Constituer Une Bibliothèque; Modifier Un Modèle; Synchronisé; Non Synchronisé - Arturia DrumBrute Manuel De L'utilisateur

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10.3.1
Constituer une bibliothèque
Il est possible d'élaborer une bibliothèque de motifs dans la section des modèles
utilisateur.
Créez autant de motifs que vous le souhaitez, où que vous soyez. Puis, la prochaine fois
que vous utiliserez le MIDI Control Center, vous n'aurez qu'à appuyer sur le bouton
Recall From. Ceci transférera la mémoire de motif du DrumBrute vers la mémoire de
travail du MCC.
En même temps, le MCC va créer un nouveau modèle dans la section des modèles
utilisateur. Le modèle sera nommé automatiquement d'après la date/heure actuelle, mais
vous pouvez le renommer si vous le souhaitez.
10.3.2
Modifier un modèle
10.3.2.1
Synchronisé
Si le MIDI Control Center et le DrumBrute sont déjà synchronisés, il est facile de modifier
un modèle archivé. Sélectionnez-en simplement un et ses motifs apparaîtront dans la
fenêtre d'édition de motif (Pattern Editor). Ils seront aussi transmis vers la mémoire
interne du DrumBrute.
Du moment que le DrumBrute et le MCC sont synchronisés, tout changement fait sur les
motifs dans le MCC sera aussi appliqué au DrumBrute. Il est tout à fait possible qu'un
motif passe sur le DrumBrute alors que vous faites des modifications sur le MCC, vous
entendrez donc le motif modifié la prochaine fois que le motif bouclera.
Quand une modification est apportée, un astérisque apparaît à côté du nom du modèle
source. Cela signifie que vous devez utiliser les boutons Save ou Save As... pour
conserver vos nouvelles données de séquence.
Les parties 10.6 et 10.7 vous parlent de l'édition de motifs dans la fenêtre d'édition de
motifs.
10.3.2.2
Non synchronisé
Si le MIDI Control Center et le DrumBrute ne sont pas synchronisés, vous pouvez quand
même modifier les motifs d'un modèle archivé. Sélectionnez simplement ce modèle et
ses motifs apparaîtront dans la fenêtre d'édition de motifs du MCC, prêts à être modifiés.
Si vous souhaitez confirmer les résultats en lisant les motifs sur le DrumBrute, vous
pouvez le faire de deux manières différentes.
!
Le processus qui suit écrasera la mémoire de travail et la mémoire de motif du
DrumBrute. Assurez-vous de sauvegarder ce que vous avez fait avant de transférer le
fichier !
Tout d'abord, servez-vous des boutons Save ou Save As... pour sauvegarder les
changements, puis :
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ARTURIA – DrumBrute – MANUEL DE L'UTILISATEUR

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