Collegamento A Uno Schermo Video - ACteon SOPROLIFE Manuel D'utilisation

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I T A L I A N O
I T A L I A N O

COLLEGAMENTO A UNO SCHERMO VIDEO

6.1. COLLEGAMETO DEL DOCK M_VIDEO O M_USB2
• Collegate il cavo video (preferibilmente il cavo Y/C "S-video") tra la scatola di connessione e l'ingresso video
del vostro monitor.
• Collegate il cavo di collegamento tra la scatola di connessione e il manipolo.
• Nel caso in cui preferiate utilizzare un pedale piuttosto che la SoproTouch
basta collegare questo pedale (optional) alla scatola di connessione. In questa configurazione la SoproTouch
è inibita.
• Collegate l'alimentatore elettrico alla presa di corrente e alla scatola di connessione (la spia verde deve
accendersi).
• Utilizzate unicamente l'alimentatore fornito con la scatola di connessione.
6.2. COLLEGAMENTO DEL DOCK MU_VIDEO O MU_USB2
• Fare riferimento al manuale integrativo del DOCK MU_VIDEO O MU_USB2
• Collegate il cavo di collegamento del manipolo.
• Collegate il cavo video (preferibilmente il cavo Y/C "S-video") tra la scatola di connessione e l'ingresso video
del vostro monitor.
6.3. FUNZIONAMENTO DEL FERMO IMMAGINE SOPROTOUCH
All'avviamento, SOPROLIFE seleziona automaticamente la modalità 1 immagine.
• Per passare in modalità 4 immagini, toccate per più di 3 secondi (fino alla comparsa di un flash nero sullo
schermo) il tasto SoproTouch
secondi).
• Effettuate la stessa operazione per ritornare in modalità 1 immagine.
• In modalità 1 immagine, basta sfiorare il tasto SoproTouch
l'immagine desiderata appare sullo schermo. L'immagine viene automaticamente memorizzata nella scatola
di connessione e visualizzata sullo schermo. Se desiderate tornare in modalità diretta, basta sfiorare
nuovamente il tasto SoproTouch
• Un ulteriore sfioramento del tasto SoproTouch
eliminando la precedente.
• In modalità 4 immagini, l'immagine si memorizza in uno dei quadranti dello schermo quando sfiorate il tasto
SoproTouch
(o premete il pedale) e resta visualizzata sullo schermo. Un ulteriore sfioramento del tasto
SoproTouch
(o pressione sul pedale) porterà l'immagine in modalità diretta. Un terzo sfioramento (o
una terza pressione) memorizzerà una seconda immagine in un altro quadrante dello schermo e così via fino
a ottenere 4 immagini.
12
S O P R O L I F E • M a n u a l e d ' u s o
6
(oppure, se avete scelto l'utilizzo di un pedale, premetelo per più di 3
(o premere il pedale).
(o pressione sul pedale) bloccherà un'altra immagine,
per bloccare l'immagine,
(o dare un colpetto al pedale) non appena

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