Changer Le Nom D'une Mémoire Ou D'une Scène - Yamaha AW16G Mode D'emploi

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Utilisation des mémoires et des scènes
Changer le nom d'une mémoire
ou d'une scène
Voyons à présent comment renommer une mémoire ou
une scène existante.
Note
Note
Les mémoires d'entrée et de mastérisation ainsi que les
mémoires EQ, de dynamique ou d'effet affichées dans la
fenêtre INPUT SETTING sont toutes des mémoires ROM
et n'offrent donc pas de bouton TITLE.
1
Affichez la page de la mémoire ou de la scène
voulue.
L'exemple ci-dessous montre la page affichée
quand vous choisissez la page LIBRARY de l'écran
EQ.
2
Choisissez la mémoire ou la scène à renom-
mer en tournant la molette [DATA/JOG], de
sorte que le cadre pointillé se trouve sur
l'entrée voulue.
3
Amenez le curseur sur le bouton TITLE et
appuyez sur la touche [ENTER].
La fenêtre TITLE EDIT s'affiche alors.
Note
Note
Si vous avez choisi des données protégées contre l'écri-
ture (ce qu'indique une icône de cadenas "verrouillé") à
l'étape 2, le message "Read Only" s'affiche et vous ne
pouvez pas changer le nom.
4
Donnez le nom voulu à la mémoire ou à la
scène. Amenez ensuite le curseur sur le bou-
ton OK et appuyez sur la touche [ENTER].
(Pour en savoir plus sur la manière d'assigner
des noms, voyez → p. 24.)
Le nom de la mémoire ou de la scène est mémorisé.
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