Émetteurs - CAME PXC99W Manuel De Programmation

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Les langues disponibles

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Association sortie
BADGE
BADGE
ASSOC. SORTIE
(▲)/(▼)
Permet d'associer une sortie impulsive à la saisie du badge sur un
lecteur .
Exemple : utilisé pour pouvoir ouvrir une serrure au
moyen d'un badge.
Groupe
BADGE
BADGE
(▲)/(▼)
GROUPE
Permet d'associer un nombre de badges à un groupe .
Exemple : badge activé dans le groupe
menu
qui, s'il est configuré comme
PROGRAMMATEUR
, permettra de bloquer ces badges à
ACTION : G. BADGES
chaque type d'action.
Description badge
BADGE
BADGE
DESCRIPTION
(▲)/(▼)
BADGE
Permet de modifier la description du badge .
Les touches
permettent de se déplacer horizontalement et les
(+)/(-)
touches alphanumériques de modifier la description lettre par lettre .
Émetteurs
La procédure valide pour la gestion des télécommandes, après l'ac-
cès au menu Installateur/Technique, est la suivante :
et sélectionner la télécommande à mo-
TÉLÉCOMMANDES 18
(▲)/(▼)
(*)
difier à l'aide des touches
(▲)/(▼)
illustré visualise toujours la valeur par défaut de la propriété . La
touche
permet de sortir à tout moment .
(#)
Activation radiocommande
TÉLÉCOMMANDE
TÉLÉCOMMANDE
ÉTAT
(▲)/(▼)
DÉSACTIVÉ
Pour utiliser une télécommande, il est nécessaire que celle-ci soit
activée .
Zones associées à la télécommande
TÉLÉCOMMANDE
TÉLÉCOMMANDE
(▲)/(▼)
ZONES
###-----
Permet d'attribuer les zones de compétence de la radiocommande .
Les touches numériques permettent de configurer les zones à as-
socier .
Apprentissage télécommande
TÉLÉCOMMANDE
TÉLÉCOMMANDE
(▲)/(▼)
APPRENDRE
*=OUI #=QUITTER
Permet d'apprendre et d'associer une télécommande .
001
(*)
001
001
NON
(+)/(-)
001
(*)
001
001
00
(+)/(-)
du
ADRESSE
001
(*)
001
001
001
(+)/(-)
puis appuyer sur
. L'afficheur
(*)
01
(*)
001
001
(+)/(-)
01
(*)
001
ASSOC.
001
(1)/(9)
01
(*)
001
001
(*)/(#)
Scénarios
TÉLÉCOMMANDE
TÉLÉCOMMANDE
SCÉNARIO
(▲)/(▼)
*=MODIFIC. LISTE
SCÉNARIO A
QUITTER MAISON
Permet d'associer les scénarios aux touches de la radiocommande .
Les touches
permettent de sélectionner la touche (A, B, C,
(▲)/(▼)
4 . . .16) et les touches
le scénario à associer .
(+)/(-)
Les associations par défaut sont :
Touche A =
SCÉNARIO A QUITTER MAISON
Touche B =
SCÉNARIO B ALLER DORMIR
Touche C =
SCÉNARIO C RESTER À LA MAISON
Touche 4 =
SCÉNARIO 4 SCÉNARIO 004
. . .Touche 16 (0+6) =
SCÉNARIO 16 SCÉNARIO 016
Description télécommande
TÉLÉCOMMANDE
TÉLÉCOMMANDE
(▲)/(▼)
DESCRIPTION
TÉLÉCOMMANDE
Permet de modifier la description de la télécommande .
Les touches
permettent de se déplacer horizontalement et les
(+)/(-)
touches alphanumériques de modifier la description lettre par lettre .
Téléphones
La procédure valide pour la gestion des téléphones, après l'accès
au menu Installateur/Technique, est la suivante :
et sélectionner le téléphone à modifier à
TÉLÉPHONES 19
(▲)/(▼)
(*)
l'aide des touches
puis appuyer sur
(▲)/(▼)
visualise toujours la valeur par défaut de la propriété . La touche
permet de sortir à tout moment .
Numéro téléphonique
TÉLÉPHONE
TÉLÉPHONE
(▲)/(▼)
NUMÉRO TÉLÉPH. 001
*=OUI #=QUITTER
TÉLÉPHONE :
À l'aide des touches numériques, écrire le numéro ; la touche
permet d'effacer les numéros un par un ; pour confirmer et sortir
du menu, appuyer sur
.
(*)
Pour désactiver le numéro, il suffit de l'effacer entièrement .
Outre les chiffres, il est également possible d'entrer les caractères
S (standard) et P (pause durant la composition), utilisés respective-
ment pour les fonctions suivantes :
S en cas d'appel via GSM, tous les numéros avant le S ne sont pas
composés ;
P pour introduire une pause durant la composition .
Les caractères S et P sont sélectionnés respectivement au moyen
des touches
et
.
(C)
(A)
Exemple de ligne PSTN connectée à un standard avec
possibilité d'appel GSM :
chaîne à mémoriser
0S0422123456789
est le numéro pour demander la ligne au standard
0
indique la présence du standard et
S
est le numéro de téléphone.
0422123456789
01
(*)
001
01
(*)
(▲)/(▼)
(+)/(-)
. . .
01
(*)
001
001
001
(+)/(-)
. L'afficheur illustré
(*)
01
(*)
001
(*)/(#)
(0)/(9)
(#)
(#)

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