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Appendice
■ REVERB HALL, REVERB ROOM, REVERB STAGE, REVERB PLATE
Simulations de réverbérations de salle, de pièce, de scène et de plaque avec Gate.
Paramètre
Plage de réglage
REV TIME
0.3–99.0 s
INI.DLY
0.0–500.0 ms
HI.RATIO
0.1–1.0
LO.RATIO
0.1–2.4
DIFF.
0–10
DENSITY
0–100%
E/R DLY
0.0–100.0 ms
E/R BAL.
0–100%
HPF
Thru, 21.2 Hz–8.0 kHz
LPF
50 Hz–16.0 kHz, Thru
GATE LVL
OFF, –60 à 0 dB
ATTACK
0–120 ms
HOLD
0.02 ms–2.13 s
DECAY
6.0 ms–46.0 s
MIX BAL.
0–100 [%]
■ EARLY REF.
Premières réflexions.
Paramètre
Plage de réglage
TYPE
S-Hall, L-Hall, Random,
Revers, Plate, Spring
ROOMSIZE
0.1–20.0
LIVENESS
0–10
INI.DLY
0.0–500.0 ms
DIFF.
0–10
DENSITY
0–100%
ER NUM.
1–19
FB GAIN
–99 à +99%
HI.RATIO
0.1–1.0
HPF
Thru, 21.2 Hz–8.0 kHz
LPF
50 Hz–16.0 kHz, Thru
MIX BAL.
0–100 [%]
■ GATE REVERB, REVERSE GATE
Premières réflexions avec Gate ou Gate inversé.
Paramètre
Plage de réglage
TYPE
Type-A, Type-B
ROOMSIZE
0.1–20.0
LIVENESS
0–10
INI.DLY
0.0–500.0 ms
DIFF.
0–10
DENSITY
0–100%
ER NUM.
1–19
FB.GAIN
–99 à +99%
HI.RATIO
0.1–1.0
HPF
Thru, 21.2 Hz–8.0 kHz
LPF
50 Hz–16.0 kHz, Thru
MIX BAL.
0–100 [%]
180
Paramètres d'effets
Longueur de l'effet de réverbération.
Retard de l'effet de réverbération.
Longueur de la réverbération de l'aigu.
Longueur de la réverbération du grave.
Diffusion (répartition gauche/droite) de la réverbération.
Densité de la réverbération.
Retard entre les premières réflexions et l'effet de réverbération.
Balance entre les premières réflexions et la réverbération (0%= PR, 100%= réverb).
Fréquence de coupure du filtre passe-haut.
Fréquence de coupure du filtre passe-bas.
Seuil à partir duquel le Gate s'ouvre.
Vitesse à laquelle le Gate s'ouvre.
Temps d'ouverture du Gate
Vitesse à laquelle le Gate se ferme.
Balance entre les signaux d'effet et original
Type de simulation des premières réflexions.
Espacement des réflexions.
Caractéristiques des premières réflexions (0 = chambre sourde, 10 = très réverbérant).
Retard de l'effet de réverbération.
Diffusion (répartition gauche/droite) de la réverbération.
Densité de la réverbération.
Nombre des premières réflexions.
Intensité du feedback.
Quantité d'aigu du feedback.
Fréquence de coupure du filtre passe-haut.
Fréquence de coupure du filtre passe-bas.
Balance entre les signaux d'effet et original
Type de simulation des premières réflexions.
Espacement entre les réflexions.
Caractéristiques des premières réflexions (0 = chambre sourde, 10 = très réverbérant).
Retard de l'effet de réverbération.
Diffusion (répartition gauche/droite) de la réverbération.
Densité de la réverbération.
Nombre des premières réflexions.
Intensité du feedback.
Quantité d'aigu du feedback.
Fréquence de coupure du filtre passe-haut.
Fréquence de coupure du filtre passe-bas.
Balance entre les signaux d'effet et original
Description
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