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Donic Newgy Robo-Pong uniquement 1050 Manuel Du Propriétaire page 11

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Quand les coups sont violents, la balle traverse le filet et tombe
entre ce filet et le filet de rattrapage à l'arrière dans les tiges
collectrices.
Ce filet de rattrapage devrait normalement être plutôt
relâché, afin de renforcer l'effet du freinage. Si vous voulez
entraîner des coups durs, comme des coups terminaux ou des
top spins rapides, il serait souhaitable de tendre davantage le
filet de rattrapage, pour attraper un plus grand nombre de
balles. La tension du filet de rattrapage est réglée, en serrant
ou en desserrant les fermetures en velcro latérales à ce filet
(voir image 16).
Fixez les filets latéraux au filet de la table, en passant
jusqu'au taquet l'adaptateur avec une ouverture en fente par-
dessus le filet de la table (voir image 18A). Pour enlever de nou-
veau l'adaptateur, vous appuyez l'adaptateur vers l'arrière à
l'aide d'une main et simultanément vous appuyez avec l'autre
dans le sens contraire sur le filet de la table. Vérifiez que la
hauteur entière du filet de la table soit appuyée contre la partie
lisse de l'adaptateur, de sorte que le filet ne reste pas accroché
aux dents (voir image 18B).
Ces adaptateurs sont livrés au nombre de deux et s'accor-
dent exactement aux extrémités de la fermeture en velcro du
filet de rattrapage latéral. Un des adaptateurs est prévu pour le
côté gauche et l'autre pour le côté droit de sorte que chacun
des deux s'accorde à la pièce équivalente de la fermeture en
velcro, au bout du filet de rattrapage.
Vous pouvez régler la tension plus serrée ou plus relâchée,
en fonction de la fixation de l'adaptateur au bout du filet de
rattrapage. Si les filets latéraux sont bien tendus et bien placés,
il sont légèrement tendus par le filet de la table. De ce fait, ils
sont justes au-dessus de la ligne latérale blanche de la table,
sans être très éloignés de la surface de celle-ci (voir 19B).
L'image 18 vous montre comment régler la tension des
filets latéraux:
18A — C'est le réglage le plus relâché, La fermeture en vel-
cro est réglée avec un écart maximal.
18B — Ce réglage tend le filet latéral d'environ 1 cm de
plus par rapport au réglage 18A. Les deux fermetures en vel-
cro se chevauchent au maximum.
18C — Ce réglage tend d'un 1 cm de plus environ que le
18B. Les deux adaptateurs sont inversés de sorte que celui de
gauche est utilisé à droite et celui de droite à gauche. La ferme-
ture en velcro du filet latéral est tourné de 180° de sorte que
l'ancienne partie arrière devient la partie à l'avant.
18D — Ce réglage est presque identique au 18C, sauf que
le filet est plié vers l'intérieur, au lieu de l'être vers l'extérieur
de sorte qu'il se trouve entre les deux fermetures en velcro du
filet latéral et l'adaptateur. Ce réglage fait gagner quelques mil-
limètres en tension.
18B, C et D sont le réglages de base avec le plus de tension.
On peut évidemment relâcher la tension de ces trois réglages
de base,en fixant le filet latéral plus loin derrière à l'adaptateur.
Lors de la première utilisation, le matériel du filet est
encore rigide. Au fil du temps, il va devenir plus souple tout
seul. Au cas où le réglage du filet, conforme à l'image 18 ne
pourrait pas résoudre, il faudrait le cas échéant étirer manuel-
lement le filet latéral.
L'image 19A montre ce problème: Bien que la longueur du
filet latéral ait bien été réglée, le bord inférieur du filet est
encore trop élevé de sorte que les balles tombent par terre. Pour
résoudre ce problème, étirez doucement le matériel directement
au-dessus de l'endroit où réside le problème jusqu'à ce que le
bord inférieur ferme la surface de la table (voir image 19).
A
B
MoNtAGE Et DEMoNtAGE DU FiLEt
iMAGE 17
LAtErAL (UNiQUEMENt 2050)
B
A
R
E
T
L
E
Å
N
C
D
h
U
é
D
C
L
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L
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S
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T
N
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D
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D
U
AJUStEMENt DE LA tENSioN DU
iMAGE 18
FiLEt LAtErAL (UNiQUEMENt 2050)
A
B
AJUStEMENt FAUX/AJUStEMENt
iMAGE 19
JUStE DU FiLEt LAtErAL (2050)
20
DIAGRAMMES D'EXERCICES (TOUS LES MODELES)
Au paragraphe M
e
(page 9), vous trouverez une
oDe
xeRciceS
explication concise en ce qui concerne l'accès plus rapide au 64
exercices préréglés. Ce paragraphe explique comment des
exercices du menu sont adaptés au mode EXERCICES.
Les exercices sont divisés en groupes, pour vous faciliter le
choix, en fonction de votre style de jeu et de votre niveau. Ils
sont les suivants:
Drill #'s
Description
1 – 5
Exercices pour débutants
6 – 15
Exercices d'un niveau intermédiaire
16 – 20
Exercices service-remise
21 – 25
Exercices balles coupées
26 – 30
Placement aléatoire
31 – 32
Exercices avec balles hautes
33 – 40
Exercices (figures géométriques)
41 – 45
Exercices (lettres)
46 – 50
Exercices pour débutants d'un certain niveau
51 – 55
Exercices d'un niveau intermédiaire plus élevé
56 – 60
Exercices pour joueurs d'un très bon niveau
61 – 64
Exercices pour joueurs professionnels
Les 32 premiers exercices (exercices # 1 – 32) sont verrouil-
lés et ne peuvent être réécrits. Les derniers 32 exercices (exer-
cices # 33 – 64) sont définis selon l'utilisateur et peuvent être
remplacés par ce dernier. Pour modifier un exercice, concevoir
un nouvel exercice ou remplacer un exercice, lisez s'il vous
plaît le paragraphe R
-S
qui débute à la page 28.
obo
oft
Les exercices 33 – 45 et quelques autres forment une lettre ou
une figure géométrique quand on relie les rebonds des balles à
l'aide d'une ligne commune. Les jeunes joueurs ap pren nent ainsi,
non seulement le tennis de table mais aussi l'alphabet ou des fig-
ures géométriques. De plus, grâce à ce schéma, on peut plus fac-
ilement retenir à quel endroit la balle suivante va rebondir.
Les exercices 46 – 55 montrent comment des compétences
de difficultés croissantes et régulières constituent un défi con-
stant pour un élève et améliorent de ce fait son niveau. Les exer-
cices 26 – 30 et quelques autres exercices montrent comment un
générateur aléatoire réussit à ce que l'élève reste concentré au
lieu de se contenter d'un entraînement où domine la routine.
Un grand nombre d'exercices jouent les balles dans une
zone médiane et avec une vitesse de balles moyenne de sorte
qu'il est relativement facile de retourner les balles. Ceci est
voulu pour que le joueur gagne en confiance lors des exercices.
Pour atteindre un niveau supérieur ou pour rendre les exer-
cices plus difficiles, changez tout simplement l'angle de la tête
du robot, AJUST VITESSE et/ou AJUST INT. Par exemple,
quand la trajectoire vous semble trop élevée, inclinez la tête du
robot un peu plus vers le bas et augmentez AJUST VITESSE,
pour obtenir un exercice ave une trajectoire plus basse et une
vitesse de balles plus élevée.
Cela fonctionne le mieux pour des exercices avec une seule
vitesse de balles. Les exercices qui comprennent plusieurs
vitesses de balles, comme par exemple, un exercice qui débute
par un service court et une vitesse de 2 et qui se poursuit avec
une balle profonde d'une vitesse de 17 est plus difficile à régler,
sans que le placement risque d'être chaotique. Il vaut mieux que
le Robo-Soft vous montre ce genre d'exercices (voir page 28).
Tous les exercices sont écrits pour un robot 2050 qui est
placé correctement au milieu du bord de la table. Vérifiez s'il
vous plaît que le robot est agencé correctement sur une table
qui doit impérativement être plane et que le filet est fixé à la
hauteur standard et réglementaire de 15,25 cm. Quelques exer-
cices comprennent des balles qui arrivent encore juste au
niveau du filet. Si le robot n'est pas agencé correctement ou
que le filet est trop élevé, il se peut que la balle touche le filet et
ne rebondit pas correctement. Un rebond incorrect de la balle
peut être souvent corrigé simplement, en modifiant légère-
ment l'angle vers le haut ou vers le bas. Vérifiez que le Bloc de
Commande (79) est nettoyé régulièrement et que la Roue
d'Éjection (78) fonctionne avec une vitesse correcte.
Les utilisateurs du Robo-Pong 1050 doivent adapter les
exercices en fonction du placement du robot sur la table. La
plupart des angles de la tête qui sont indiqués doivent être
adaptés en fonction, vu que la tête du robot d'un 1050 est plus
élevée que celle d'un 2050. Utilisez le Robo-Soft (page 28) pour
afficher les exercices existants ou écrivez de nouveaux exer-
cices qui soient adaptés au 1050.
Une méthode qui permet d'utiliser le 1050 sans trop de
changements consiste à le placer dans le caddy du robot et
positionner le caddy du robot derrière la table au milieu (voir
position 5, image 12 page 18). Réglez la hauteur du caddy du
robot de telle sorte que l'ouverture d'éjection se trouve à envi-
ron 1m du sol. Cela correspond environ à la position de la tête
du robot d'un 2050 et ainsi les exercices devraient se dérouler
correctement sans trop de changements.
Les diagrammes d'exercices suivants montrent au joueur le
nombre de balles d'un exercice, où rebondit chaque balle et
quels coups ou quelles techniques doivent être sollicités particu-
lièrement pour cet exercice, Les diagrammes sont très pratiques
et devraient se trouver près du robot lors de l'entraîne ment.
Vous trouverez ci-dessous une courte légende utilisée pour
les diagrammes:
Désig-
Explication
nation
1,2,3,
L'ordre avec lequel les balles sont éjectées (1 est la pre-
etc.
mière balle, 2 la deuxième, etc.).
B
Gestes du revers
F
Gestes du coup droit
F/B
Soit coup droit ou revers selon votre choix.
t
Topspin (balles hautes, contre, bloc, attaque frappée)
b
Backspin (pousser, couper, etc.)
f
Flip — un geste offensif en spin après un service court
p
Poussette — Balles coupées près ou loin de la table
f/p
Flip ou Poussette (selon votre choix)
c
Center — Coup droit à partir du milieu de table
w
Wide — Coup droit extrême, la balle est jouée sur la ligne
latérale
so
Step Out — Jeu de jambes avec pivot. Coup droit à partir
du côté revers.
!
Attention! Est utilisé quand il existe plusieurs options
pour une balle précise. Par exemple, un 2Bt! et un 2Ft!
signifierait attention à la deuxième balle, elle pourrait
être un coup droit ou un revers et vous retournez la balle
à l'aide d'un topspin.
~
Plusieurs balles sont jouées sur une position. Par exemple,
4~6Bt signifierait qu'à partir de la balle # 4, 1 à 3 balles
sont jouées sur le revers, avant qu'une balle ne soit jouée
à un autre endroit.
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Ce manuel est également adapté pour:

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