Les Fonctions De Programmation; La Section Des Projecteurs Motorisés; Les Fonctions Spéciales; Le Clavier Alphanumérique - AVAB Pronto! Mode D'emploi

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INTRODUCTION AU PRONTO !
Voir Les Registres de Transferts

Les fonctions de programmation :

Toutes les touches de la section programmation vous permettront de créer des états lumineux en
enregistrant les circuits et leurs niveaux, les paramètres des projecteurs motorisés, les valeurs de
temporisations de toutes ces informations et cela de la façon la plus logique et rapide que possible. Sur la
partie de droite du pavé numérique vous avez un ensemble de fonctions pour sélectionner des groupes de
circuits, la roue sert à leur affecter des niveaux et aussi à naviguer dans les différentes pages vidéos éditables
en maintenant une des flèches appuyée. Les deux touches ESC et MODIFY sont très importantes. Elles
vous permettent de valider ou de libérer toutes les demandes de confirmations d'ordre.
La section des Projecteurs Motorisés :
L'afficheur LCD et l'ensemble des 4 roues créent une section dédiée pour le contrôle des projecteurs
motorisés. Les roues permettent de positionner les paramètres (comme avec un TrackBall ou une souris).
Les différents paramètres des projecteurs motorisés peuvent être enregistrés dans une librairie de positions
que nous appelons Palette.Différentes familles de positions peuvent être enregistrées comme : F = Focus,
position du pan/tilt, C = Color, roue de couleurs, mélange de filtres dichroïques etc... B = Beam, focus,
zoom, iris, shutters, etc.... Il est possible d'enregistrer tout ou partie de ces paramètres dans une bibliothèque
générale que nous appelons PALETTE simplement en utilisant les touches RECORD PALETTE.
Voir La section des Projecteurs Motorisés
Les fonctions Spéciales :
Les fonctions spéciales sont liées simplement aux 4 potentiomètres rotatifs en haut à droite du Pronto! Ils
peuvent être utilisés pour contrôler les éclairages de services sur le plateau, l'éclairage du public dans la salle,
un éclairage de répétition etc.... Il y a aussi le bouton Black-out combiné avec la roue horizontale et
l'inverseur rotatif FREEZE qui gèle l'état lumineux restitué sur scène pour vous permettre de continuer
votre programmation en aveugle sans gêner les autres corps de métiers qui travaillent sur le plateau.
Voir Les fonctions Spéciales
Le Clavier Alphanumérique :
Un clavier alphanumérique peut être connecté au Pronto! pour saisir des textes. Le clavier simule la
majorité des touches importantes de la console ce qui vous permet de programmer vos états lumineux
directement depuis ce clavier.
Voir Le Clavier Alphanumérique

Terminologie :

Pour comprendre facilement les chapitres suivants vous devez vous familiariser avec quelques nouveaux
termes décrits si dessous.

Le Hardware :

Le système est composé d'une console (AVAB Pronto! ou Pronto!+) et de 1 ou 2 moniteurs Vidéo VGA
(compatible IBM)
Capacité Circuits et Outputs :
franz-305a.doc
Avab Pronto!
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