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Donic Newgy Robo-Pong uniquement 1050 Manuel Du Propriétaire page 8

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devient vide et puis vous relâchez. Peu de temps après, l'écran
devient complétement noir. A présent, appuyez et maintenez
la touche ascendante. L'information suivante apparaît dans la
langue actuellement choisie:
LACHEZ BOUTON
QUAND VOTRE
LANGUE APPARAIT
A présent, toutes les langues défilent, et par intervalles
courts apparaît toujours une langue. Quand votre langue sou-
haitée apparaît, relâchez la touche ascendante et l'affichage sur
l'écran de visualisation reste dans cette langue.
L'EVACUATION DES BALLES est utilisée quand vous
désirez enlever le plus rapidement possible les balles du pani-
er du robot
2
ou du seau
1
. Cela est normalement le cas quand le
joueur désire entraîner les services et qui, de ce fait, va sortir
toutes les balles du robot, pour les mettre dans un seau.
Avant de se servir de cette fonction, prenez un panier en
plastique de taille moyenne (disponible dans les grandes sur-
faces ou grandes surfaces de matériaux de construction). Si
vous possédez un caddy du robot il est pratique si le panier
peut être placé dans le caddy.
Placez le panier de balles en plastique sous la tête du robot.
Puis vous appuyez et maintenez la touche OK/MENU jusqu'à
ce que l'écran soit vide. Puis, vous relâchez à nouveau. Quand
l'écran est complètement noir, vous appuyez la touche fléchée
vers le bas. L'information suivante apparaît alors:
DECHARG BALLES
PANIER DE BALLES
A PLACER SOUS
LA TETE DU ROBOT
Peu de temps après, les balles tombent les unes après les
autres de la tête du robot dans le récipient placé en-dessous.
Assez rapidement, toutes les balles qui se trouvaient dans le pan-
2
1
ier de balles
ou dans le seau
sont à présent dans ce récipient.
Posez le récipient sur la table ou dans le caddy du robot, du côté
où le service est effectué. A présent, vous entraînez votre service
et vous utilisez le filet récupérateur pour collecter les balles.
La fonction DIAGNOSTIC PERSONNEL est utilisée pour
la détection d'erreurs. En principe, cette fonction doit être utili-
sée uniquement en consultant un technicien du service qui
peut interpréter correctement les codes. Tout d'abord, revenez
toujours aux réglages d'usine (décrit par la suite), avant d'utili-
ser la fonction diagnostic personnel.
Pour l'activer, vous suivez la même démarche, décrite
précédemment, afin que l'écran soit noir. Puis, vous appuyez
sur la touche Plus (+). L'écran affiche l'information suivante et
fait apparaître une suite de chiffres dans la dernière ligne:
SYSTEME TEST
CODE ERREUR
AU TECHNICIEN
0123456789
Notez cette combinaison de chiffres et transmettez-la au
technicien. Ces codes pourront servir au technicien lors de la
détection d'erreurs. Vous trouverez des informations complé-
mentaires dans la partie D
D'e
, page 41.
etectioN
RReuRS
REVENIR AUX REGLAGES D'USINE peut être pratique
quand vous supposez qu'un des réglages pose problème au
robot. Revenir aux réglages d'usine signifie que toutes les val-
eurs de chaque fonction sont réglées aux réglages d'usine. Ceci
est une fonction pratique, si vous pensez que votre robot ne
fonctionne plus correctement et cela devrait toujours se pro-
duire, avant que vous ne téléphoniez à la hotline du service.
Parfois le problème se résout alors tout seul.
Pensez, s'il vous plaît, à procéder encore une fois au
réglage de précision (voir pages 12 – 13), après être revenu aux
réglages d'usine, vu que chaque réglage durant ce processus
est réécrit.
Comme nous l'avons déjà évoqué précédemment, il est
pratique de se noter toutes les valeurs, pour que ces dernières
puissent être entrées encore une fois rapidement, après avoir
tout rétabli aux réglages d'usine.
Comme pour les autres fonctions spéciales, vous com-
mencez par appuyer sur la touche OK/MENU et vous la main-
tenez aussi longtemps que l'écran soit vide, puis vous relâchez
à nouveau la touche. Quand l'écran devient noir, vous appu-
yez sur la Touche Moins (–). Vous apercevez l'informa tion sui-
vante sur l'écran:
RETABLIR
LES REGLAGES
D USINE
Et peu de temps après, l'écran confirme que tout s'est bien
produit.
LES REGLAGES
D'USINE ONT ETE
RETABLIS
Quelques secondes plus tard, apparaît l'information ci-
dessus sur l'écran de visualisation et le système est de nou-
veau réactivé, puis vous êtes automatiquement conduit à la
page 1 du mode NORMAL.
14
LA TRAJECTOIRE DE BALLE (TOUS LES MODèLES)
La trajectoire de balle est réglée, en changeant l'angle de la tête
du robot. L'angle peut être réglé librement. Avec le plus petit
réglage (1), la balle rebondit tout d'abord du côté de la table où
se trouve le robot, saute au-dessus du filet, avant d'atterrir du
côté du joueur (comme pour le service). Avec le réglage le plus
élevé (13), la balle rebondit tout de suite du côté du joueur, en
effectuant une courbe élevée (comme lors de la défense haute).
Pour modifier la trajectoire de balle, vous ôtez la vis en lai-
ton à droite de la tête du robot, puis vous basculez la tête du
robot dans la position souhaitée. Si la tête est dans sa position
souhaitée, vous serrez à nouveau prudemment celle-ci (voir
image 3). Pour régler l'angle d'inclinaison, se trouvent à côté de
la vis en laiton, les chiffres 1 – 13 (voir image 4). Ces données ne
sont pas tout à fait exactes, de sorte que vous ne devez pas
Si nécessaire, ôtez
la vis en laiton (69),
a f i n d e c h a n g e r
l'angle d'inclinaison.
Si la tête ne reste
pas dans la position
souhaitée, serrez à
n o uve au pru dem -
ment la vis
.
rEGLAGE DE
iMAGE 3
L'ANGLE D'iNCLiNAiSoN
Tête du robot
rEGLAGE ErroNE DE L'ANGLE
iMAGE 5A
D'iNCLiNAiSoN, roBot "rEtoUr"
Tête du robot
rEGLAGE JUStE DE L'ANGLE
iMAGE 5B
D'iNCLiNAiSoN, roBot "rEtoUr"
Tête du robot
rEGLAGE ErroNE DE L'ANGLE
iMAGE 5C
D'iNCLiNAiSoN, SErViCE roBot
Tête du robot
rEGLAGE JUStE DE L'ANGLE
iMAGE 5D
D'iNCLiNAiSoN, SErViCE roBot
toujours modifier ce réglage, quand un certain angle d'incli-
naison est fixé à l'avance.
Attention: Ne modifiez JAMAIS l'angle quand la tête est en
mouvement. Si vous ne respectez pas cette instruction, des pièces
peuvent se casser et vous ne pouvez plus bénéficier de la garantie.
Le réglage de la trajectoire est directement lié à la vitesse
de balles. Si la tête est réglée de sorte que la balle rebondit tout
d'abord du côté du robot (robot "service" — voir images 5C &
5D), la vitesse maximale est de 11 – 13. Si on augmente la
vitesse de balles, le réglage de l'angle de la tête du robot doit
être plus élevé de sorte que la balle atterrisse tout d'abord du
côté de la table du joueur (robot "retour" — voir images 5A &
5B). Si on augmente encore la vitesse de balles, effectuez un
réglage plus bas de l'angle, pour éviter que la balle soit jouée
au-delà de la table.
70
Indicateur
de l'angle
Indication
de l'angle
d'inclinaison
69
Vis en laiton
iNDiCAtioN DE
iMAGE 4
L'ANGLE D'iNCLiNAiSoN
L'angle d'inclinaison est trop élevé. De
ce fait, la balle est jouée au-delà de la
table.
Même vitesse que pour l'image 5A,
la tête est réglée plus bas de sorte
que la balle va rebondir sur la table.
Quand le robot est réglé pour servir
et que l'angle d'inclinaison de la tête
est trop raide, le rebond de la balle
est anormalement haut.
Même vitesse que pour l'image 5C. Le
réglage de la tête est cependant un peu
plus élevé de sorte que la balle rebondit
près du filet, avec un rebond plus bas. Au
service, la vitesse de balles peut être réglée
au maximum sur 12 – 15, sinon la balle est
jouée au-delà des limites de la table.
15

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