Probleemoplossing - Carromco 92435 Mode D'emploi

Jeux de fléchettes électronique
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 8
B ı2
Dit spel lijkt veel op Billiard. Het onderscheid bestaat hierin, dat de pion terugtelt,
als een worp het te bereiken aantal velden overstijgt.
B ı3
De regels lijken op die van Billiard. Het onderscheid bestaat hierin, dat de legen
velden in willekeurige volgorde kunnen worden gevuld.
B ı4
Dit spel is een variant op Billiard 3. Het onderscheid bestaat hierin, dat de pion
terugtelt, als een worp de te vullen velden overstijgt.
BILLIARD 2
Geen stroom
Puntentelling
BILLIARD 3
werkt niet
BILLIARD 4
Toets of
micro-
schakelaar is
blijven
hangen
Verwijderen
van afgebro-
ken tips
Stroom of
elektromagnet
ische
storingen
De garantie is ongeldig als het dartbord werd geopend of uit elkaar werd
63

PROBLEEMOPLOSSING

Controleer of de stekker van het netvoedingapparaat goed in het
stopcontact zit, en of de voedingsplug goed in het bord zit.
Controleer of het spel wel in de speelstand staat. Als u bezig bent
een spel te kiezen, of op HOLD hebt gedrukt, registreert het bord
geen punten. Als dit in orde is kunt u kijken of er geen toets is
blijven hangen, of één van de microschakelaartjes onder in de
gaatjes nog is ingedrukt.
Tijdens transport, of tijdens het spelen, kan het altijd een keer
voorkomen dat een microschakelaar blijft hangen. Als dit gebeurt
dan werkt de puntentelling niet meer. Het bord produceert dan een
pieptoon en op het display verschijnt in knipperende cijfers een
getal, dat aangeeft in welk segment zich het vastzittende
schakelaartje bevindt. Trek voorzichtig de dart uit het bord, of
beweeg het segment met uw vinger lichtjes heen en weer totdat het
schakelaartje terugspringt. U kunt dan weer doorgaan met spelen.
Er treden door deze storing geen fouten in de puntentelling op.
Als er een functietoets is blijven hangen dan werkt het bord ook niet
meer. Op het display wordt in knipperende tekens de code "-F-"
afgebeeld en er klinkt een alarmtoon. Ook hier brengt voorzichtig
heen en weer bewegen meestal uitkomst.
Darts met plastic punten zijn veiliger, maar ze hebben niet het
eeuwige leven. Als een punt afbreekt en in het bord blijft zitten dan
kunt u die meestal wel met een puntig tangetje eruit trekken. Een
kort stukje punt dat gelijk ligt met de oppervlakte van het bord of
nog dieper zit kunt u voorzichtig door het bord heen drukken. Achter
de gaatjes bevindt zich de printplaat met de elektronica van het
bord. Die zal van het zachte, niet geleidende puntje geen schade
oplopen. Gebruik echter voor het doordrukken een onbeschadigde
SOFT TIP en beslist geen puntig of metalen voorwerp, anders kunt
u de boel beschadigen. Denk eraan dat de punt van een (te) zware
dart eerder afbreekt dan de punt van een dart van het aanbevolen
gewicht.
Onder extreme omstandigheden kan het voorkomen dat de
elektronica van het dartbord van slag raakt. Dat zou kunnen
gebeuren tijdens een zware onweersbui, of als er storingen op het
lichtnet zitten (niet ontstoorde apparaten op dezelfde groep of
blikseminslag in een bovenleiding). Ook elektromagnetische storing
van magnetrons, computers of zendapparatuur in de directe
nabijheid van het bord kan storingen veroorzaken. Trek als het bord
vreemd doet gedurende ca. 10 seconden de stekker uit het
stopcontact om het te resetten. Als de oorzaak van de storing
bekend is, elimineer die dan eerst.
gehaald.
64

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

92436926359263692435s92436s92635s ... Afficher tout

Table des Matières