus : Il existe un mode de sélection global fait spécialement pour sélectionner et updater rapidement les palettes. Il fonctionne avec la partie liste du Pour Il est activé par la touche Soft FOCUS MODE (page des touches Soft des Home).
  • Page 258: Enregistrer Palettes/Attributs En Mémoires

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Maintenir [COLOR] Maintenir [BEAM] Maintenir [PALETTE] Active le mode d'accès direct aux palettes par les touches Masters pour les groupes de paramètres désirés (FOCUS, COLOR & BEAM) pour les circuits sélectionnés. Relâcher la touche pour sortir.
  • Page 259: Modifier Palette/Attributs En Mémoires

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! 1. Manuel : Enregistrement manuel. 2. Pop up : Quand une mémoire est enregistrée, un pop up propose d'enregistrer aussi les attributs. Seuls les appareils modifiés sont enregistrés. Si un circuit d'asservi n'a pas d'intensité, un message d'alerte spécifique demande si les attributs doivent quand même être enregistrés.
  • Page 260: Temps D'attributs

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) [0.1-999.9] [PRESET] & [ATTRIBUTE] 2) Presser MODIFY Sur le paramètre à modifier, ceci ouvre un pop up de toutes les palettes enregistrées. En choisir une et presser MODIFY. Modifier une valeur d'attribut dans une mémoire : 1) Ouvrir l'éditeur d'attributs pour cette mémoire...
  • Page 261 TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! - Les machines suivent les temps de In du transfert - Un temps /délai par défaut pour chaque groupe de paramètres (FCB) - Un temps /délai spécifique pour tous les groupes de paramètres (FC & B) - Un temps /délai spécifique pour chaque groupe de paramètres (FC ou B)
  • Page 262: Restitution Des Mémoires D'asservis

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Programmer des temps de F ou C ou B : [.1-4999] [TIME] & [F] ou [C] ou [B] [.1-4999] [DELAY] & [F] ou [C] ou [B] Programme des temps aux groupes F, C ou B dans la mémoire à tous les paramètres d'un type spécifique.
  • Page 263: Mode Direct Pour Les Palettes

    être sélectionné et chaque appareil du groupe est alors sélectionné dans l'ordre spécifié au départ. Quand un circuit est sélectionné par NEXT/LAST, il est affiché (nom et n°) dans la zone d'information (milieu) du AVAB Voir aussi Mode Focus.
  • Page 264: La Fenêtre Des Paramètres/Masters

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) [3] [CH] [1] [+] [2] [+] [4] [+] 2) Presser NEXT, ceci sélectionne le circuit 3, le premier sélectionné. L'intensité et les paramètres d'asservis concernés peuvent maintenant être contrôlés. 3) Presser NEXT de nouveau. ceci sélectionne le circuit 1, le second sélectionné etc..
  • Page 265: La Fenêtre Des Roues De Paramètres

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! La fenêtre des roues de paramètres : Cette fenêtre permet de modifier les paramètres affectés aux roues dans les banques utilisateurs : U1-3. Cette fenêtre ne peut être ouverte que par : maintenir MODIFY & presser l'une des touches Roues.
  • Page 266: Attributs Fan

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Activer la fonction Highlight : [OUTPUT] & [ATTRIBUTE] OU presser la touche soft HIGHLIGHT dans la page des touches softs Selects et celle des Fin Highlight combiné avec NEXT/LAST : Les fonctions NEXT & LAST déplacent les valeurs de Highlight selon la sélection d'appareils utilisée. Ceci permet de vérifier très facilement un groupe d'appareils :...
  • Page 267: Ramener Les Valeurs D'attributs À Partir Des Mémoires

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! S = Forme S V = Forme V U = Forme U Point de départ du Fan (3.0) : Un circuit d'une sélection de circuit appelé par NEXT/LAST devient le point central de la fonction Fan.
  • Page 268: Copier Les Paramètres À Partir D'un Appareil

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Sélectionner tous les circuits avec un niveau utilisant une certaine Palette : 1) Entrer en mode Direct pour cette Palette (Maintenir VIEW & presser la touche Palette (PALETTE, FOCUS, COLOR, & BEAM). 2) Maintenir ALL & presser la touche directe Select (Master) pour la Palette Copier les paramètres à...
  • Page 269: Home Attributes (Touche Soft)

    Sélectionner cette page en pressant la touche soft DEVICE sur le AVAB Cette touche appartient au menu principal du LCD activé en pressant la touche DISP MODE, près du LCD.
  • Page 270: La Page Des Touches Soft Selects

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) La page des touches Soft Selects : Cette page spéciale de touches Selects permet de sélectionner les circuits en différents groupes. Tous les seconds, troisièmes, cinquièmes (etc..) circuits peuvent être sélectionner sans avoir à créer des groupes "pairs"...
  • Page 271 TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! 2) Entrer 6 & presser "N :th". Maintenant chaque sixième circuit est sélectionné. Select CHANGED (touche soft) : Cette touche sélectionne tous les circuits d'asservis qui ont été modifiés depuis que la mémoire actuelle en A a été...
  • Page 272: La Page Des Touches Soft Control

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Voir Wizard La Page des touches Soft Control : La page des touches soft Control permettent de contrôler certaines fonctions d'asservis comme par exemple LAMP ON/OFF par DMX (défini dans le modèle ce la machine sélectionnée).
  • Page 273: Sélectionner Les Circuits Dans Les Palettes (3.0)

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! 2) Spécifier le nombre de couleurs à créer. 3) Sélectionner le n° de la première palette à utiliser. 4) Presser MODIFY pour ouvrir le pop up des paramètres. 5) Sélectionner le paramètre à utiliser, ici B 6) Presser Execute pour créer les palettes automatiquement.
  • Page 274: Mode Souris Pan & Tilt

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) - Sur "On", ramener un Master à 0% ramène les attributs à leurs positions précédentes. - Sur "Off", ramener un Master à 0% ne concerne pas les attributs. En maintenant C/Alt. pressée pendant un retour d'un Master vers 0%, les données précédentes peuvent être inversées temporairement Ceci vous permet de décider du comportement des attributs quand un master est...
  • Page 275: Templates (3.0)

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) Dans ce système, la description des différentes fonctions DMX d'un modèle d'asservi est appelée Template. Le Template accorde les fonctions d'un asservi aux systèmes de contrôles du Pronto! Ce chapitre aborde la création et l'édition de ces Templates (modèles).
  • Page 276 Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) La liste des Templates (menu Pronto!) permet de visualiser, de créer, et de modifier les modèles d'asservis. Un Template est une "grille" qui permet d'adresser ces paramètres à un circuit, et de les accorder avec les fonctions de contrôle d'asservis du Pronto...
  • Page 277: L'éditeur De Template

    NOTE : Ces paramètres sont placés dans un fichier nommé "paramdef.def "accessible uniquement en DOS. Il est possible de modifier ou d'ajouter d'autres définitions dans ce fichier. Modifier ce fichier est entièrement sous votre responsabilité. Contactez votre agent AVAB pour plus d'informations si nécessaire. DMX : C'est l'offset ("ordre numérique") du Template pour chaque paramètre.
  • Page 278 Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) NOTE : Attention à incrémenter l'offset d'un paramètre de 2, si le paramètre précédent est configuré en résolution 16 bit (Type). NOTE : Pan/Tilt et les autres paramètres configurés en 16 bit sont déplacés en haute résolution quand la roue de paramètre est tournée lentement, et en résolution basse quand la roue est tournée rapidement.
  • Page 279: L'éditeur De Templates De Séries De Positions

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! Fine Step : Ce paramètre spécifie le nombre de points minimum utilisés par le déplacement fin des paramètres en 16 Bits. Ceci permet, par exemple de d'utiliser correctement le Catalyst qui nécessite une résolution 16 Bits maximum (= 1 step).
  • Page 280: Wizard De Séries De Positions Dans Les Templates

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) C'est la valeur finale (0-255) d'une sous série ou d'une position (start = stop). Utiliser INSERT pour créer une nouvelle série, et DELETE pour supprimer une série existante. Entrer une valeur et presser MODIFY. Entrer une même valeur dans les colonnes Min & Max, elle est utilisée comme position (pour une couleur ou un gobo par exemple).
  • Page 281 TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! 6) Sélectionner EXECUTE & presser MODIFY. Un pop up permet de choisir d'effacer toute série précédente. Créer/Éditer un Template : 1) Ouvrir la Liste des templates à partir du menu Pronto. 2) Presser INSERT pour ajouter un nouveau modèle (vous devriez vous positionner en fin de liste pour ceci).
  • Page 282: Tables De Modes (3.0)

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) NOTE : Les positions de changeurs et celles des paramètres sont affichées dans des couleurs différentes pour éviter toute confusion. Tables de Modes (3.0) : Ces tables permettent de créer des modèles spécifiques pour des appareils à modes multiples tels le X-spot High fade A la base, plusieurs configurations de tables de séries (=Range Tables) peuvent être créées pour un...
  • Page 283: Configurer Un Contrôle 16-Bit

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! dans la Conduite en cours est importé, les noms manquants sont ajoutés à la fin de la Liste des définitions de paramètres. Cet éditeur s'ouvre à partir du menu Pronto. Voici les fonctions de cet éditeur : INSERT insère des nouveaux paramètres à...
  • Page 284: Accès Direct Aux Couleurs Et Gobos (3.0)

    Avab Pronto! TEMPLATES (3.0) NOTE : Un nombre de points minimum peut être défini pour le contrôle fin du 16 Bits dans le Template, dans la colonne Fine Step. Le vrai contrôle 16 bit, nécessaire pour quelques machines (Catalyst) nécessite une valeur 1 (défaut = 4).
  • Page 285: Changeurs De Couleurs

    TEMPLATES (3.0) Avab Pronto! CHANGEURS DE COULEURS Il existe une fonction additionnelle spécifique pour les changeurs de couleurs. Ce chapitre en décrit l'utilisation. Introduction aux Changeurs de couleurs La touche COLOR Configurer un rouleau de couleurs L'éditeur de rouleau de changeurs Assigner un rouleau de couleurs à...
  • Page 286: L'éditeur De Rouleaux De Changeurs De Couleurs

    Avab Pronto! LA FONCTION WIZARD 4) Chaque rouleau peut avoir son propre nom. 5) Presser MODIFY dans la première colonne pour ouvrir l'éditeur de rouleaux de changeurs. Voir Editeur de rouleaux de changeurs de couleurs. L'éditeur de rouleaux de changeurs de couleurs : 1) Presser MODIFY dans la première colonne de la fenêtre des rouleaux de couleurs (fenêtre Scroller Rolls...
  • Page 287: Calibrage Individuel Des Rouleaux

    LA FONCTION WIZARD Avab Pronto! Un rouleau de couleur peut être assigner à tout circuit de contrôle de changeur n'importe quand. 1) Ouvrir le Set Up circuits (menu Pronto). 2) Se placer sur la colonne ScrRoll. 3) Presser WIZARD pour afficher le Wizard de rouleaux.
  • Page 288: La Fonction Wizard

    Avab Pronto! LA FONCTION WIZARD LA FONCTION WIZARD La fonction Wizard permet d'effectuer des grandes modifications en quelques étapes. Il s'agit plus ou moins de remplir une "structure". Toutes les fonctions Wizard ont pour cible une sélection de circuit en cours.
  • Page 289: Le Wizard Import

    LA FONCTION WIZARD Avab Pronto! Permet de créer une séquence en mode Chase, avec toute quantité de Pas, en utilisant les circuits sélectionnés et leurs niveaux. Voir Le Wizard Chase. Le Wizard Import : Ce Wizard ne peut être ouvert qu'à partir du menu Fichiers.
  • Page 290: Masques Circuits

    Avab Pronto! LA FONCTION WIZARD MASQUES CIRCUITS Les masques circuits permettent de désactiver tous les circuits exceptés tous ceux contenus dans le Masque, quand il est activé. Ceci permet de contrôler certaines zones sans risquer de modifier d'autres zones. En voici les fonctions : Introduction aux Masques L'éditeur de Masques circuits...
  • Page 291: Créer Un Masque

    LE SETUP PRONTO Avab Pronto! Pour choisir un masque spécifique On/Off en dehors de cette fenêtre, utiliser la commande # SETUP & MASK, ou assigner le masque comme contenu de Master. Solo : Si ce paramètre est actif (YES), tous les autres masques sont désactivés quand celui ci est activé. Ceci permet d'isoler très facilement des circuits pour un contrôle rapide de ceux ci.
  • Page 292: Le Setup Pronto

    Avab Pronto! LE SETUP PRONTO LE SETUP PRONTO Dans ce système, beaucoup de fonctions peuvent être personnalisées pour construire votre propre méthode de travail. Ceci se fait dans le Set Up Pronto. En voici les fonctions : Introduction au Set Up Pronto...
  • Page 293: Le Menu Setup Pronto

    "step port", les temps par défaut, le protocole de sorties (DMX512/AVAB) etc..NOTE : Tous les paramètres de set up ne sont pas dans ce menu (ils ne seraient pas accessibles). Ils sont locaux = Maintenir SETUP &...
  • Page 294: Les Éléments Du Set Up Pronto

    At Mode (parfois appelé mode Direct) est une méthode de sélection et de contrôle des circuits et niveaux, différent du mode AVAB "normal", le mode NPI. Les deux méthodes sont décrites dans NPI ou AT MODE NOTE : Cette configuration peut être effectuée dans le Set Up Pronto, ou directement par : Maintenir SETUP &...
  • Page 295 LE SETUP PRONTO Avab Pronto! C'est le temps utilisé (0.1s-49 :59m) pour tous les transferts sauf si des temps spécifiques ont été programmés. Ce temps n'est pas enregistré dans la séquence, et peut être modifié à tout moment. NOTE : Cette configuration peut être effectuée dans le Set Up Pronto, ou directement par : Maintenir SETUP &...
  • Page 296 Avab Pronto! LE SETUP PRONTO Off = Les mémoires ne sont enregistrées que dans la liste des mémoires, et non automatiquement en séquence. Cette configuration peut être effectuée dans le Set Up Pronto, ou directement par : Maintenir SETUP &...
  • Page 297 LE SETUP PRONTO Avab Pronto! On = Quand une touche Master est pressée en mode Flash, les temps du Master sont utilisés pour restituer le contenu. Off (par défaut) = Quand une touche Master est pressée en mode Flash, le temps est "cut" (0").
  • Page 298 Avab Pronto! LE SETUP PRONTO Ceci permet de choisir entre les différentes langues pour l'affichage des textes et menus d'écrans. Presser MODIFY ouvre un pop up proposant les différentes langues. Le système doit être redémarré pour que la nouvelle langue soit prise en compte.
  • Page 299: Le Setup Input/Output

    Ceci permet de décider si la Playlist est utilisée en Playback 1 ou 2. Ce paramètre est PB1 par défaut. Le Setup Input/Output... C'est ici que sont configurés les protocoles DMX/AVAB et les Sorties Ethernet et le connecteur d'Entrée DMX à l'arrière de la console. Cette configuration peut être effectuée dans le Set Up Pronto, ou directement par : Maintenir SETUP &...
  • Page 300: Le Setup Midi

    Avab Pronto! LE SETUP PRONTO Entrée DMX : Une ligne DMX peut être raccordée sur le connecteur d'entrée à l'arrière de la console. Le DMX entrant passe par le Master 20, si la fonction est activée (ON) dans le Set Up Input/Output. Les adresses DMX entrantes sont attribuées aux circuits correspondants du Pronto.
  • Page 301 LE SETUP PRONTO Avab Pronto! Ces modes affectent le fonctionnement des touches avec le MIDI : Off (par défaut) = Pas de fonction MIDI Transmit = Les touches envoient des data MIDI Note on/Note off. Receive = Les touches reçoivent des data MIDI Note on/Note off.
  • Page 302: Le Setup Update

    Avab Pronto! LE SETUP PRONTO Ceci permet de décider si le Time Code MIDI déclenche les Pas de séquence qui ne sont pas en B du Playback 1. Le Setup Update : Ce Set Up est activé par le Set Up Pronto. C'est ici que le comportement des fonctions d'attributs est configuré, comme les temps de base, le mode d'enregistrement, etc..
  • Page 303: Le Setup Panel

    LE SETUP PRONTO Avab Pronto! Temps et délais par défaut de FCB : Dans, C-Del, B- Del, un délai par défaut peut être entré en secondes ou en %, utilisé à l'enregistrement de chaque mémoire avec des attributs. La valeur par défaut est 100%.
  • Page 304 Avab Pronto! LE SETUP PRONTO Contrôle de vitesse : blocage axial = On Inclure Masters dans la conduite = On Auto Save après Record = Off Moniteurs multiples = Off Ecrans virtuels = Off Rubber band : Return on fade down = No...
  • Page 305 LE SETUP PRONTO Avab Pronto! F-Del = 100% C-Del = 100% B-Del = 100% F-Time = 100% C-Time = 100% B-Time = 100% – 305 – franz-305a.doc...
  • Page 306: Modes Opérationnels

    NOTE : En Mode 1, La vue circuits du second moniteur n'est pas liée à celle du premier. Mode 2 : Circuits & Masters : Ce mode n'est utilisé que dans la console d'éclairage AVAB Presto (une petite soeur du Pronto!). Mode 3 : Deux préparations de Masters : –...
  • Page 307: Mode Direct Circuit

    Modes Opérationnels Avab Pronto! C'est un jeu manuel à deux préparations de Masters (2x20) permettant des transfert entre les deux préparations par les registres de transfert. un mode utile pour improviser un spectacle, dans lequel un seul Playback est nécessaire (A/B).
  • Page 308: Mode 1 : Deux Préparations De Circuits

    Avab Pronto! MACROS - si le gradateur est bien sur l'adresse 1 - qu'il y a bien une source d'éclairage connectée au gradateur - si la lampe est HS Mode 1 : Deux préparations de circuits : Dans ce mode les deux rangées de curseurs fonctionnent comme deux préparations de circuits. Vous pouvez exécuter un transfert entre les deux préparations;...
  • Page 309 Modes Opérationnels Avab Pronto! 5) Déplacer les registres de transfert vers le haut et un transfert s'exécute entre les masters du bas et ceux du haut... – 309 – franz-305a.doc...
  • Page 310: Macros

    Avab Pronto! MACROS MACROS Ce système permet d'enregistrer plusieurs commandes sur une fonction appelée Macro. En voici les Fonctions : Introductions aux Macros Les touches Macro La touche MACRO La liste des Macros Enregistrer une Macro Restituer une Macro Mode Direct Macro Introduction aux Macros : Une macro est l'enregistrement d'une combinaison de touche sur une fonction, pour créer un raccourci de...
  • Page 311: La Liste Macro

    FONCTIONS SPECIALES Avab Pronto! Démarre l'enregistrement d'une macro (1-999). Stopper l'enregistrement en pressant MACRO de nouveau. Exécuter une Macro : [1-999] [MACRO] Exécute la macro (1-999). Ouvrir la Liste Macro : [MACRO] Ouvre la liste des macros. Presser MODIFY pour exécuter la Macro sélectionnée.
  • Page 312: Enregistrer Une Macro

    Avab Pronto! MACROS Enregistrer une Macro : Pour enregistrer une macro, il faut d'abord activer le mode "port" : 1) activer le mode apprentissage [1-999] [RECORD] & [MACRO] Un texte "port" apparaît dans le coin inférieur droit de l'écran. tout action à partir de ce moment est enregistrée dans la macro.
  • Page 313 FONCTIONS SPECIALES Avab Pronto! [VIEW] ou [VIEW] & [MACRO] – 313 – franz-305a.doc...
  • Page 314: Fonctions Speciales

    Avab Pronto! MACROS FONCTIONS SPECIALES Ces fonctions spéciales sont situées dans le coin supérieur gauche de la console. En voici la description : Introduction aux fonctions spéciales Les quatre Masters des fonctions spéciales Le bouton FREEZE La touche Blackout & Grand Master Introduction aux fonctions spéciales :...
  • Page 315: Le Bouton Freeze

    Sauvegarde et Chargement Avab Pronto! Tous les attributs liés aux circuits sont enregistrés dans les Masters de fonctions spéciales. Il y a une colonne "Sélection" dans le set up des fonctions spéciales. Si des attributs ont été enregistrés dans une des fonctions spéciales, ils peuvent être éditer en pressant MODIFY dans cette colonne.
  • Page 316: Sauvegarde Et Chargement

    Avab Pronto! Sauvegarde et Chargement Sauvegarde et Chargement Ce système est équipé d'un Disque Dur. Ce chapitre concerne les sauvegardes et chargements à partir du lecteur de disquette (floppy) ou du disque dur, et le fonctionnement de l'Extinction et des fichiers de rétablissement "recovery files".
  • Page 317: Master (Lecteur De Disquettes)

    Logiciel, Version et Mise à jour Avab Pronto! Les fichiers par défaut de conduite sont chargés. Master (lecteur de disquettes) : Le lecteur de disquettes placé à l'arrière de la console utilise des disquettes 3.5" HD pour enregistrer les conduites. Le lecteur utilise des disquettes formatées pour PC compatibles IBM et les conduites sont enregistrées au format ASCII Light Cues.
  • Page 318: Sauvegarde Automatique Après Record (3.0)

    Avab Pronto! Logiciel, Version et Mise à jour Les conduites sont enregistrées sous l'extension ".ASC". NOTE : Les nouvelles conduites en ".ASC" & ".DEF" sont enregistrées dans un sous répertoire C :\PRONTO\PLAYS. Ceci pour éviter de mélanger les fichiers système et les données. Les fichiers systèmes .DEF (TEMPLATES.DEF, PARSETUP.DEF, PARAMDEF.DEF, DYNAMICS.DEF et SETUP.
  • Page 319: Redémarrage Automatique & Fichiers "Recovery

    Logiciel, Version et Mise à jour Avab Pronto! NOTE : Sauvegarder toujours les conduites sur disquettes, qu'il y ait un disque dur ou non. C'est la seule protection contre une panne du disque dur. Redémarrage automatique & Fichiers "Recovery" : Le système redémarre automatiquement quand une "Erreur Fatale"...
  • Page 320 Avab Pronto! Logiciel, Version et Mise à jour - Mémoires des autres séquences = Importe toutes les mémoires des autres séquences - Mémoires sans séquences = Importe toutes les mémoires qui ne sont pas en séquences Les effets Dynamiques enregistrés dans ces mémoires sont aussi importés.
  • Page 321 Logiciel, Version et Mise à jour Avab Pronto! Patch : Vous pouvez importer le patch de toute conduite. Soyez sûr de ce que vous faites. Liste des circuits : La liste complète des circuits peut être importée avec la renumérotation, les niveaux Constants, les n° de courbes circuits et le Scale.
  • Page 322: Fichiers Par Défaut

    Avab Pronto! Logiciel, Version et Mise à jour - Patch Fichiers par défaut : Si un fichier est sauvegardé avec l'extension .DEF, il est traité comme un fichier par défaut. Un fichier par défaut est une conduite standard qui peut être utilisée pour contenir vos configurations favorites de tout type.
  • Page 323: Importer & Exporter De/Vers Un Safari Sélectionnables (3.0)

    Logiciel, Version et Mise à jour Avab Pronto! NOTE : Le nom de la conduite n'est pas chargé. c'est une mesure de sécurité, pour ne pas écraser le fichier .DEF en utilisant la commande "Enregistrer". Importer & exporter de/vers un Safari sélectionnables (3.0) : Il est possible de lire les conduites issues des VLC V3.0 en format ASCII Light Cues.
  • Page 324: Logiciel, Version Et Mise À Jour

    être utilisées en conditions réelles. Une fois les versions Bêta testées et approuvées, elles deviennent des versions officielles. Le logiciel du Pronto AVAB est conçu et construit par Transtechnik in Holtzkirchen, Germanie. AVAB est une branche de Transtechnik. Le programme tourne sous DOS, pour garantir un fonctionnement en temps réel pour 1536 circuits &...
  • Page 325: Télécharger La Mise À Jour Par Internet

    Aller sur le site www.prontoconsole.com et télécharger le fichier de la dernière version, ou du dernier fichier Template. Aucun mot de passe n'est nécessaire Mise à jour du logiciel : 1) Pour sortir du système et aller sur le DOS contacter votre agent AVAB 2) Insérer une disquette 3) Taper a :...
  • Page 326 Avab Pronto! CARACTERISTIQUES DE RESEAU Le logiciel Pronto utilise un nombre de fichiers différents qui peuvent être listés sous DOS par la commande /dir. Voici la liste des fichiers et leurs différentes fonctions. ATTENTION : N'effacez, ne modifiez ou ne réinstallez aucun des fichiers DOS sans consulter un SAV d'abord.
  • Page 327: Les Paramètres De Démarrage Du Fichier Dmx

    CARACTERISTIQUES DE RESEAU Avab Pronto! AUTOEXEC.BAT : Should end with : CD \PRONTO CALL \PRONTO\STARTNET.BAT CONFIG.SYS : Has to contain this line : DEVICE=C :\PRONTO\MOUSE.SYS NET.CFG : LINK DRIVER PCIODI FRAME ETHERNET_802.3 PROTOCOL IPX 0 ETHERNET_802.3 (binds IPX protocol to frame) LINK DRIVER RTSODI FRAME ETHERNET_802.3...
  • Page 328 Avab Pronto! CARACTERISTIQUES DE RESEAU /LIGHTSERVER = démarre le logiciel en LightServer Les paramètres moins courants : /NET x = Démarre sur un réseau logique spécifique (x = 0-9). Si aucun paramètre /NET est donné, le réseau par défaut est utilisé (0). Si le driver de réseau n'est pas démarré les fonctions de réseau sont désactivées et un message est affiché.
  • Page 329: Part Iii : Accessoires

    CARACTERISTIQUES DE RESEAU Avab Pronto! PART III : Accessoires Ce chapitre concerne les accessoires et les options, tels que Réseau, imprimante, panneaux de contrôle, console Presto etc..CARACTERISTIQUES DE RESEAU Deux consoles Pronto peuvent être connectées en réseau par Ethernet pour utiliser un système Principal/secours (back up).
  • Page 330: Envoyer & Ramener Une Conduite

    Avab Pronto! TÉLÉCOMMANDES Deux consoles Prontos peuvent être connectées physiquement ainsi : Console à console, en utilisant un câble Ethernet "croisé" : Cette console permet de faire fonctionner une console en principale (A) et l'autre en sélectionnable (B). Le back up est synchronisé et prend automatiquement le contrôle si le système principal lâche. Mais les sorties DMX doivent être basculées ou vous devez utiliser une boite de mélange DMX pour envoyer le DMX à...
  • Page 331: Départ & Arrêt Des Liens (Synchronisation)

    TÉLÉCOMMANDES Avab Pronto! conduite" est affiché. Un message accusant la réception de la conduite est affiché à la fin du transfert. La taille du fichier transféré est aussi affichée. Dès que la conduite est transférée, la même conduite est présente sur les deux systèmes. Le nom de la conduite est transféré, et les registres de transfert du système B sont positionnés sur les mêmes Pas de...
  • Page 332: Mode View

    Avab Pronto! TÉLÉCOMMANDES 1) Ouvrir les options sélectionnable (menu Réseau). 2) Sélectionner Convertir en A ou B (selon la console). Un pop up de confirmation s'affiche, presser MODIFY pour confirmer, ou ESC pour sortir. Un message indique que le système est converti.
  • Page 333: Patch Double Opérateur

    TÉLÉCOMMANDES Avab Pronto! Quand des circuits sont assignés au système B un masque circuits temporaire est créé et envoyé au système 5) Aller sur "Assigner les circuits à A". 6) Sélectionner les circuits par les fonctions normales et presser port Les circuits sont assignés au système A, et un masque circuits temporaire est créé.
  • Page 334: La Fonction Chat

    Avab Pronto! TÉLÉCOMMANDES Le patch actif en cours peut être visualisé, il est indiqué en en-tête de la fenêtre des Sorties "Outputs"(menu Playback) par : Fin (original) Alternative (reçu) La fonction Chat : Quand deux consoles Pronto sont en réseau, une fenêtre "Chat" peut être ouverte par le menu Network.
  • Page 335: Télécommandes

    - Vérifier que la fréquence radio est légale La télécommande IR AVAB : Il existe deux télécommandes infra rouge AVAB : - La télécommande récente UR-1, avec un afficheur vert multi fonctions et qui communique directement en APN par un câble, ou par un récepteur IR connecté sur le port APN de la console.
  • Page 336 Avab Pronto! TÉLÉCOMMANDES Les fonctions suivantes de l'émetteur UR-1 sont utilisables dans le Pronto! (voir le manuel de l'UR-1 pour plus d'informations) : Sélectionner un circuit et modifier son niveau : 1) Entrer le n° du circuit et presser 100%, +%, -% ou 0% NOTE : Entrer des n°...
  • Page 337 TÉLÉCOMMANDES Avab Pronto! Sélectionner ou additionner une série de circuits. [1-1536] [.] [THRU] Sélectionner ou additionner une série de groupes . [1-999] [THRU] Donner un niveau aux circuits sélectionnés. [0-100] [@_LEVEL] Ajouter les circuits d'une mémoire. [0.1-999.9] [Groupes] Sélectionner tous les circuits > 0%.
  • Page 338: La Télécommande Radio Transtechnik

    Avab Pronto! TÉLÉCOMMANDES 1. Les touches Flèches contrôlent les Pan/Tilt des appareils sélectionnés. 2. # FOCUS/COLOR/BEAM sélectionne les palettes # de chaque type. L'IR-6. L'ancienne télécommande IR-6 possède moins de fonctions que la récente UR-1. NOTE : Un convertisseur entre le récepteur et le connecteur APN standard du Pronto est nécessaire pour utiliser cette télécommande.
  • Page 339 TÉLÉCOMMANDES Avab Pronto! La télécommande radio est connectée à l'arrière de la console sur le connecteur "Remote Radio". Les fonctions en texte Blanc sont pressées directement pour être activées, maintenir la touche rouge SHIFT et presser les fonctions en texte Jaune pour activer celles ci.
  • Page 340 Avab Pronto! TÉLÉCOMMANDES [1-999] [FOCUS] ou [COLOR] ou [BEAM] Pan/Tilt pour les circuits sélectionnés. Les flèches Haut/Bas/Gauche/Droite Programmer 100% aux circuits sélectionnés. [1-1536] [ON] Amener les circuits sélectionnés à 0%. [1-1536] [OFF] Augmenter/Diminuer les niveaux des circuits sélectionnés. [1-1536] [+%] et/ou [-%] Mode Check.
  • Page 341 TÉLÉCOMMANDES Avab Pronto! Configuration par défaut des Trigs. INPUT 1 = C'est le GO du Playback principal A/B. INPUT 2 = C'est la Macro 1, si elle existe. Si non ceci permet de choisir le Master 1 on/off. Ainsi, vous vous voulez par exemple un GO et un GO BACK enregistrez une "Macro 1" avec GO BACK.
  • Page 342: Dmx Via Ethernet

    Avab Pronto! TÉLÉCOMMANDES DMX via Ethernet Le Pronto peut transmettre jusqu'à 3072 adresses DMX par la Sortie Ethernet. Un E-gate est nécessaire pour convertir l'Ethernet en DMX512. Contactez votre agent sélectionnables/Transtechnik pour plus de détails. L'Ethernet est configuré automatiquement dans les systèmes livrés depuis Mars 2001. Si vous possédez un système plus ancien la sortie Ethernet doit être activée dans le fichier p.bat.
  • Page 343: Midi & Time Code (3.0)

    MIDI & TIME CODE (3.0) Avab Pronto! MIDI & TIME CODE (3.0) Ce système peut recevoir et/ou transmettre des données en MIDI pour/par les touches et curseurs. Des commandes MIDI Program Change peuvent être reçues pour télécommander des transferts dans une séquence.
  • Page 344: Configurer En Midi

    Avab Pronto! PANELS DE TOUCHES APN (3.0) Sachant que le Pronto! envoie toutes touches et curseurs via le MIDI deux pupitres Pronto! peuvent être synchronisés permettant d'avoir un Backup en temps réel. Ceci permet aussi de synchroniser un pupitre d'asservi avec le Pronto! dans la mesure où ce système est compatible MIDI.
  • Page 345: Utilisation D'un Séquenceur Midi

    MIDI & TIME CODE (3.0) Avab Pronto! Utilisation d'un séquenceur MIDI : Un séquenceur MIDI peut être configuré pour enregistrer touches et curseurs activés en temps réel, puis restitués au travers de la console comme si un "opérateur fantôme" exécutait de nouveau les mêmes actions dans les mêmes temps.
  • Page 346: Carte D'implémentation Midi

    Avab Pronto! PANELS DE TOUCHES APN (3.0) Si un Time Code MIDI arrive sur le système, le temps en cours est affiché en haut du moniteur à la place des heures et date habituelles. En mode Learn, standard est affiché à la place du MIDI TIME CODE.
  • Page 347 MIDI & TIME CODE (3.0) Avab Pronto! NOTE ON (=144), n° de touche, 64 Quand une touche est relâchée, le message MIDI suivant est transmis : NOTE OFF (=128), n° de touche, 64 En envoyant la commande correspondante par le port MID In, le Pronto! exécute la touche.
  • Page 348 Avab Pronto! PANELS DE TOUCHES APN (3.0) Supérieur_6 Supérieur_7 Supérieur_8 Supérieur_9 Supérieur_10 Superieur_11 Supérieur_12 Supérieur_13 Supérieur_14 Supérieur_15 Supérieur_16 Supérieur_17 Supérieur_18 Supérieur_19 Superieur _20 Inférieur_1 Inférieur_2 Inférieur_3 Inférieur_4 Inférieur_5 Inférieur_6 Inférieur_7 Inférieur_8 Inférieur_9 Inférieur_10 Inférieur_11 Inférieur_12 Inférieur_13 Inférieur_14 Inférieur_15 Inférieur_16 Inférieur_17 Inférieur_18...
  • Page 349: Panels De Touches Apn (3.0)

    La LED de la touche Panneau est esclave de celle de la touche Master correspondante. Le panneau est connecté sur le port APN (Avab Peripheral Network) et est habituellement utilisé pour les éclairages salle, lumière de service, de répétition (etc..), contrôlés par le Pronto.
  • Page 350: Insérer Une Nouvelle Fonction Panel

    Avab Pronto! PANELS DE TOUCHES APN (3.0) Master : C'est le n° du Master contrôlé par la touche. Type : C'est ici que le type de contenu du Master est précisé (mémoire, groupe, touche, macro etc..). Numéro : C'est ici qu'est spécifié le n° du type de contenu choisi dans Type.
  • Page 351: Supprimer Une Fonction Panel

    IMPRIMANTE Avab Pronto! Supprimer une fonction Panel : 1) Ouvrir le Set Up Panel. 2) Sélectionner la touche dans la Liste. 3) Presser P Configurer le comportement d'une touche : Dans le Set Up Panel, la colonne "Panel Mode" permet de définir le comportement des touches. le mode peut être configuré...
  • Page 352: Imprimante

    Avab Pronto! PANELS DE TOUCHES APN (3.0) IMPRIMANTE Ce système accepte une imprimante standard compatible DOS connectée sur le port Imprimante. NOTE : La console ne détecte pas si l'imprimante est connectée ou allumée. S'en assurer d'abord. Impression d'une conduite : 1) Ouvrir la fenêtre Imprimante (menu Fichiers).
  • Page 353: Connecteurs

    Ce sont les connecteurs à l'arrière de la console : NOTE : Des LED indique les échanges de données à l'arrière de la console. Voir Les LED à l'arrière de la console. XLR DMX512/AVAB Entrée & Sorties Pin 1 Gnd Pin 2 Data- Pin 3 Data+ Vidéo :...
  • Page 354 Avab Pronto! LIGHTSERVER APN : Pin 4 Data+ Pin 5 Data - Trig externes 1 & 2 : Pin 1 Signal Pin 2 Gnd Imprimante : Pin 1 Strobe Pin 2 D0 Pin 3 D1 Pin 4 D2 Pin 5 D3...
  • Page 355 LIGHTSERVER Avab Pronto! Pin 4 ID2 Pin 5 NC Pin 6 R Gnd Pin 7 G Gnd Pin 8 B Gnd Pin 9 NC Pin 10 Sync Gnd Pin 11 ID1 Pin 12 ID0 Pin 13 H Sync Pin 14 V Sync...
  • Page 356: Pronto+! (Pronto Plus)

    Avab Pronto! LIGHTSERVER Pronto+! (Pronto Plus) Il existe actuellement deux consoles Pronto. Le Pronto et le Pronto Plus. Le Pronto+! (Pronto Plus) est une console Pronto avec une section de Masters étendue avec 40 Masters supplémentaires située à droite des Playbacks.
  • Page 357: Sortie Aveugle & Visualisation (3.0)

    LIGHTSERVER Avab Pronto! Sortie aveugle & Visualisation (3.0) : Par Ethernet, il est possible de communiquer la Sortie du Pronto à un outil de visualisation externe tel que par exemple WYSIWYG, Transtechnik Showdesigner ou Capture. WYSIWYG et Showdesigner requièrent un logiciel de Patch Ethernet tel que SandNet sur l'ordinateur de visualisation, alors que Capture fonctionne directement.
  • Page 358: Lightserver

    Avab Pronto! LIGHTSERVER LIGHTSERVER Le LightServer Transtechnik/sélectionnables est un système Pronto complet dans un rack. Il est identique au composants électroniques et au logiciel d'un Pronto normal, moins la console et le système interne UPS (batterie). Ce chapitre concerne spécialement le LightServer, avec des liens vers le reste du manuel pour des explications spécifiques dans la mesure ou le programme est exactement le même.
  • Page 359: L'afficheur

    LIGHTSERVER Avab Pronto! L'afficheur : Un petit afficheur LCD fournit la plupart des informations essentielles quand aucun moniteur n'est connecté. Sont visualisés dans une page : les niveaux de 5 Masters à la fois, et le registre de restitution (PB 1/2) sélectionné.
  • Page 360: Charger (Ou Sauvegarder) Une Conduite

    Avab Pronto! LIGHTSERVER Charger (ou sauvegarder) une conduite : Une touche spéciale permet de charger ou sauvegarder une conduite sans moniteur ni clavier. Elle est située près du lecteur disquettes. NOTE : Une conduite peut être chargée ou sauvegardée par le menu Fichiers, en utilisant les Flèches et MODIFY comme dans un Pronto normal.
  • Page 361: Les Touches D'édition

    LIGHTSERVER Avab Pronto! Les Flèches ainsi que ESC/MODIFY en "Shift" deviennent les fonctions de sélection des circuits. La roue devient la roue de niveau dès qu'un circuit est sélectionné. Le fonctionnement de ces touches est le même que dans la console Pronto. En activant "Shift Lock" (presser SHIFT pour choisir, la LED s'allume) vous avez accès au clavier et aux fonctions circuits en même temps.
  • Page 362: La Section Des Registres De Transferts

    Avab Pronto! LIGHTSERVER La section des registres de transferts : Cette section est conçue pour exécuter une conduite directement à partir de la façade, sans équipements externes connectés. Si un clavier et un moniteur sont connectés, vous avez accès à beaucoup plus de fonctions et d'informations, mais pour terminer un spectacle préprogrammé...
  • Page 363: La Section Master

    LIGHTSERVER Avab Pronto! La section Master : Cette partie est conçue pour contrôler les Masters par 10, ou les 4 curseurs de fonctions Spéciales directement à partir de la façade, sans équipements externes connectés. Si un clavier et un moniteur sont connectés, vous avez accès à...
  • Page 364: Le "Display Simulator

    Avab Pronto! LIGHTSERVER ---------------------- Le "Display Simulator" : La fonction simulateur d'écran "Display Simulator" (menu Playback) permet d'accéder à toutes les fonctions du LCD et de la section des asservis de la console Pronto en utilisant une souris. NOTE : Les touches roues et les touches Soft du LCD peuvent être assignées comme contenu de Master dans une Page Master du LightServer.
  • Page 365: Part Iv : Appendices

    PART IV : Appendices Avab Pronto! PART IV : Appendices Cette partie est un appendice à propos des dépannages, des modifications de logiciel, des rapports sur les bugs etc..Dépannage : Lorsque vous rencontrez un problème dans ce système il y a plusieurs manières d'obtenir de l'aide : Quand vous ne comprenez pas une fonction Le comportement de la console est étrange...
  • Page 366: Crashs & Bugs

    Avab Pronto! PART IV : Appendices Crashs & Bugs : Tout produit logiciel peut se crasher en différents endroits. Notre travail permanent d'amélioration du programme dépend de vos informations en retour si quelque chose vous arrive. Un Bugs et un comportement différent d'une fonction dans plusieurs cas de figure, ou un crash.
  • Page 367 U.S. 00-02-08 Q : Puis je importer une conduite d'un système AVAB VLC/Safari system tel le Panther, ou le Tiger? R : Oui. Une conduite peut être importée de tout système exportant en ASCII Light Cues (les consoles Safari inclues). Il existe par malgré tout quelques limites en ASCII Light Cues : - Vous importez les effets (mémoires) avec circuits, niveaux et temps.
  • Page 368: Info Version Logicielle

    Ulf Sandström - Concepte & Manuels Bullen Lagerbielke - Concepte & Test Beta-testeurs & et vérificateurs du manuel du Pronto 3.0 : Anja Myung (Germany) Arielle Lange (France) Christian Rezgui (Avab transtechnik France) Dieter Gawer (Transtechnik) Frank-M. Kasch (Eclairagiste, Opérateur) Jussi Kaatrasalo (Finnland) Lennart Knauf...
  • Page 369: Mettre À Jour Une Console En V3.0

    ://www.prontoconsole.com Si vous téléchargez, copiez juste le fichier UPDATE.EXE sur une disquette. Insérer la disquette dans la console. Sortir sur DOS (contacter un technicien SAV AVAB) et tapez "A :" puis presser ENTREE. Tapez "UPDATE" puis presser ENTREE. Redémarrer la console quand c'est terminé.
  • Page 370: Clarifications

    Le processeur de sortie du pupitre ne peut pas émettre en sortie plus lentement. Pour le gradateur AVAB PDD, une légère modification du temps de protocole à résolu le problème. Le nouveau programme des cartes I/O 2 qui travaillent avec le PDD est fourni avec les pupitres version 1.1 R10 et plus récentes.
  • Page 371: Bugs Connus

    PART IV : Appendices Avab Pronto! Bugs connus : ????? Problèmes de matériel ou limites : Les cinq premiers prototypes de console Pronto avaient une limite mécanique sur les curseurs de transferts. Les curseurs n'allaient pas exactement à leurs positions extrêmes. Ils s'arrêtaient environ à 2% & 98%.
  • Page 372 Avab Pronto! PART IV : Appendices IO : 90 01 13 38 20 20 20 20 ß. 8 ..: 8 -Display Chaque message contient jusqu'à 8 valeurs de données, suivant immédiatement IO : Toutes les valeurs sont en Hexadécimal.
  • Page 373: Raccourcis

    PART IV : Appendices Avab Pronto! RACCOURCIS CATÉGORIE DESCRIPTION SYNTAXE Circuit Sélection de circuits Activer la liste par nom ou activer DISP MODE & CH l'écran circuits (LCD) Sélectionner un circuit # & CH Ajouter un circuit à une sélection # &...
  • Page 374 Avab Pronto! PART IV : Appendices Sélectionner les circuits actifs en D Trouver la plus forte valeur d'un circuit sélectionné dans les CH & ? registres Ouvrir le Wizard de sélection de circuit WIZARD & CH Niveau de Programmer et modifier les niveaux des circuits sélectionnés circuit Programmer les circuits à...
  • Page 375 PART IV : Appendices Avab Pronto! Charger un masque circuit dans un master # MASK & touche Master Choisir un masque circuit On/Off # SETUP & MASK Mode circuit fonction circuits Capture, Scale et Compare Sélectionné la page Soft des circuits...
  • Page 376 Avab Pronto! PART IV : Appendices Trouver la série d'un circuit spécifique en mode direct #CH RANGE circuits Passer à la prochaine série de circuits CH RANGE Passer à la prochaine série de circuits CH RANGE & + Passer à la série de circuits précédente CH RANGE &-...
  • Page 377 PART IV : Appendices Avab Pronto! Se placer sur le lien Hyper texte précédent i (dans l'aide) Écran LCD Fonction générales du LCD Revenir a la page soft précédente puis en haut DISPLAY MODE Vider le LCD C/ALT & DISPLAY...
  • Page 378 Avab Pronto! PART IV : Appendices Circuits/Masters Fonctions de sélection des circuits vers et à partir des Masters Sélectionner les circuits d'un Master ou activer le touche MASTER contenu du Master Ajouter les circuits d'un Master à une sélection de + &...
  • Page 379 PART IV : Appendices Avab Pronto! paramètre Touche Roue Sélectionner un page FCB pour les roues Activer la fonction LAMP OFF pour les circuits ENABLE & LAMP sélectionnés Activer la fonction LAMP ON pour les circuits ENABLE & LAMP sélectionnés Activer la fonction RESET pour les circuits ENABLE &...
  • Page 380 Avab Pronto! PART IV : Appendices Soustraire un appareil à la sélection en cours - & HOME Choisir le mode Home On/Off DEVICE Sélectionner une série d'appareils THRU & HOME Palettes Fonction de palettes Activer la liste des palettes (LCD) DISPLAY MODE &...
  • Page 381 PART IV : Appendices Avab Pronto! Sélectionner un n° de couleur pour un changeur # COLOR Ramener les valeurs d'attributs (FCB) depuis une # FETCH/UNDO & mémoire Ramener les valeurs d'attributs d'un seul paramètre # FETCH/UNDO & depuis une mémoire Touche PARAMETRE Ramener les valeurs d'attributs d'un seul paramètre...
  • Page 382 Avab Pronto! PART IV : Appendices Ouvrir la fenêtre des Playbacks PLAYBACK (maintenue) Vider un Playback C/ALT & PLAYBACK Ouvrir l'éditeur de registre A MODIFY & A Ouvrir l'éditeur de registre B MODIFY & B Fonctions Fonction générales pour les Playbacks 1 & 2 générales des...
  • Page 383 PART IV : Appendices Avab Pronto! Enregistrer les Dynamiques des circuits sélectionnés # RECORD & en mémoire DYNAMICS Enregistrer l'état en cours dans une mémoire et la # RECORD & charger dans un Master Touche MASTER Enregistrer une mémoire dans un Playback spécifique # RECORD &...
  • Page 384 Avab Pronto! PART IV : Appendices Ouvrir le Set up SETUP Ouvrir le Set up du paramètre correspondant SETUP & + % Ouvrir le Set up du paramètre correspondant SETUP & - % Sélection du mode opérationnel 1 à 4 SETUP &...
  • Page 385 PART IV : Appendices Avab Pronto! CH Times Programmation des temps de circuits Programmer un temps de délai aux circuits CH & DELAY sélectionnés Programmer un temps de délai aux circuits CH DELAY touche soft sélectionnés Programmer un temps aux circuits sélectionnés CH &...
  • Page 386: Interfaces

    25 kg INTERFACES Moniteur Le premier interface VGA Standard, le second interface VGA Mouse or Trackball En option (parfois en standard) PS/2 Clavier PS/2 Output 1 & 2 pour DMX ou Avab DmX 512 Protocole insertion – 386 – franz-305a.doc...
  • Page 387 PART IV : Appendices Avab Pronto! DMX in Entrée DMX Ethernet RJ 45 (Paires croisées) Imprimante Interface Centronics MIDI In/Out/Thru Pour console Lynx ou Panel externe Adaptée à la télécommande IR insertion Télécommande Radio Utilisable au travers du "rideau de fer"...
  • Page 388 Avab Pronto! PART IV : Appendices FUSIBLES & SECURITE Un manuel relatif aux procédures de services plus élaboré existe. Changement des fusibles principaux Il y a deux fusibles, un pour la puissance et un pour la terre. Les fusibles peuvent être changés sans ouvrir la console 1) Débrancher la console...
  • Page 389 Tel.: +49 (0) 80 24 47 00-0 Fax: +49 (0) 80 24 47 00-470 Internet: http://www.ttlicht.com/ eMail: info@ttlicht.com Avab transtechnik France 62-64, rue Danielle Casanova F-93 207 St. Denis (France) Tel.: +33 (0) 1 42 43 35 35 Fax: +33 (0) 1 42 43 08 05 eMail: info@avab.fr...

Ce manuel est également adapté pour:

Pronto+!

Table des Matières