AVAB Pronto! Mode D'emploi page 127

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MEMOIRES
Avab Pronto!
Mask :
C'est l'état des Masques de cette mémoire.
Presser MODIFY pour ouvrir l'Editeur de masques.
F-time, C-Time, B-time :
Ce sont les temps d'attributs F, C et B de cette mémoire. Ces temps sont éditables.
Entrer un nouveau temps et presser MODIFY.
F-delay, C-delay, B-delay :
Ce sont les temps de délai d'attributs F, C et B de cette mémoire. Ces temps sont éditables.
Entrer un nouveau temps et presser MODIFY.
Enregistrer une mémoire :
Vous pouvez construire un état lumineux par les fonctions circuits/niveaux et les Masters et enregistrer ceci
dans une mémoire en pressant simplement RECORD. Le prochain N° de mémoire libre est utilisé si aucun
N° n'est entré avant.
Attributs d'asservis et effets dynamiques peuvent être aussi enregistrés, selon les différents modes
d'enregistrement (automatique, manuel ou pop up).
Voir Appareils Asservis .
NOTE : Les fonctions NEXT & LAST peuvent être utilisée pour se déplacer dans une mémoire dans l'ordre
dans lesquels les circuits ont été sélectionnés à l'enregistrement de la mémoire.
Voir Mode Focusing.
Le pop up d'enregistrement (3.0) :
Le pop up d'enregistrement affiche plusieurs paramètres relatifs aux mémoire, tels que les textes et les types
de restitution (transferts/move fade/lockfade) dans la même fenêtre, déplacez vous dans le pop up par les
Flèches, Haut/Bas pour sélectionner une case, et Gauche/Droite pour choisir une option de la case.
Vous pouvez presser RECORD aussi bien que MODIFY pour fermer la fenêtre et enregistrer la mémoire.
MAIS, ce n'est possible que si le mode émulation console Off (choisir avec SCROLL LOCK sur le clavier).
NOTE : Le type de restitution (XML) n'est affiché que si vous enregistrez une nouvelle mémoire en
séquence, sinon il n'y a pas de Pas de séquence où placer le paramètre de restitution.
NOTE : Quand vous réenregistrez une mémoire ou une palette dans lesquelles des attributs existent déjà,
vous pouvez choisir de rajouter aux attributs déjà existant ou de les remplacer.
Voir Cross fade, Move Fade & Lock Fade dans le chapitre Séquence.
Enregistrer la prochaine mémoire libre :
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franz-305a.doc

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