Modifier La Forme Dans Un Effet Dynamique Pan/Tilt (3.0); Enregistrer Les Effets Dynamiques En Mémoire - AVAB Pronto! Mode D'emploi

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DYNAMICS (3.0)

Modifier la forme dans un effet Dynamique Pan/Tilt (3.0) :

Vous pouvez modifier la forme dans un effet de mouvement tel un cercle, pour le rendre plus ovale (par
exemple). Effectuez la modification dans la colonne Forme de la liste des effets Dynamiques actifs (menu
Playback).
Voir La fenêtre des Dynamiques en cours
Enregistrer les effets Dynamiques en mémoire :
Les effets Dynamiques sont enregistrés en mémoire pour être restitués. La mémoire peut être resituée à
partir d'une séquence ou directement dans un Master ou un transfert. Quand une mémoire contenant un
effet Dynamique est restituée à partir d'un Master, le curseur du Master contrôle automatiquement la taille
de l'effet de 0-100%. Les effets stoppés ou en Pause ne sont pas enregistrés en mémoire.
A l'enregistrement des Dynamiques, seuls les Dynamiques modifiés (comme pour les asservis) ou qui
viennent d'être déclenchés sont enregistrés. Les Dynamiques en cours issus des mémoires précédentes ne
sont pas concernés.
NOTE : A l'enregistrement des effets en cours, les effets Dynamiques sont enregistrés. Vous pouvez donc
éditer les effets Dynamiques dans les mémoires pour les modifier. Le niveau bas sur un paramètre à l'édition
d'un Dynamique et le niveau de la Table ne sont nécessaires que pour créer des nouveaux modèles de
Dynamiques. Le chargement d'une ancienne conduite avec des dynamiques individuels peuvent être éditer et
enregistrés comme précédemment.
NOTE : Pour effacer un Dynamique enregistré pour un circuit, vider le dynamique à partir du circuit et
réenregistrer, ou le supprimer de l'éditeur de Dynamiques en mémoire (# PRESET & DYNAMICS).
Enregistrement automatique des effets Dynamiques :
Si le mode d'enregistrement des attributs est configuré sur Pop up ou Automatique, les Effets Dynamiques
modifiés ou attribués à de nouveaux circuits sont enregistrés automatiquement à l'enregistrement d'une
nouvelle mémoire.
Enregistrer dans une autre mémoire :
[#] [RECORD] & [DYNAMICS]
Il est possible d'enregistrer les effets dans toute mémoire (similaire à : # RECORD & ATTRIBUTE).
Enregistrer dans un Master :
[#] [RECORD] & [Touche Master]
Crée une nouvelle mémoire et enregistre les effets Dynamiques (dans la mesure où le mode
d'enregistrement des attributs est sur AUTOMATIC dans le Set Up Pronto du menu Pronto).
Enregistrer les effets Dynamiques en cours pour les circuits sélectionnés :
– 224 –
franz-305a.doc

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